Thread: "Was spielt ihr gerade?"
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Eröffnet am: 14.02.2003 01:31 Letzte Reaktion: 21.04.2026 02:03 Beiträge: 3838 Status: Offen |
Unterforen: - Videospiele |
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| Spiele derzeit 3 verschiedene spiele. zum x-ten mal prince of persia 2008 Soul Calbur IV (braucht man mal, um wut abzulassen ^.-) und Final Fantasy XII |
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| Ich habe noch Okami & Grandia 2 am laufen, ebenso wie Pokémon Rubin. Zur Zeit beschäftige ich mich aber mit Project Zero! °_____° |
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| Mass Effect wieder ausgepackt (1er schon durch, 2er läuft grad) Project Zero hab ich letztens nem guten Kumpel fürn 10er abgekauft, sollt ich auch mal ausprobieren. < Kettenraucher < Alkoholiker < Arrogantes Arschloch |
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| Wenn man mal WoW weglässt, eigentlich zuviel. Ich kann mich momentan nicht entscheiden was ich zocken soll. Entweder ich versuche mich zum 5ten mal an Mass Effect 2 oder ich versuche die schwerste Stufe bei Alan Wake zu knacken. Wenigstens ab dem 28.10. kommt wieder Abwechslung ins Haus, wenn ich die Spezial Edition von Star Wars Force Unleashed 2 bekomme, für meine Box. *platzt fast vor Vorfreude* |
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| Gerade zocke ich wiedermal Layton (den zweiten :3) Auf Einstimmung auf den nächsten Teil den ich bestellt hab. Hoffe das kommt morgen an °-° *zweifel* Bis zur Unendlichkeit und noch viel weiter :V~ |
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| Also ich suchte SC2 zur Zeit ziemlich. Sonst spiele ich immer nochmal Aion mit Freunden. Bin eher der PC-Spieler noch nie richtig Konsole gespielt. |
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| Gothic 4 spiele ich zurzeit naja hab die alten teile nicht gespielt,die story ist schon spannend aber es fehlt halt so das Rollenspiel feeling,so eine schöne Grafik aber es fehlen halt dieses etwas bei dem Spiel ^^ |
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| Neben layton, spiel ich grade Lego Harry Potter XD° Verdammt, dieses Spiel hat solch arge Grafikfehler..gibts ja nicht. Und ich bin erst am Anfang. Ansonsten ist es...sagen wir mal,ganz In Ordnung. Seit heute hab ich auch Heavy Rain hier Eingeschweisst liegen, muss ich auch mal anfangen *_° Bin schon gespannt, weil überall so gute Kommentare dazu zu lesen sind, wie großartig es denn sei. Bis zur Unendlichkeit und noch viel weiter :V~ |
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| Zuletzt geändert: 22.10.2010 13:21:27 | |||||||
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| Ich spiele zur Zeit "Persona 4" und "Assassin's Creed". Mein Lieblingsgenre ist im Moment RPG, aber das schwankt je nach Stimmung Ein Tag in Heiji's und Saguru's Beziehung http://redschie.oyla10.de <== Redschie's Welt der Geschichten... |
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| Shadow of the Colossus Zur Geschichte muss ich wohl nicht großartig was sagen,da sie im Grunde sehr simpel ist.Der Held reitet mit seinem Pferd Agro und einem leblosen Mädchenkörper in ein verbotenes Land,wo ein Tempel sein soll,der angeblich Tote wiederbeleben kann.Dort angekommen,erhält man den Auftrag 16 Kolosse,die über die Spielwelt verteilt sind,zu töten.Und mehr macht man letztlich auch nicht.Auch wenn man denkt,dass es schnell langweilig wird,ist dem imo nicht so.Die Spielwelt besteht aus weiten Wiesen,Berglandschaften,Seen,Wüsten und einigen wenigen Tempeln.Das besondere dabei ist,dass die einzigen Lebewesen, die in der Spielwelt vorhanden sind, nur der Spieler,Agro,ein paar Vögel und die 16 zu tötenden Kolosse sind.Dadurch entsteht eine grandiose Atmosphäre wenn man durch gigantische Täler reitet und man das Gefühl von Einsamkeit verspührt. Wenn man dann endlich einen Koloss gefunden hat,dreht das Spiel erst richtig auf.Die Gegner sind in meinen Augen das größte und imposanteste,was man je zu Gesicht bekommen hat.Die Kolosse sind an Größe und Design nicht zu toppen und es wirkt,als ob sie schon eine Ewigkeit existieren.Umso trauriger ist es,wenn man als klitze kleiner Floh, aus Sicht der Kolosse, daher kommt und sie töten will. Um das zu schaffen, muss man erst herausfinden wie man auf den Koloss draufkommt, nur um ihn dann auf seinem Haupt zu klettern und sich nochmal bewusst zu werden,wie groß er ist.Während die Reitpassagen ruhig verlaufen,bekommt man im Kampf die grandiose Musik zu hören,die einfach wie die Faust aufs Auge passt. Auch wenn ich es selbst kaum glauben konnte,aber das Spielprinzip wird auch beim 16 Koloss nicht langweilig,was doch sehr bemerkenswert ist. Nach dem letzten Koloss zieht auch nochmal die Story an und es gibt einige nette Ereignisse,die auch sehr auf die Gefühlslage des Spielers einwirkt.Selten habe ich ein so trauriges Ende in einem Videospiel erlebt. Leider ist auch hier nicht alles perfekt.Als erstes fällt die schwache Technik auf.Manchmal hat man eine schöne Weitsicht,doch oft ploppen Bäume,Felsen,etc. vor der Nase auf und auch die Texturen sind sehr schwach. Ein sehr großer Störfaktor war die Pferdesteuerung,die ich nicht so recht hinbekommen habe.Gerade auf engen Wegen versagte die Steuerung und vor allem das Wenden war ein großes Problem. Auch ansonsten war die Steuerung alles andere als super,da die Spielfigur manchmal nicht wie gewünscht reagiert hat.Gerade das Schwert in die Sonne halten,um den Aufenthaltsort des nächsten Gegners zu bestimmen,funktionierte kaum.Als ob das nicht reichte,war auch noch die Kamera eine absolute Katastrophe,die einfach nicht das zeigen wollte,was sie sollte.In Gebäuden oder auf einigen Kolossen konnte man sie komplett vergessen. Der letzte wirkliche Kritikpunkt sind 2 Kolosse,um genauer zu sein die beiden kleinsten,die überaus flink waren.Meiner Meinung nach sogar etwas zu flink:Wenn man von ihnen getroffen wurde,lag man auf dem Boden und die Spielfigur brauchte immer etwas Zeit um aufzustehen.Bevor man jedoch wieder die Kontrolle hatte,wurde man wieder gerammt und fiel wieder hin und nur mit viel Glück konnte man diesem Teufelskreislauf entkommen.Am schlimmsten war es,wenn man in einer Nische feststeckte und dort nicht mehr rauskam. Auch wenn es jetzt doch ein paar Kritikpunkte gibt,die oft an den Nerven zerrten,war das Spiel ansich wirklich grandios: Die Atmosphäre,das Gegnerdesign,die Spielwelt.Ich saß manchmal echt mit offenem Mund vorm Fernseher und war einfach begeistert.Das Spiel hat mir echt ein paar "magische Momente" beschert,die ich nicht so schnell vergessen werde und hoffe,dass es bei der Neuauflage für die PS3 an den Kritikpunkten gearbeitet wird. |
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| - Mass Effect - Pokemon Soul Silver - Runes of Magic - FlyFF Denk was du willst, denn Gedanken sind frei. Tu was du tun musst, was ist schon dabei? Denk was du willst, es ist mir egal. Du kannst mich nicht ändern, du hast keine Wahl! ❦ Mein Verkaufe Thread ❧ |
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| Immer noch Dante's Inferno und Birth by sleep. Mafia II hab' ich leider schon durch *seufz* "Et Eärello Endorenna utúlien. Sinome maruvan ar Hildinyar tenn' Ambar-metta!" |
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| So am wochenende habe ich kirby epic yarn durchgespielt ein unglaublich niedliches jump and run. zwar hat es nicht mehr so viel mit kirby zu tun und gameplaytechnich ist auch wenig neues drin aber alleine vom niedlichkeits faktor her ist es ein klasse spiel. so und ansonsten spiele ich Fallout new vegas. für mich als alten fallout hasen mal wieder ein echtes fallout im vergleich zum ehr mittelmässigen fallout 3. man kann nicht emhr soviele sachen mit waffen gewalt lösen(nicht ohne große probleme) es gibt viel zu entdecken,gespärche sind mehr an fähigkeiten gebunden und und und....für alle fans von fallout 1 und 2 ein muss... leute die nur fallout 3 kennen würde ich dazu raten es erst anzutesten...da es doch ehr in eine andere richtung geht Wakattaze mukuwarenu sono wake.hito toshite ore jiku ga buretenda sore naraba. Inaore Mou bure bure bure bure bure makutte.Furueteru no wakanne you nu shite yare.Zureruze. Mou bure bure ningen demo kite. Kimi ga itara Kawaru |
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| Pokemon Feuerrot xD |
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| Habe nun vorgestern endlich Castlevania durchgespielt und muss sagen, auch wenn ich erst skeptisch war ob das Ende noch was reissen kann und ich teilweise auch perplex war wie schnell und konfus die Handlung zum schluss wechselt muss ich sagen ich bin hellauf begeistert! Ein wundervolles schnelles Actiongame, mit massig Rätseln, düsterer Atmosphäre, knackigen Bossgegnern und nem schwierigkeitsgrad der seinesgleichen sucht. Besonders der Epilog nach dem Abspann hat mir wunderbar gefallen und ich muss sagen für mich isses das Game 2010. Es ist eines der wenigen Games wo ich mich wirklich auf ein Sequel freue! Nun irgendwann wenn ich Zeit Lust und Laune habe noch durch die Missionen zocken und die Platin abgreifen, dann kann ich ein weiteres Game zu den 100% dones hinzufügen. |
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| Derzeit spiele ich verstärkt "Eien no Aselia - At the end of this earth" und "Wild Arms The Vth Vanguard". Am Wochenende habe ich zum dritten Mal "Persona 3 Portable" beendet und kann jetzt erst mal keine Personas mehr sehen. x____x Nicholas Angel: Mr. Porter, what's your wine selection? Roy Porter: Oh, we've got red... and, er... white? Nicholas Angel: I'll have a pint of lager, please. [Hot Fuzz] |
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| Ich zocke " Kingdom Hearts-Birth by sleep" und " Naruto Shippuden- Akatsuki Rising". Ab und zu zocke ich auf der PS3 von meinem Bro Final Fantasy 13 "Embrace your dreams.If you want to be a hero,you need to have dreams." - Zack Fair (FFVII-CC) |
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| Lego Harry Potter,-> trophäen sammln +__* Vorgestern hab ich auch Heavy Rain durchbekommen...das ist doch kein Spiel. Das ist ein Kunstwerk. Echt. Anfangs war ich noch Skeptisch anhand der Tatsache das man da nur an und an mal nen Button drückt. Aber es hat echt spaß gemacht mit Ethan so emotional mitzuleiden und so schön in szene gesetz ;_; Dramatik pur. Hach... Zwischendurch wollte ich auch einfach passiv zusehen, das war wie ein spannender Film für mich xD Es sollte definitiv mehr Spiele solcher Art geben! Bis zur Unendlichkeit und noch viel weiter :V~ |
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| Zuletzt geändert: 26.10.2010 09:03:05 | |||||||
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| Indiana Jones und der Stab der Könige für die PS2. Das Spiel hat ein absolut tolles Feeling genau wie im Film, ist witzig und man kann so viel machen - am lustigsten finde ich die Prügeleien - und manchmal muss man auch schwierigere Sachen erledigen. Ich bin schon gespannt, wie es ausgeht. |
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| Titel: Dead Rising 2 Genre: Action Adventure Plattform: X-Box 360 (auch erhältlich für PC und Playstation 3) Version: UK USK: - Eigene Empfehlung: ab 18 Let's get ready to rubmel Wer glaubt das man im Falle einer Zombieapokalypse auf alle Annehmlichkeiten verzichten müsste, der wird eines besseren belehrt. Mit "Terror Is Reality" hat sich eine Show etabliert, in der die Lebenden sich über die lebenden Toten hermachen. Ob nun mit an Motorrädern befestigen Kettensägen oder sonstigen, obskuren Mitteln - die Masse will unterhalten werden. Chuck Greene nimmt an "Terror Is Reality" Teil, allerdings nur wegen des Geldes. Er braucht es um das teure Medikament ZOMBREX kaufen zu können. Dieses heilt zwar keine Zombieinfektionen, aber es hält sie zumindest auf, sodass die Leute die gebissen wurden, nur noch Träger sind, sich aber nicht verwandeln. Chuck selbst ist zwar nicht infiziert - seine kleine Tochter Katey jedoch ist es. Und nachdem er seine Frau bereits an die Zombies verloren hat, will Chuck seine Tochter vor diesem Schicksal mit allen Mitteln bewahren. Nach einer Runde "Terror Is Reality" kommt es plötzlich zur Panik: die Zombies sind freigelassen worden! Chuck rettet sich mit seiner Tochter und einigen wenigen anderen Überlebenden noch in einen SChutzbunker, doch es stellt sich schnell heraus das ihm jemand die Sache anhängen will. Rettung kommt in drei Tagen - bis dahin hat Chuck Zeit die Wahrheit aufzudecken. Denn wer könnte ein Interesse daran haben die Zombies frei zu lassen und unzählige, weitere Menschen in den Tod zu schicken? MacGuyver of the Undead Wer bereits den ersten Teil gespielt hat, wird sich sofort wieder zurechtfinden. Das Kontrollschema wurde im Grunde kein Stück verändert, ebenso wie das Interface. Mit all seinen Vor- und Nachteilen. Der vorteil ist das die Steuerung sehr simpel zu erlenen ist und man sich sehr schnell so gut damit zurechtfindet, dass man unzählige lebende Leichen endgültig unter die Erde bringt. Selbst, wenn man noch nicht hoch gelevelt ist und nicht über die damit verbundenen Boni verfügt (größeres Inventory, mehr Energie, mehr Schaden, neue Nahkampfangriffe (wie z.B. ein Fußfeger oder ein Dropkick) etc.). Der Nachteil ist jedoch das die Steuerung einfach zu träge sind - zumindest, wenn es gegen die Psychopathen geht. Dies sind Menschen die aufgrund ihrer Situation ein wenig den Verstand verloren haben und Chuck angreifen, sobald er in ihre Nähe kommt. Nicht selten mit der Chance darauf, normale Überlebende aus ihren Fängen zu retten, lohnen sich die Kämpfe gleich doppelt - denn für jeden erlegten Psychopathen gibt es einen ordentlichen XP-Bonus und gelegentlich sogar eine einzigartige Waffe. Die Psychos sind jedoch leider sehr viel schneller und agiler als die Zombies und hier liegt der Krux. Zum einen ist die Ausweichrolle ein Move, der wirklich wichtig im Kampf gegen die Psychopathen ist, den man aber erst mit einem Level Up lernen muss. Hierzu sei gesagt das die Verteilung was man mit welchem Levelaufstieg lernt nicht fest gesetzt, sondern zufällig ist. Man kann also die Rolle schon mit Level 2 lernen, oder erst mit dem letzten Levelaufstieg, den man sich erspielt. ZUm anderen fehlt eindeutig eine Art Zielsystem, damit man den Fokus auf die Psychopathen halten kann, und nicht ständig die Kamera neu justieren muss. Diese Faktoren machen die Psychokämpfe, zumindest zu Beginn, eher nervenaufreibend unfair, als wirklich nur herausfordernd. Hinzu kommt das es ein paar Angriffe der Psychopathen gibt, welche von den Wahnsinnigen zeitlich so eingesetzt werden können, dass es schlichtweg UNMÖGLICH ist, wieder auf die Beine zu kommen. Ein derartige Balancingfehler darf heut zu Tage einfach nicht mehr passieren. Doch glücklicherweise hat man die Wahl, ob man sich den meisten Psychopathen stellen will, oder nicht. Über ein Funkgerät erfährt man von einer Überlebenden, dass an Ort X etwas passiert. Veteranen von Teil 1 brauchen übrigens keine Gänsehaut bei dem Wort "Funkgerät" kriegen - anders als in Teil 1 wird man nicht konstant für sinnlose Informationen angeklingelt. Die Anrufe wurden auf ein sehr gutes Maß herunter reguliert. Nun, wenn man dann also Ort X erreicht hat findet man entweder einen normalen Überlebenden vor, oder triggert den Kampf gegen den Psychopathen. Was es ist, erfährt man vorher nicht - wer aber ein wenig nachdenkt, wie sich die Quest-Beschreibung liest, wird es in vielen Fällen absehen können. Nur wenigen Psychopathen kann man gar nicht ausweichen, wie zum Beispiel drei Scharfschützen, welche irgendwann auf dem Strip von Fortune City auftauchen. Dennoch muss man diese auch nicht zwangsläufig bekämpfen - man kann auch beschließen ihnen einfach auszuweichen. Darüber hinaus gibt es die sogenannten "Case Files", welche die Quests repräsentatieren, die die Story vorantreiben. Um diese auszulösen muss man an einem bestimmten Ort zu einer bestimmten Zeit erscheinen. Dank der Fähigkeit ein Quest als "aktiv" zu markieren findet sich Chuck übrigens auch immer gut zurecht, denn ein Pfeil am oberen Bildschirmrand weist ihm den Weg. Der Pfeil spinnt gelegentlich mal ein klein wenig, und es wäre auch noch schön gewesen, wenn man selber Punkte auf der Karte hätte markieren können. Doch ansich macht das GPRS einen guten Job. Und bei dem riesigen Areal, welches Fortune City darstellt, braucht man diesen Pfeil auch. Es gibt viel Grund zum begehen und unzählige Lokalitäten zu entdecken. Gerade deshalb wäre es auch praktisch gewesen, eigene Markierungen auf der Karte setzen zu können - um sich für den Spieler wichtige Orte markieren zu können. Man kann übrigens auch Quests gar nicht wahrnehmen, wenn man nicht will, und einfach die gesamten drei InGame Tage mit Dingen zubringen, die man selbst machen will. Wenn man also einfach nur Zombies schalchten will, kann man die Story auch, wortwörtlich, zur Hölle fahren lassen. Die Qualität der Story ist Durchschnitt für das Setting. Man kriegt keine schreiberische Bestleistung präsentiert, aber sie ist solide genug. Das Dumme ist nur, dass sie viel mehr Fragen, gerade zu beiläufig, aufwirft, als sie beantwortet. So dürfte sich der Spieler am Ende doch verwundert fragen wie es trotz eines offensihtlich internationalen Zombieausbruches noch Dinge wie eine geregelte Regierung oder eine Börse gibt. Auch das Ende der Story ist doch eher unbefriedigend und schreit geradezu nach einem Nachfolger oder DLC. Das Fotografieren aus Teil 1 ist verschwunden, dafür ist man nun in der Lage Waffen zu basteln. So kann man zum Beispiel eine Baseballkeule mit Nägeln kombinieren, um eine Nagelkeule zu basteln. Wenn man diese Waffen benutzt bzw. mit ihnen Zombies tötet, gibt es einen dicken Erfahrungspunktebonus. Und die Anzahl an bastelbaren Waffen ist groß. Neben der Nagelkeule gibt es Flammenwerfer, Messerhandschuhe oder das alleseits berühmte Kettensägenpaddel, welche nur auf ihren Einsatz warten. Basteln kann man sich diese Waffe in Wartungsräumen und in jedem Wartungsraum findet man zwei Gegenstände, welche man kombinieren kann. Das Problem ist nur: die Zutaten für die Nagelkeule findet man direkt in dem Raum, neben dem Bunker - und es ist mitunter eine der effektivsten Waffen, wenn nicht sogar DIE Effektivste. Natürlich kann man sich die Mühe machen drei verschiedene Maschinengewehre und einen Rollstuhl zu finden. Aber Spieler die möglichst effektiv spielen wollen, werden sich (mit Recht) fragen, warum sie dies tun sollten. Besonders wenn das Inventar noch knapp ist, kann man es sich eigentlich nicht leisten Zeug nur aus Spaß mit zu nehmen. Es macht Spaß sich die Waffen zu basteln, aber auch hier gilt: das Balancing ist das Problem. DingDingDing - We have a Winner! Fortune City ist eine Mischung aus einer Mall und Las Vegas. Es gibt neben der typischen Einskaufsmeile einen Strip, eine Arena und Casinos. Sowohl der Look des Mall-Anteils, als auch der Casino-Anteil wurden glaubhaft und gut eingefangen. Doch auch Dead Rising 2 besticht mit dem, womit auch schon Teil 1 bestach - die schiere MASSE an Zombies. Es ist ganz egal wie viele ihr von ihnen zersägt, erschießt oder in Teile hackt - in jede Richtung in die Chuck blickt, wanken bestimmt gute 100 weitere Zombies auf ihn zu. Die Quantität stellt zu keiner Zeit ein Problem dar, Slowdowns gibt es quasi nie - allerdings kann es passieren das man gelegentlich Dinge einfach "auftauchen" sieht, wenn man sich sehr schnell durch die Gegend bewegt. Die Qualität ist hingegen eine ganz andere Sache. Während die Überlebenden alle einzigartig aussehen, sieht man nicht selten drei bis vier Mal den gleichen Zombie. Zwar gibt sich das Spiel Mühe, dass die gleichen Skins nicht direkt nebeneinander herum wanken, doch dies gelingt einfach nicht immer. Bei der Masse die es gibt auch verständlich. Auch war man, seltsamerweise, beim Gore wieder seltsam selektiv. Während es kein Problem ist das Zombies durch Schwertschläge in Stücke zerfallen oder sonst wie Gliedmaßen verlieren oder verstümmelt werden, geschieht dies bei menschlichen Figuren nie. Nicht bei Psychopathen und auch nicht bei den Plünderern, menschliche Gegner, auf welche man zeitweise trifft. Bei den Psychopathen macht dies ja auch teilweise Sinn, denn sie haben in der Regel nach dem Kampf ihre Todesvideosequenz. Bei den Plünderern oder Überlbenden jedoch stellt sich die Frage nach dem "Wieso?". Etwas, was ebenfalls seltsam wirkt, ist das Blut auf Chuck. Wenn man nur lange genug durch die lebenden Toten schnetzelt, wird Chuck mit immer mehr rot besudelt. Nur verschwindet dieses Blut nach ein paar Sekunden wieder wie von Zauberhand. Dies hätte man eindeutig anders lösen sollen, denn es wirkt einfach nur sehr seltsam. Vor allem dann, wenn diese "Verschwinde-Effekt" gerade in einer Videosequenz auftritt, welche alle in Ingame-Grafik gehalten sind. Im Bereich der Vertonung ist das Spiel Durchschnitt. Musik gibt es immer der Umgebung entsprechend. In Fahrstühlen oder dem Mall-Anteil dudeln also z.B. gemächliche Stücke vor sich hin. Darüber hinaus gibt es noch die obligatorischen Boss-Songs etc. Die Untoten klingen so wie sie klingen sollen und auch die Soundeffekte sind alle passend gelungen. ALLE Dialoge außerhalb von Videosequenzen sind allerdings, wie auch schon bei Teil 1, vollkommen unvertont und werden nur über Textboxen geregelt. Die Videosequenzen die vertont sind, sind es jedoch ordentlich. Das Voice-Acting kann nichts großartiges reißen, aber es ist auch nicht schlecht. DUrchschnitt eben. Fazit: "Dead Rising 2" ist genau das, was der Titel verspricht. Der Titel spielt sich exakt so, wie auch schon der Vorgänger - mit allen Stärken und Schwächen. Wer mit Teil 1 schon nicht zurecht kam, wird auch an Teil 2 keinen Gefallen haben. Es ist schade das man aus gewissen Fehlern des Vorgängers nicht gelernt hat, aber die vorhandenen Fehler sind nichts, was das Spiel zerstört. Und trotz seiner Fehler ist es wohl einfach das beste Zombiespiel, welches man aktuell abgreifen kann. Es bleibt zu hoffen das ein dritter Teil kommt und dieser dann sämtliche Fehler ausmerzt, welche man hier sowohl im gameplaytechnischen, als auch im narrativen und storytechnischen Bereich gemacht hat - denn dann hätte man wohl eines der besten Action-Adventures, die je das Licht der Welt erblickten. Wer aber Spaß an Dead Rising 1 hatte und seine Zombieapokalypse gerne mit einer Prise Humor nimmt, kann hier wohl beruhigt zugreifen. Es sind 35 gut angelegte Euro. 8 von 10 Kettensägenpaddeln |
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| Left 4 Dead Gott, ich bin im Moment so dermaßen geflasht davon. :) Habe Momentan aber auch ein super geniales Team. XD Wir rocken im Survival-Modus richtig ab. XD 36 Minuten in "The Drains" geschafft. XDDD~ Hiya. Nachher geht es weiter. Achievements knacken ist angesagt. :D Ich werde warten. "Den Frühling hinter mir lassen. Den Sommer verpassen. Durch den Herbst erblassen. Mich vom Winter tragen lassen." Bis mich deine Wärme, wie ein Mantel, vor der Kälte schützen wird. ©abgemeldet |
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| Silent Hill 3 Pokemon Heartgold Ragnarok Online Kingdom Hearts 1, sowie Final Fantasy X2 und Digimon World 2003 und das immer abwechselnd je nach Laune ;) Alles gut Spiele *g* |
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| Grad Yakuza 3 Ein Tag in Heiji's und Saguru's Beziehung http://redschie.oyla10.de <== Redschie's Welt der Geschichten... |
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| Halo:Reach durch, jetzt weiter mit Deus Ex. Danach wahrscheinlich Prototype. Lieblingsgenres: Egoshooter, Strategy, Sci-Fi-RPGs (ME 1 und 2, Star Wars KOTOR 1 und 2, ...) Die Römische Regel: Derjenige, der sagt: "Es geht nicht", soll den nicht stören, der's gerade tut. |
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| Hab vor kurzen Fabel mit zwei Spielständen (gut und böse) wieder nach jahren durch gezoggt. > PS: Was sind die lieblings Genres? Difinetive Sic-Fi RPG. Ich bin grosser fan von Mass Effect Fan. Freue mich schon auf den dirtten teil. Auch die Assassins Creed Sage ist toll! |
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| immernoch Sengoku Basara Samurai Heroes *____* derzeit mit Tsuruhime :) das spiel ist einfach..genial *.* Das Leben ist zu kurz um sich über eine Signatur Gedanken zu machen :> |
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| Hmm ich würd heute CoD7 zocken, ja wenn nicht meine PS3 abgeraucht wäre xD |
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| Castlevania für die PS3 Es ist....eintönig. Ich weiss nicht, so gern ich es hätte aber begeisterung hege ich für das Spiel nicht grade. Vermutlich wird LOS anspruchsvoller von der Story her wenn man länger spielt. Naja.. Für mich fast auf einer Stufe mit Assasins Creed 1. (welches noch schlimmer ist) Einfach nicht meins. Wenn ich schon spiele brauche ich abwechslung. :X Bis zur Unendlichkeit und noch viel weiter :V~ |
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| momentan zocke ich viel zu viel gleichzeitig. da währe zuerstes deadly premonition. ein spiel was überall schlechte noten bekommen hat. aber eigendlich ist es gar nicht mal schlecht. sicher die grafik ist nicht doll und die soundeffekte erst recht nicht. aber die storry ,charaktere und die atmo machen wirklich lust auf das spiel. Jeden der twin peaks gerne gesehen hat sollte es zumindestens mal antesten. dan währe da noch call of duty black ops typischer gun-wank aber ein guter. wenig neues,viel geballere aber gute inzenierung. auserdem Castlevania lord of shadows nachdem ich soviel gutes darüber gehört habe musste ich es mal testen. bisher ist es so ein naja spiel. storry ist mittelmaß und kann mich nicht so recht überzeugen. inzenierung ist auch ehr naja...teilweise nette szenen aber ansonsten im westen nichts neues. grafik...teilweise echt bombastisch...umgebung sieht gut aus,pan sieht genial aus,monster sehen genial aus....warum zum henker sehen die menschen die ich bis jetzt gesehen habe aber so verdammt beschissen aus und laufen wie mit einen stock im arsch? naja..mal abwarten wie sich das spiel entwickelt. morgen kommt auch noch der schattenleufer und golden eye dazu...ich habe zu viel gelichzeitig angefangen... Wakattaze mukuwarenu sono wake.hito toshite ore jiku ga buretenda sore naraba. Inaore Mou bure bure bure bure bure makutte.Furueteru no wakanne you nu shite yare.Zureruze. Mou bure bure ningen demo kite. Kimi ga itara Kawaru |
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| god of war 3 muss sagen gefällt mir echt gut wobei ich halt konsolen gameplay nicht so gern mag eig mehr pc spieler ~_~ und next wird dann vll legendary oder fairy tales für ps3 (hab ps3 noch nicht solange daher muss ich ersma alles nacholn was ich verpasst hab xD) |





















