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Of what we really are


Erstellt:
Letzte Änderung: 16.08.2010
abgeschlossen
Deutsch
19784 Wörter, 13 Kapitel
Nach Darkwings Aufnahme scheint vorerst Ruhe in Fiesoducks Leben einzukehren. Doch seine einstigen Spießgesellen sind von seiner Wandlung nicht sonderlich angetan und schmieden finstere Pläne. Obendrein scheint eine weitere verruchte Macht Interesse an Fiesoduck zu zeigen... Hängt dies mit den mysteriösen Vorfällen in St. Erpelsburg zusammen?

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Kapitel Datum Andere Formate Daten
~komplette Fanfic~ V: 20.03.2008
U: 16.08.2010
Kommentare (33 )
19784 Wörter
Kapitel 1 And soon the world will cease to be E: 20.03.2008
U: 16.08.2010
Kommentare (2)
1496 Wörter
abgeschlossen
Kapitel 2 My twin of disorder E: 25.03.2008
U: 13.04.2009
Kommentare (3)
2276 Wörter
abgeschlossen
Kapitel 3 Sometimes in the night E: 26.03.2008
U: 13.04.2009
Kommentare (2)
2050 Wörter
abgeschlossen
Kapitel 4 Until darkness unites us E: 28.03.2008
U: 28.03.2008
Kommentare (2)
1275 Wörter
abgeschlossen
Kapitel 5 Lost somewhere in between E: 31.03.2008
U: 03.04.2008
Kommentare (2)
1139 Wörter
abgeschlossen
Kapitel 6 Behind a sinful shade E: 03.04.2008
U: 03.04.2008
Kommentare (2)
1450 Wörter
abgeschlossen
Kapitel 7 Wrap your troubles into dreams E: 03.04.2008
U: 03.04.2008
Kommentare (2)
1994 Wörter
abgeschlossen
Kapitel 8 Out to get you E: 04.04.2008
U: 04.04.2008
Kommentare (2)
1269 Wörter
abgeschlossen
Kapitel 9 The color of his dreams E: 05.04.2008
U: 05.04.2008
Kommentare (2)
2595 Wörter
abgeschlossen
Kapitel 10 Silhouettes of a broken world E: 06.04.2008
U: 27.04.2008
Kommentare (2)
1343 Wörter
abgeschlossen
Kapitel 11 While the city sleeps E: 06.04.2008
U: 06.04.2008
Kommentare (2)
994 Wörter
abgeschlossen
Kapitel 12 The night is still awake E: 07.04.2008
U: 07.04.2008
Kommentare (2)
1174 Wörter
abgeschlossen
Kapitel 13 Tomorrow has just begun E: 07.04.2008
U: 07.04.2008
Kommentare (7)
821 Wörter
abgeschlossen
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  • Charakter
    Buxbaum


    Buxbaum mutierte bei einem wissenschaftlichem Selbstversuch zum Ente-Pflanze-Hybriden und nutzt nun seine Verbindung mit den Pflanzen aus, um kriminelle Taten zu vollbringen und um langfristig die botanische Weltherrschaft zu errichten. Meist ist er jedoch weniger an Verbrechen, sondern mehr an der Erschaffung eines wahren Freundes interessiert; zur echten Gefahr wird er nur im Beisein der „Fürchterlichen Fünf“.
  • Charakter
    Darkwing Duck | Eddie Erpel


    ...der Schrecken, der die Nacht durchflattert! Tagsüber das Image des liebevollen Familenvaters pflegend, durchstreift er nachts als Darkwing Duck die Straßen von St. Erpelsburg auf der Suche nach Übeltätern. Nach dem weihnachtenlichen Zusammentreffen mit Fiesoduck nimmt er diesen bei sich auf und ermöglicht ihm ein neues Dasein. Doch was für ungeahnte Folgen mag dies mit sich bringen?
  • Charakter
    Dotterköpfe


    Die Dotterköpfe sind Soldaten von F.O.W.L., wo sie in der Hierarchie weit unten stehen und meistens für Eisenbeiß arbeiten. Selbst sind sie nicht besonders intelligent und an sich auch keine besonders gefährlichen Gegner, doch sie treten immer in Massen auf, was ihre einzig wirkliche Stärke darstellt.
  • Charakter
    Eisenbeiß


    Der aufgeblasene Gockel Eisenbeiß ist der Chefagent von F.O.W.L. (der „Fiesen Organisation für weltweite Lumpereien“), wo er die großen Operationen der Organisation leitet. Eisenbeiß ist ziemlich arrogant und trotz seines muskulösen Körpers lässt er lieber seine Dotterköpfe für sich agieren. Er selbst sieht sich als kriminelles Genie und hasst es, wenn er niedere Arbeiten wie Banküberfälle durchführen muss, da er diese als unter seiner Würde empfindet. Obwohl er Darkwing körperlich überlegen ist, unterschätzt er ihn jedesmal bei ihren gelegentlichen Zweikämpfen.
  • Charakter
    Fiesoduck


    Ursprünglich aus einer Parallelwelt stammend, war er Darkwings böser Doppelgänger und hasste ihn bis ins Mark. Durch einen Zufall entdeckte er dessen geheime Identität und beschloßt, ihn zu vernichten. Dabei seine tiefe Verbundenheit mit Darkwing entdeckend, scheiterte sein Plan. Nach Darkwings Aufnahme lebt er zusammen mit Quack bei ihm unter seiner neuen Identität des "Eduard Erpel".
  • Charakter
    Julius Ganter


    Direktor Julius Ganter ist der Kopf der Anti-Verbrechensorganisation S.H.U.S.H., für die Darkwing als freier Mitarbeiter gelegentlich Aufträge erfüllt.
  • Charakter
    Kiki Erpel


    Darkwings Adoptivtochter Kiki ist ein hyperaktives Mädchen, das ihn als Vater häufig ein wenig leiden lässt. Im Moment besucht sie allerdings mit ihrem Nachbarn und Freund Alfred ein Internat.
  • Charakter
    Liquidator


    Der Liquidator war einst Vorsitzender einer Mineralwasserfirma namens Knut Flut. Beim Versuch, das Mineralwasser seiner Konkurrenten mit einer speziellen Säure zu vergiften, wurde er von Darkwing Duck in selbige gestoßen und dadurch in ein Wasserwesen verwandelt. Das Wasser und er sind eins – mit allen Stärken und auch Schwächen.
  • Charakter
    Megavolt


    Megavolt beherrscht die Elektrizität und kann Blitze aus seinen Fingerspitzen verschießen. Er war ein Klassenkamerad von Eddie Erpel namens Ottokar Funkenspotz, bevor er sich bei einem Selbstversuch unfreiwilligerweise mit zu viel statischer Elektrizität auflud. Seine Leidenschaft ist das Glühbirnensammeln; er ist besessen von dem Ziel, die Elektrogeräte der Welt aus der Sklaverei zu befreien. Gelegentlich arbeitet er auch mit Quackerjack zusammen und sorgt dabei für ein heilloses Chaos. Da er praktisch ständig unter Strom steht, verträgt er allerdings kein Wasser.
  • Charakter
    Quack


    Quack besitzt ein eher simpel gestricktes Wesen, ist jedoch ein sehr angenehmer Zeitgenosse. Ebenso ist Darkwings treuer Gefährte sowie dessen Pilot und begleitet ihn auf jedem seiner Abenteuer. Doch scheint er auch anderorts gebraucht zu werden...
  • Charakter
    Quackerjack


    Quackerjack ist ein völlig durchgedrehter Spaßmacher im Hofnarrenkostüm. Einst war er Spielzeugfabrikant, wurde jedoch durch Videospiele, besonders „Whiffle Boy“, aus dem Geschäft gedrängt, was ihn verrückt machte. Er beeindruckt vor allem durch explosives oder anderes gefährliches Spielzeug. Zudem scheint er unter Schizophrenie bzw. Persönlichkeitsspaltung zu leiden, was er durch seine Puppe „Meister Bananengrips“ ausdrückt.
  • Charakter
    Salperta Schniefschnabel


    Früher arbeitete Salpetra als Putzfrau in einer Chemiefabrik, bis es dort eines Tages zu einer Explosion kam und die Dämpfe, die sie dabei einatmete, sie zu verrückten Reinigungsfanatikerin werden ließen. Seither arbeitet sie für F.O.W.L. und ist in Gegensatz zu Eisenbeiß für das Grobe zuständig. Sie übernimmt meistens Geldbeschaffungsaufträge wie Banküberfälle, die sie mit umgebauten Putzgeräten durchführt.

Kommentare zu dieser Fanfic (33)
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Von:  LammL
2008-03-26T20:13:13+00:00 26.03.2008 21:13
Fiesoduck als Gefärte?
Super Idee ^^

Da bin ich aber mal gespannt wie`s jetzt weiter geht.
Bei den Viern kann ich mir so einiges vorstellen, schlechtes natürlich.

Bitte schreib schnell weiter
XD
Von:  Darkflyduck
2008-03-25T22:49:04+00:00 25.03.2008 23:49
Kann ich nur bestägigen depriemierter Fieso.
Habe auch schon vor längerer Zeit deine Vorgängergschichte gelesen und die hatte es mir schon angetan also habe ich nicht gezögert und auch gleich dieses Kapitel gelesen, supi. Weshalb ich jetzt erst jetzt ein Kommi dazu gebe ist da mich doch endlich entschlossen habe mich doch hier anzumelden.
Schreib bitte die Fortsetzung ich warte schon gespannt.
Von:  LammL
2008-03-20T23:07:50+00:00 21.03.2008 00:07
Armer Fiesoduck, der is ja total deprie.
Hoffentlich kann Darkwing ihm helfen.

Bitte schreib ganz schnell weiter
XD