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Ich bin mein eigener Blue Dragon Charakter Blue Dragon

Autor:  Justy

Auch der neuste DS Teil von Blue Dragon setzt auf das "sich seinen eigenen Charakter erstellen"-Prinzip, was wohl beliebt sein muss. Man findet ja immer wieder Spiele, die das mit dabei haben.
Dumm nur, wenn besagter "eigener" Charakter dann stumm bleibt und nicht seinen eigene Persönlichkeit hat. Man eben nur seine Meinung durch Auswahl-Optionen mitteilen kann. So etwas nervt mich gewaltig.

Blue Dragon macht es wenigstens teilweise besser. Unser erstellter Charakter hat nämlich Text! Super! Er redet. Wenigstens etwas positives.
Der typische Akyria Toriyama Stil lässt den Protagonisten nämlich etwas seltsam ausschauen, besonders wenn man dann noch etwas mit den Optionen herumspielt. Bin immer noch der Meinung, der Kopf passt nicht zum Rest des Körpers.

Es gibt im Gegensatz zu anderen Spielen zwar nicht so viele Auswahlmöglichkeiten, aber in einen gewissen Sinne kann man seinen Charakter doch individuell gestalten. (Gewisse kostenlose Online RPGs für den PC sind da sogar eingeschränkter und deswegen läuft einen nicht selten mal jemand über den Weg, der genau die gleiche Design Idee hatte...ätzend...)

Blue Dragon Awakened Shadow spielt übrigens zwei Jahre nach den Ereignissen um Nene. Ahja, spielte Blue Dragon plus nicht ein Jahr danach? Scheinbar laufen die Spiele in jeweils ein Jahres Abständen. Komisch nur, dass sich das bei den Charaktere nicht bemerkbar macht. Sowieso wüsste ich mal gerne wie alt Shu und Co sind, die sehen aus wie 10 maximal 12 Jahre. Die sollten langsam mal wachsen...
Natürlich haben alle auch wieder exakt die gleiche Kleidung an. Dient wohl zur Wiedererkennung.

Trotzdem interessiert mich dieses Spiel doch in gewisser Weise, auch wenn mich einiges schon jetzt daran stört. Zu dem gehört auch die englische Sprachausgabe, die ist nicht zum Aushalten. Ich wünsche mir die japanische zurück...

Um mal zur Story, oder eher gesagt dem Anfang des Spieles zu kommen: Da das alte Jibral zerstört wurde, wurde dies als Neo Jibral wieder aufgebaut. Shu und Anhang leben nun in dieser Stadt. Kluke hat eine Art Arztstation, Jiro hilft dem König bei Forschungen. Ebenso sind ein paar andere bekannte Charaktere in die Stadt gezogen, wie zum Beispiel Yasato.
Zudem scheinen nun alle Personen einen Shadow zu haben...wie langweilig...

Nun ergibt es sich, dass zwei Wesen aus den alten Zeiten wieder erwachen. Die beiden Charaktere sehen so ähnlich aus wie Nene, hören auf die Namen Xmu und Ganda und man darf sie eine kleine Weile steuern. Bleibt zu überlegen, ob man es hier mit den neuen Bösewichten zu tun hat.
Kurze Zeit später erwacht noch jemand in dem merkwürdigen Untergrund Laboratorium, diesesmal ist es der Protagonist des Spieles - der wie könnte es auch anders sein - sich an nichts erinnert. Also, was bleibt einen anderes übrig als einfach mal loszulaufen und zu sehen, wo man sich befindet. Eine Weile gelatscht, gelangt man über einen Fahrstuhl an die Oberfläche und findet sich am Strand von Neo Jibral wieder.

Zweiter Schock für die Bewohner - jedenfalls der Teil dem aufgefallen ist, dass plötzlich ein Fahrtuhl aus dem Wasser auftaucht. Der erste Schock, war wohl das Licht was kurz darauf erschien und alle Shadows mit sich riss, so dass nun keiner mehr weiß was er ohne seinen ach so geliebten Shadow machen soll. In der Stadt findet man heraus, dass man selber so einen Shadow besitzt und das Herumzeigen führt mal eben so dazu das man angeneidet wird. Schließlich ist man ja der einzige der überhaupt noch seine Kräfte benutzen kann.

Das entgeht natürlich auch Shu nicht, der sich ziemlich über den Verlust seines Drachen aufregt und dementsprechend den Poragonisten mit Fragen bombardiert. Da man ja keine Ahnung hat, was überhaupt Sache ist, kann man Shu natürlich auch nicht weiterhelfen. Man lernt natürlich auch noch Kluke und Jiro kennen und nach einigen hin und her zeigt Shu einen die Stadt.
Bei der Besichtigungstour gehts dann auch gleich mal zum Schloss, wo König Jibral wie selbstverständlich treu auf seinen Thron wartet. Man entschließt sich dazu, da man mittlerweile weiß wo Herr/Frau Protagonist herkommt, diesen Untergrundbereich einmal genauer unter die Lupe zu nehmen.

Also geht es zusammen mit Shu und Zola los, diesen zu erkunden. Dort findet man dann auch heraus, dass die Kraft des Protagonisten so enorm ist, dass er sowohl Shu als auch Zola einen eigenen Shadow spendieren kann, so dass sie ihre alte Fähigkeiten zurückbekommen. Nur mit den Unterschied, dass man ab sofort die Shadows beliebig wechseln kann. Zu Anfang kann man sich zwischen Phönix, Minotaur und Drachen entscheiden, später sollen noch andere dazukommen.

Ich sag wirklich nur super, zu diesen Storyentwicklungen. Sie haben Blue Dragon damit ziemlich langweilig werden lassen. Zum einen, weil jeder x-beliebige einen Shadow hat, dann weil die Shadows nicht mehr einzigartig sind, jeder kann nun einen Phönix oder einen Drachen haben, nicht nur Kluke oder Shu; zudem tauchen schon wieder solche Nene-Typen auf. Als wenn man sich da nicht etwas anderes überlegen könnte.

Was das Gameplay angeht, findet ich es ganz DS freundlich gestaltet. Man kann sowohl normal als auch über Touchpen spielen und das Kampfsystem ist Real-Time, also man geht auf den Gegner zu und schlägt auf ihn ein. Fähigkeiten kann man mit einen bestimmten Tastendruck aufrufen und aktivieren. Wobei man nur drei verschiedene Fähigkeiten auf den Bildschirm angezeigt bekommt, die man aber unter Menü austauschen kann.
Demnach kommen die Shadows auch nur bei Fähigkeitsgebrauch zum Einsatz, ansonsten benutzt man Schwerter oder andere Waffen.

Wenn ich schonmal bei den Punkt bin, wiederum lustig finde ich es, dass die Rüstungen/Waffen/sonstige Ausrüstung, beim Potagonisten sichtbar sind. So ändert sich sein Outfit regelmäßig, wenn man neue Rüstungen und dergleichen kauft/findet.

Also um es mal zusammenzufassen. Ich persönlich bin ein wenig enttäuscht, was aus Blue Dragon geworden ist. Der X-Box 360 Teil hat mir wirklich sehr viel Spaß gemacht, auch mit den rundenbasierenden-Kampfsystem und das man mit den Shadows angegriffen hat.
Der neue DS Teil wirkt nicht mehr besonders, sondern nur wie eines der durchschnittlichen RPGd, die schnell langweilig werden. Vielleicht irre ich mich auch, aber ich zu meinen Teil habe mehr davon erwartet, eben weil ich Besseres gewöhnt bin. Zudem fühle ich mich bei diesen Spiel jetzt schon etwas passiv oder in einen Final Fantasy Teil hineingeworfen. Zu viele Zwischensequenzen auf zu wenig Bewegungsfreiraum.


Damit würde ich auch noch einmal kurz auf Blue Dragon plus kommen, was sich wieder ein andere Kampfsystem ausgesucht hat. (Was machen die eigentlich? Testen welches Kampfsystem sich am besten für Blue Dragon eignet?)
Blue Dragon plus ist nämlich ein SRPG, was ein wenig wie Final Fantasy XII Revenant Wings daher kommt und sich ebenfalls über den Touchpen steuern lässt. Hier haben wir auch wieder den CG Zwischensequenzen + In-Game Grafik, Unterschied, der sich extrem bemerkbar macht. Die Zwischensequenzen sehen teilweise aus wie auf der X-Box 360, was mich persönlich überrascht hat, aber dafür ist die normale Grafik ziemlich schlecht. Aber ein gewisser Wiedererkennungswert ist trotzdem da.

Wie bereits gesagt, spielt dieser Teil ein Jahr nach Blue Dragon. Hier wurde auch schon Neo Jibral - die um einiges kleinere Version des damaligen Jibrals - gebaut und alle leben glücklich in ihrer neuen Würfelwelt. Bis ein unbekannter Shadow erscheint! König Jibral schickt Zola zusammen mit Szabo und Shu los, der Sache auf den Grund zu gehen. Marumaro (Ja, deutsche Version und sie haben den Namen richtig geschrieben!!) schleicht sich auch mal eben mit dazu.
An besagten Ort angekommen darf man erst einmal ein paar Roboter plätten und trifft nicht viel später ein paar bekannte Gestalten wieder. (Man erinnere sich an Szabos Team).

Die Charaktere werden alle im Spiel selbst kurz vorgestellt, zudem wird aufgeslisten wozu sie im Kampf am meisten taugen. So weiß ich auch jetzt, das Zola sich auf KEINEN Fall mit einen Gegner anlegen soll, da sie doch VIEL zu schwach dazu ist. Sie soll lieber einmal quer übers Spielfeld huschen und Kisten abräumen. (Äh? Komisch, bei mir stand Zola immer in der ersten Reihe im X-Box 360 Spiel. Muss wohl eine andere gewesen sein).
Shu dagegen darf die Gegner platt machen, er ist ja sowieso der Stärkste und Marumaro kommt gegen nicht so starke Monster alleine an, ansonsten darf er als Heiler herhalten. Die Tipps sind ja echt super...
Das wirft mal wieder alles übern Haufen - nicht das ich mich überhaupt noch daran störe, dass Charaktere in Sequels auf Stufe 1 zurückgesetzt werden. Das ist ja Standart. Ich frag mich ja wirklich was dann erst bei Kluke und Jiro stehen wird, wenn ich irgendwann mal soweit kommen werde heißt es. Bisher ist mir das Spiel viel zu lahm...

Etwas dumm kommt die deutsche Übersetzung daher. Zola könnte vielleicht den König duzen, schließlich steht sie ihn ja sehr Nahe. Aber das "Du" hört sich falsch an, wenn man im gleichen Zuge "Ja, Herr" sagt. xD
Genauso komisch kam Zolas Beschreibung, in der stand, sie hätte mal eben Nenes Seele weggeworfen. (Okay in gewisser Weise hat sie das ja auch, aber so wie das da geschrieben war, konnte ich nur darüber lachen)

AUßERDEM bin ich der festen Überzeugung, das nachdem Zola diese Seele weggeworfen hat, noch etwas ganz bestimmtes wegs Endkampfs passiert ist. So nach a la wenn du sie nicht brauchst, dann nimm ich sie. Und danach ist sie doch zerstört worden...
Warum also fragt sie dann, wenn man an der einen Stelle ankommt: Warum ist Nenes Seele hier? Ich hab sie doch weggeworfen.

Warum existiert die eigentlich wieder?! Hab ich was verpasst? Oder nur falsch mitbekommen?

Was ich mal eben in beiden Spielen vermisse ist Eternity. Ich liebe dieses Lied und ich hätte stundenland in Bosskämpfen verbringen können, nur um das in Endlosschleife zu hören. Ich weiß, dass man das nicht einfach in ein DS Teil packen kann, aber es ist doch sehr enttäuschend dieses Instrumentalgedudel zu hören, was nicht einmal annähernd an dieses Lied herankommt.
Aber wenigstens toll, dass überhaupt bekannte Musik enthalten ist. Viele der Lieder mochte ich und so freue ich mich, diese wieder zu hören.

Da es mich doch interessieren würde, was in Blue Dragon noch so passiert, werde ich wohl doch noch die beiden Spiele irgendwann nachholen. Die Betonung liegt aber auf irgendwann. Wenn man das hier liest, dann weiß man ja, dass ich nicht so ganz begeistert davon bin.

Was ich zum Schluß nochmal anmerken wollte: Ich finde ja Nenes japanische Stimme sowas von toll und ich weiß auch wer der Synchronsprecher ist. Der Typ passt so perfekt zu diese Art von Rollen. Zuletzt hat er ja auch den Spirit King aus Fairy Tail gesprochen.

Yai~~ Blue Dragon

Autor:  Justy

Ich muss sagen, ich war wirklich vollauf zufrieden mit dem Ende von Blue Dragon. Das gab mir beim zuschauen so eine herrlich fröhliche Stimmung, hat mich sogesehen richtig mitgezogen Stimmungsmäßig.
Sowas könnte ich öfters gebrauchen.

Und...und...der letzte Endgegner war so toll. Storywendung, die ich gar nicht vorausgesehen habe. Leider hatte er dann aber doch nicht so viel drauf, menno.

Nur was macht die Poo Snake da auf Kluke's Feier. O.o
Dieses Vieher sind mir unheimlich. Schlimmer sind aber die Jumbo Poo Teile, die die der eine Dino so netterweise hinterlassen hat. Argh...

Das am Ende war aber immer noch am besten, die Antwort die Kluke Jiro und Shu gegeben hat und deren Reaktion darauf. Wenn ich ehrlich sein soll, jetzt will ich auch wissen wie es weitergeht. Aber ich hab nicht so Lust aufn SRPG, dass Spiel macht auch nicht so einen guten Eindruck.
Der neuste Teil sieht um einiges besser aus, auch wenn es mir nicht passt, dass man scheinbar seinen Shadow beliebig ändern kann.

Wieder diese Namensänderungen Blue Dragon

Autor:  Justy

Ich hoffe jetzt einfach mal darauf, dass meine PS3 irgendwann nach den 21. Mai ankommen wird, denn am Freitag soll Sony eine neue PS3 Slim rausbringen. Einziger Unterschied zu dem voherigen Modell besteht darin, dass diese noch weniger Strom verbraucht und um ca. 200 Gramm leichter sein soll.

Wenn dieses gewisse Versandhaus, wie sie selbst sagen, seit April nicht mehr mit neuen PS3 Slims versorgt wird, kann ein Grund sein, weil der Hersteller denen das neuere Modell zusenden wird, wenns raus ist. Aber wer weiß. Wenn die nächste Woche nicht kommt, hab ich langsam auch kein Bock mehr darauf und positiv weiterempfehlen werde ich das Versandhaus auch nicht. (Dabei hat meine Freundin im März da bestellt und ihre PS3 ganz normal, in kürzester Zeit bekommen, ohne da tausendmal nachfragen zu müssen)


Was mir gerade so aufgefallen ist zu Blue Dragon, besonders als ich abgemeldets Eintrag darüber gelesen habe, wo dann der Name "Manomaru" fiel: Hat das irgendeinen Grund, warum in der PAL Version schon wieder sämtliche Namen geändert wurden? Das ist doch Absicht...wahrscheinlich zu schwer, einfach mal die Namen der US Version zu übernehmen, die denen der japanischen Version entsprechen.

Sowas kann ich nie nachvollziehen, schon bei Eternal Sonata nicht. Machen die Übersetzer das etwa, weil sie meinen, die Namen klingen besser, wenn sie sie ändern? Dann sind sie wohl die einzigen.
Und wenn es Fehler sind, dann verstehe ich sie nicht, eben weil in der US Version alles richtig gemacht wurde. (Ahja stimmt! Die PAL Version ist ja früher rausgekommen, als die US Version. Daran hab ich nun gar nicht gedacht. Dann liegst teiweise doch wohl an falsches Katakana deuten. Aber so schlimm sind die Änderungen auch nicht, wenn man so nimmt.)

Hier die Namen: (Erst US/JAP Version, dann PAL Version)

Shu - Shu
Jiro - Giro (Direkte Katakana-Übersetzung sagt mir die erste Silbe ist ein "Ji", aber was solls)
Kluke - Klug (Vielleicht wollten sie den Charakter durch die Namensänderung ja klüger erscheinen lassen, als er ist. xD)
Marumaro - Manomaru (Gibt es einen gescheiten Grund, warum dieses "Mano" da ist?)
Zola - Zola

Mit Katakana kann ich gerade nicht dienen, da ich an den PC meines Vaters sitze, der keine japanischen Zeichen anzeigen kann. (Da mein Vater meint, er brauche das nicht...<.<)

Wo ich gerade sagte, in der US Version wurde alles richtig gemacht. Das ist auch nicht der Fall. Dies bezieht sich aber nur auf einige Namen von Gegenden. Bestes Beispiel, aus dem Königreich Gibral wurde Jibral.
Absicht? Keine Ahnung.

Dann gab es da noch Eat Village, die zu Devour Village wurde. Wurde aber für mich in positiven Sinne geändert. Das Devour passt besser und hört sich auch besser an. Na ja, mehr Beispiele habe ich gerade nicht, aber an sich wollt ich mich auch nicht weiter mit den Thema befassen.

Mehr geschreibsel zu Blue Dragon Blue Dragon

Autor:  Justy

[Motz-Eintrag ANFANG]Ich bin ja immer noch sehr begeistert von einem ganz gewissen Versandhaus. Ich will ja nichts sagen, aber heute ist White Knight Chronicles angekommen. Nur...fehlt da immer noch die Konsole, damit ich es spielen kann. Passt mir sowieso nicht in den Kram. Ich wette die schicken die Playstation 3 genau dann, wenn ich ab zur Kur bin. Dann kann ich nämlich noch bis August warten, bis ich überhaupt was spielen kann darauf. Super~ [/Motz-Eintrag ENDE]

Zwar etwas spät geworden, da ich anderes sinnloses Zeug als Beschäftigung gemacht habe, aber hier nun der Eintrag zu Blue Dragon, den ich gestern vorgestern teils schon angefangen hatte.

Das Game habe ich die letzten Tage durchgehend gespielt, erst heute ist einmal ein Tag Pause angesagt gewesen, aber auch nur weil ich außer Haus war und mich danach vor den PC gesetzt habe, um Anime nachzuholen.^^""

Jedenfalls scheine ich kurz vorm Ende zu sein, also nicht mehr lange und ich habe ein weiteres Game geschafft. Wer mich kennt, weiß, dass ich zu viele Spiele entweder pausieren lasse oder irgendwann abbreche und das obwohl sie mir gefallen. Und mein Ziel ist es, dieses Jahr so viel angefangene Spiele wie möglich zu beenden.

Warum ich Blue Dragon nicht weitergespielt habe eine Zeit lang, weiß ich nun selbst nicht mehr, denn ich finde dieses Game ziemlich gut gemacht. Könnte sogar sagen, es ist für mich das beste Spiel auf der XBOX 360 und ich finde es auch sehr schade, dass die Nachfolger auf den DS herausgekommen sind und eines der Spiele plötzlich ein SRPG wurde. Aber naja was soll man machen...das erhoffte Sequel für die XBOX 360 wird wohl nie erscheinen.

Was mich ein wenig an Blue Dragon gestört hat, ist das Kindergartenteam. Deswegen steuer ich weitgehend nur Zola, für die ich auch am meisten Sympathie empfinde. Ansonsten mag ich noch den König von Jibral, den man leider nicht spielen kann...
Okay so schlimm sind Shu, Jiro, Kluke und Marumaro auch nicht, aber es ist eben auffällig. (Ich muss mich korrigieren, Marumaro ist der nervigste Charakter im ganzen Spiel!)

Wie ich schon gesagt habe, habe ich mich vermehrt um die Erfolge gekümmert, die man im Spiel erreichen kann. Am gemeinsten sind da noch die Event Erfolge, nicht nur weil man diese sehr leicht verpassen kann, auch tragen sie nicht gerade zum Wohle der Hände - oder eher gesagt Finger - bei.
Trotzdem empfand ich diese bestimmten Events als ganz unterhaltsam, weil sie ein wenig Abwechslung ins RPG bringen. Das meiste lief auf Button-Smashing hinaus, meist um irgendeine Leiste zu füllen, damit man etwas bestimmtes in Game an sich erzielt. Gewinnen kann man das immer, nur für Freischalten der Erfolge gilt es die Buttons so schnell wie möglich hintereinander zu drücken. Das kann schonmal auf den Daumen gehen.

Zu weiteren Events, zählt die Wagen Eskorte. Fand ich toll gemacht, bin nur leer ausgegangen, da ich Schaden genommen habe. Widerum sehr schlecht steht es in Sachen Mecha Shooting oder Moon Laser. Für mich ein Ding der Unmöglichkeit keinen Schaden zu nehmen. Das frustriert mich teilweise schon etwas.
Und da denkt man für die Upper Mecha Base muss man nur alle an der Verteidigungsanlage platt machen, um ein Erfolg zu bekommen und dann spielt noch ein blöder Bug mit, der dies erfolgreich verhindern konnte. Also musste mein runtergeladenes Content fürs erste dran glauben und dann ging es plötzlich. Na klasse...
Mein "Super Hard Mod" wurde währenddessen zu "Worthless Junk".

Der optionale Teil hat aber wirklich Spaß gebracht, auch wenn einigen Dungeon ein Tapetenwechsel nötig getan hätte. Einiges ähnelte sich zu sehr, besonders diese Machinendungeon. Aber war sowieso eher seltener, dafür gabs aber eine ordentliche Welt mit den Mechat zu erkunden, den Zola aufgetrieben hat.

So hab ich auch das Haus des Weihnachtsmanns entdeckt...na ja so in etwa. Zu Anfang kam mir es irgendwie so vor, besonders weil alles so weihnachtlich aussah, aber was sich dort im Haus - oder vielmehr unterm Haus - versteckte, war viel kurioser. Ich ernenne Kelaso Village mal eben so zu meinen Lieblingsdorf, dass ist einfach nur herrlich.

Eins muss ich an dieser Stelle aber noch einmal anmerken. Es gab eine Stelle im Spiel die fand ich richtig bescheuert. Weil so viele Erfolge an dieser hängen und man Schwierigkeiten damit hat, alle in einen Zug freizuschalten. Und zwar ist es der Zeitpunkt, wo man zu Nene's Fortress aufbricht und das nächste Level auf Zeit spielen muss. Der erste Erfolg ist noch ganz leicht, weil man nur im richtigen Moment "A" drücken muss, aber dann wird man in diese Zeitlimit Geschichte hineingeworfen und fürchtet, man könnte es eventuell nicht rechtzeitig schaffen bis zu Nene.
Auf der dritte Etage - während der Zeitlimitsache wohlgemerkt - gibt es das Moon Laser Minispiel, welches auch noch einen Erfolg mit sich zieht.
Glücklicherweise konnte man sich doch einen Speicherstand zurechtlegen dafür.

Danach gilt es also nur noch den Dungeon innerhalb des Zeitlimits zu schaffen und gleichzeitig alle Monster zu bekämpfen, die nur in diesen Dungeon vorkommen und nicht zu vergessen alle Items einzusammeln. Nichtdestotrotz habe ich auch dies geschafft und hatte sogar noch irgendwas in die 15 Minuten an Zeit übrig. Befürchtungen waren da wohl umsonst.
Im Anschluss an Etage 5 kommen dann also noch mehr Szenen und zwei Erfolge. Speichern kann man am Anfang der Etage, muss sich also nochmals durch diese kämpfen, wenn man irgendwas nicht geschafft hat. (Ich glückliche durfte es sogar noch zweimal machen)
Zusätzlich Zeit nahm es noch ein, weil im Anschluss gleich das "Please insert Disc 3" eingeblendet wurde. Also musste ich auch noch die Discs wechseln, um wieder auf meinen letzten Speicherstand zu kommen.
Na ja, den Ärger hab ich ja zum Glück nicht mehr, auch wenn mir danach echt der Daumen wehgetan hat. Urgh...

So hab ich nun wenigstens, alle Items eingesammelt, die man eventuelle verpassen könnte. Ebenso sieht es mit den Gegnern aus. Nur Ultimate Szabo soll noch was für mich bereit halten, was ich nur mit stehlen bekommen kann. Da dies sicherlich wieder ein seltenes Item ist, sehe ich mich schon ununterbrochen das Spiel reseten, bis es endlich klappt. *Sich an den Shadow Dragon zurückerinnert* Wenn man sowas nicht weiß, dann ist es wirklich sehr fies für den Spieler. Eben weil man diese Items nicht auf anderen Wege erhalten kann und für den Erfolg ein komplette Item Collection braucht. (Einzige Lösung, bei Überspeicherung wäre New Game +, da dort alle bereits erhaltenen Items in der Collection schon verzeichnet sind.)

Beim Jobrang leveln bin ich zurezit ganz erfolgreich. Aber es klappt immer noch am besten, wenn man diese Auto levelt und in der Zwischenzeit ein Buch oder so liest. Geht zwar etwas Zeit bei drauf, aber die Methode ist sehr effektiv. Normal die Level zu steigern ist etwas schwieriger, vielmehr, es nimmt einiges an Zeit ins Anspruch. Da ich da kein Bock drauf habe, bin ich immer noch in die Level 60.

Ich bin dann ja mal gespannt, auf das Ende des Spieles und natürlich auf den Kram der noch vor mir liegt.

Muhahaha~ Blue Dragon, Final Fantasy

Autor:  Justy

New Game + bei Blue Dragon schockt richtig, besonders weil ich den Land Shark so fertig gemacht hätte, wäre das nicht storybedingt und MUSS anders verlaufen. Irgendwas mit 600 angegriffen, ohne Shadow. xDDD

Die Stelle wo man seine Shadows bekämpfen muss fand ich nur voll dumm. Ich wusste ja nicht was das passiert und hab die Jobs der Shadows per Field Barrier Auto gelevelt, demnach waren die teilweise in die 60-70 schon. Man kann sich ja vorstellen was das Ergebnis war. Obwohl meine Charaktere 999 HP hatten, wurden sie mit zwei Schlägen fast fertig gemacht. Ich bin froh, dass überlebt zu haben. xD

Aber mit den automatischen Job leveln ist man voll überpowert, besonders wenn man alles Skills schon gelernt hat und sich diese zurecht legen kann. Die Gegner der aktuellen Dungeon haben mich teilweise so gelangweilt, das ich sie einfach mit Field Barrier über den Haufen gerannt habe... (Okay nicht alle, sollte mal nachgucken wodran man das sieht, dass der Gegner zu stark ist und es trotzdem zum Kampf kommt...<.<)

Ich bin gerade wieder voll in das Spiel verliebt. Besonders der Side Quest Teil ist toll. Mittlerweile bin ich damit aber so gut wie durch und hab einiges an Erfolgen eingesackt, z.B. durch die fünf Drachen, Mechat Ubgrade, Rare Items bekommen, 1.000.000 Gold sammeln, der Gold Poo Snake,... (Hab mir dann letztendlich doch vorgenommen alle Erfolge zu schaffen, deswegen auch das New Game +, da mir einiges an Event Erfolgen fehlt.)

Das einzige was mir auf den Keks geht ist Moon Laser und das Mechat Shooting. Unterhaltsam sind sie anfangs doch gewesen, aber ich bin zu dumm dazu und Game Over gegangen. Und in Zusammenhang damit, gibt es noch drei Erfolge. (Zwei durch Perfect, arghh...)
Und ich bin King Poo über den Weg gelaufen, und weil ich dachte ich käme gegen den an, hab ich nen Kampf gestartet. Der hat aber mal eben so den Boden mit mir aufgewischt und nach fünf aufeinanderfolgenden Angriffen war mein ganzes Team hinüber. Ich hatte aber Wiederbelebung drinne und so konnte ich doch noch mit Zola flüchten...

Na ja, war jetzt nur ein Random Eintrag. Ich werde wahrscheinlich Morgen mehr darüber schreiben. Ebenso folgt wohl noch was zu Final Fantasy XIII und ein kleiner Eindruck zu Mimana Iyar Chronicle.

Und zum Schluss noch was vom Wochenende: (Schnulz und ich haben unter anderem Final Fantasy XIII gezockt)

Schnulz: Guck mal, Lightning ist besoffen
Justy: Was? Wo? *Auf Karte guckt*
Blauer Punkt der Lightning darstellt:*In weiten Schlangenlinien hin und her wandert*
Justy: Lol, du hast recht xDD

Schnulz: Immer dieser Rassismus hier
Sazh: *Sich am Kopf kratzt und mit den Rücken zu Snow steht*
Snow: *Mit der Faust in die offene Hand schlägt und dabei Sazh anguckt*
Justy: xDDD

Justy: Hab das Gefühl der Dino schaut irgendwie so traurig
Schnulz: Was klaust du ihn auch die Truhe


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