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Thread: Eure erfundenen Karten

Eröffnet am: 03.04.2005 15:02
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Von:    Geld 28.03.2008 14:22
Betreff: Eure erfundenen Karten [Antworten]
ja ich bin in letzter zeit seid dem ich führ meine schule ebenfalls darauf gekommen das seine karten zu übertrieben sind.es war wirklich besser das sie nie gedruckt wurden.naja das mit pegasus ist doch eigentlich irelevant.dartz besas ja eine eigene firma die mächtiger war als pegasus seine. also wäre es ja möglich das er diese karten selbst in auftrag gegeben hatt.



Von:    Maniak 28.03.2008 19:11
Betreff: Eure erfundenen Karten [Antworten]
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Der erste der mir sagen kann durch was diese Karte inspiriert worden sein klönnte, bekommt von mir 5 Karotaler


Toter Ppagei
Monsterkrte
Level: 2
ANG: 0 VER: 2100
Typ: Biest
Element: Erde
Dieser Vogel ist gewesen. Er ist übergedriftet zu seinen Ahnen. DAS ist ein Ex-Papagei!



Von:    Voldemort 28.03.2008 20:35
Betreff: Eure erfundenen Karten [Antworten]
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da mir langweilig ist, kann nun nur eine dumme antwort kommen:

Du wurdest durch yu-gi-oh inspiriert :D"

nee, keine ahnung.
- |¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯| ____
- |_______________||"|";,___.
- |_..._...______/====|_|__|...,]
- "(@)'(@)"""""*(@)(@)****(@)*
Wir machen alles! Entweder Übermorgen oder später. Oder überhaupt nicht.



Von:    Maniak 28.03.2008 21:54
Betreff: Eure erfundenen Karten [Antworten]
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Falsch!

Monty Python, der berühmte Papageiensketch.



Von:    Geld 29.03.2008 12:18
Betreff: Eure erfundenen Karten [Antworten]
Phönix
Atk2500 def3000
8Sterne monster
wenn diese karte zerstört wird zerstöre 2 gegnerische monster und beschwöre sie offen in angrifposition auf deiner spielfeld seite.zahle 500lp und beschwöre phönix zum neuen leben it der hälfte det atk.
Dark Pöhnix
Atk3000Def4500
8Sterne Monster
diese karte ist gegen alle gegnerischen effecktmonster imun
wenn sie zerstört wird zahle 1000 lp und beschwöre sie mit der doppelten atk zum neuen leben.
Dunkler drache des endes
10Stufen monster
Atk????Def????
zerstöre alle karten auf dem spielfel.pro zerstörte karte erhält diese karte 500 atk dazu.
pro zerstörte karte die von dieser karte zerstört wird erhälst du 500lp dazu.



Von:    Maniak 29.03.2008 13:13
Betreff: Eure erfundenen Karten [Antworten]
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Na dann, hier mal ein paar Entwürfe meinerseits:


Drache der Erde
Level: 4
ANG: 1500 VER: 1300
Element: Erde
Typ: Krieger/Effekt
Einmal pro Spielzug kannst du 500 LP zahlen, um die Position aller Monster auf der gegnerischen Seite zu ändern. Wenn dieser Effekt genutzt wurde, kann dieses Monster nciht angreifen.

Drache des Feuers
Level: 5
ANG: 2100 VER: 1600
Element: Feuer
Typ: Krieger/Effekt
Sende zwei Karten von deinem Deck auf den Friedhof um eine Zauber- oder Fallenkarte auf dem Spielfeld vernichten.

Drache des Windes
Level: 6
ANG: 2400 VER: 200
Element: Wind
Typ: Krieger/Effekt
Wenn diese Karte durch einen Karteneffekt vom Deck oder von der Hand auf den Friedhof landet, beschwöre dieses Monster spezial auf das Spielfeld.

Drache des Wassers
Level: 4
ANG: 1400 VER: 1300
Element: Wasser
Typ: Krieger/Effekt
Wenn diese Karte ein Monster des Gegners angreift, wird dieses am ende des spielzuges automatisch vernichtet.

Bitterböses Genie der Heylin
Level: 2
ANG: 200 VER: 2000
Element: Finsternis
Typ: Krieger/Effekt
Wenn dieses Monster auf den Friedhof landet, kannst du einen Chamäleonbot aus deinem Deck oder deinem Friedhof auf die Hand nehmen.

Lehrmeister der Drachen
Level: 3
ANG: 1000 VER: 1000
Element: Erde
Typ: Krieger/Effekt
Diese Karte wird erst nach einem dritten auf ihr erfolgten Angriff vernichtet.
Einmal pro Spielzug

Chamäleonbot
Level: 9
ANG: 0 VER: 0
Element: Finsternis
Typ: Mashcine/Effekt
Wähle eine Monsterkarte auf dem Feld, in der Hand oder dem Friedhof deines Gegners. Dieses Monster übernimmt den Effekt und die Angriffswerte des gewählten Monsters bis zum Ende des Spiels.

Bitterböses Genie 2 Heylin
Level: 3
ANG: 300 VER: 1500
Element: Finsternis
Typ: Krieger/Effekt
Solange diese Karte in offener Angriffsposition auf dem Spielfeld liegt, kannst du pro Spielzug eine Karte mit "bot" im Namen von deinem Deck spezialbeschwören.

Geist der Heylin
Level: 2
ANG: 100 VER: 800
Element: Finsternis
Typ: Unterweltler/Effekt
Diese Karte kann nicht als Ergebnis eines Kampfes vernichtet werden. Solange diese Karte auf dem Feld liegt werden Fallenkarten die Zauberkarten angreifen würden wirkungslos.

Hexe der Heylin
Level: 8
ANG: 2700 VER: 2000
Element: Finsternis
Typ: Hexer/Effekt
Diese Karte kann nicht normal oder Spezialbeschworen werden. Diese Karte kann nur durch den Effekt von Schlangenschwanz von der Hand, dem Deck oder dem Friedhof spezialbeschworen werden. Wenn diese Karte beschworen wurde, zerstöre alle Karten vom Typ Krieger auf dem Spielfeld. In jeden zweiten spielzug kannst du einen
Golem-Token (ANG: 1000 VER: 1300) spezialbeschwören.

Ying-Yang Bestie
Level: 7
ANG: 2500 VER: 0
Element: finsternis
Typ: Unterweltler/Effekt
Solange dieses Monster auf dem Feld ist, verlieren alle Monster auf der gegnerischen spielfeldseite Angriffspunkt ein höhe ihrer Levels x 100

Ying-Yang Welt
Feldzauberkarte
Zahle 500 LP. Tausche einmal in jedem Spielzug die Kontrolle über ein eigenes Monster mit einem des Gegners, bis zum Ende des Spielzugs. Du kannst nicht zweimal hintereinenader mit dem selben Monster tauschen.

1000 jährige Finsternis
Dauerzauebrkarte
Solange diese Karte auf dem Feld liegt erhält jedes Monster mit Heylin im Namen 500 Angriffspunkte extra. Effekte von Zauberkarten welche diese Karte treffen könnten werden annuliiert.

Seitenwechsel
Fallenkarten
Permanent
Solange diese Karte auf dem Feld liegt, wird jede Karte mit "Drache des" im Namen wie ein Monster mit "Heylin" im Namen behandelt.






Von:    Geld 29.03.2008 13:47
Betreff: Eure erfundenen Karten [Antworten]
Existensloser braham
level 4
atk 1900 def1500
wenn diese karte zerstört wird beschwöre eine existensloer karte aus deinem friedhof
diese karte ist gegen magiekarten imunn

Existensloser grier
atk 1700 def 0000
stufe 4
diese karte ist gegen jede fallen karte resistent
wenn diese karte zerstört wird beschwöre eine existensloer karte aus deinem friedhof

Existensloser garrinder
Stufe 4
Atk1500 Def 2500
diese karte ist gegen jedes effeckt monster imunn
wenn diese karte zerstört wird dann beschwöre eine existensloser karte aus deinem friedhof

Existensloser jade
stufe 6
Atk 2700 def 1500
wähle einmal pro spielzug eine monster karte auf deinem spielfeld das den namen exostensloser enthält .diese gewählte karte kann nicht als ziel eines angriffes gewählt werden.
wenn diese karte zerstört wird dann beschwöre alle existensloser kartenauf spiel feld.

Existensloser Dark
stufe 10
atk 3000 def 4000
diese karte kan nur beschwört werden wenn sich auf deiner spielfeldseite diese karten befinden Existensloser braham,Existensloser grier,Existensloser garrinder
opfere diese karten und beschwöre dieses monster zum leben.
ziehe deinem gegner einmal pro spielzug 500lp pro monster das sich auf seiner spielfeld seite befindet ab füge den schaden deinen lebenspunkten hinzu.



Von:    Agent_Mantis 30.03.2008 14:24
Betreff: Eure erfundenen Karten [Antworten]
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Name: LasSmiranda DennSiewillja
Sterne: 2
Element: Erde
Typ: Magier
ATP: 550
DEF: 600

Beschreibung: Eine Magierin mit großen Brüsten. Sie ist nicht besonders schlau, aber bei ihrer enormen Oberweite interessiert das Niemanden.
Effect: Halbiert die ATP von männlichen Monstern, verdoppelt aber die ATP von weiblichen Monstern
Hab keine Angst vor der Dunkelheit in deinem Herzen, akzeptiere als ein Teil und sie wird dich beschützen.
Zuletzt geändert: 30.03.2008 15:02:39



Von:   abgemeldet 30.03.2008 16:12
Betreff: Eure erfundenen Karten [Antworten]
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Ich hoffe jeder weiß nun, was Mary Sues sind. Meine Beispielkarte und das Kommentar von Takuma haben euch bestimmt geholfen...
Ach ja, um die Frage mit Pegasus und Orichalcos zu klären: Dartz hat die Orichalcos-Karten selber gedruckt, und NUR die Chaos Duel Disc kann sie annehmen.

@Geld:
Spoiler
War verhindert, war im Bett, hab starken Koppweh gehabt, deshalb war ich einige Days nicht auf Mexx und konnte dir mein Deck nicht posten. Ich schreibs nächste Woche, aber Montag und Dienstag nicht, da haben wir Nachmittagsschule.


So, jetzt mach ich mal ne Karte...


Strahlender Alchemist
*** *** **
Dunkelheit
Psychic*
ATK: 0000
DEF: 4000
Effekt: Das Element dieser Karte zählt auch als LICHT. Jedesmal wenn ein "Psychic"-Typ-Monster als Flippbeschwörung beschworen wurde, füge deinem Gegner Schaden in Höhe des Levels x 200 zu. Solange du diese Karte, und mindestens ein anderes "Psychic"-Typ-Monster auf dem Feld hast, muss dein Gegner diese Karte als Angriffsziel wählen. Dieser Effekt gilt nicht für Nicht-"Psychic"-Typ-Monster.




*Wusstet ihr, dass es in einer neuen Boosteredition einen neuen Typ gibt??? Der heißt Psychic - oder so -. Ihr könnt ja mal auf http://yugioh.wikia.com/wiki/Type#Psychic schauen...

BUH! HA! ERSCHRECKT!
Wer das liest ist doof!
Diese Signatur hat keinen Sinn und muss daher nicht gelesen werden. Sie verschwenden nur mehrere Sekunden ihres Lebens.





Von:   abgemeldet 02.04.2008 12:41
Betreff: Eure erfundenen Karten [Antworten]
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Fallenmonster Rumashi
Falle
Unendlich
Diese Karte kann nur in einer Main Phase aktiviert werden. Wenn sie aufgedeckt wird, lege sie als "Fallenmonster Rumashi"(******, Dunkelheit, Reptil, ATK: 2300 DEF: 1800) in den Angriffsmodus. Diese Karte wird als Monster UND Falle genutzt, und verhindert den Platz einer Zauber/Fallenkartenzone.
BUH! HA! ERSCHRECKT!
Wer das liest ist doof!
Diese Signatur hat keinen Sinn und muss daher nicht gelesen werden. Sie verschwenden nur mehrere Sekunden ihres Lebens.





Von:   abgemeldet 04.04.2008 20:39
Betreff: Eure erfundenen Karten [Antworten]
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Manamana
Falle
Wird diese Falle aktiviert, spezialbeschwöre zwei "Rosa Muppets"-(Erde, Ungeheuer, ATK: 0000 DEF: 1000) und ein "Rocker Muppet"-(Erde, Ungeheuer, ATK: 500 DEF: 300)Token in Verteidigungsposition auf der gegnerischen Seite. Diese Tokens können nicht geopfert werden, und werden nach zwei Runden zerstört. Wenn diese Token zerstört werden, verliert dein Gegner 1000 LP.

Ihr wisst, worauf ich anspiele ;-)
BUH! HA! ERSCHRECKT!
Wer das liest ist doof!
Diese Signatur hat keinen Sinn und muss daher nicht gelesen werden. Sie verschwenden nur mehrere Sekunden ihres Lebens.





Von:    Kibachiyo 08.04.2008 19:44
Betreff: Eure erfundenen Karten [Antworten]
lang ists her...

#33 Gaap, der Meister des Wassers
Lv. 6
Wasser/ Unterweltler
„Sein Wahlspruch: Styx ist ein Prinzesschen aus dem Märchenland!“
ATK 2300 DEF 2500

Flutwelle des Gaap
Zauber
Für jede Karte auf dem Feld wird eine Münze geworfen: Bei Zahl wird diese weggeschwemmt und landet auf dem Friedhof. Der betroffene Spieler kann 800 LP bezahlen um den Effekt für eine betroffene Karte zu annullieren. Ist Gaap auf deiner Seite des Feldes fällt der letzt genannte Effekt weg.

#34 Furfur, der Sturmrufer
Level 6
Wind/ Unterweltler
In jeder Standbyphase wird 1 Sturmtoken auf einem Monster deiner Wahl gelegt. Beträgt die Anzahl der Token das Level dieses Monsters wird es weggeweht und auf den Friedhof gelegt.
ATK 2200 DEF 2000

Hurrikan Furfur
Zauber
Lege 3 Sturmtoken auf alle Monster auf dem Feld. Monster, die gleich oder mehr Stumtoken wie ihr Level haben werden zerstört. Ist Furfur auf deiner Seite des Feldes bleibt diese Karte als dauerhafte Zauberkarte und belegt alle Monster in jeder Standbyphase zusätzlich mit einem Sturmtoken.


#35 Marchosias, der Gärtner
Lv. 4
Erde/ Unterweltler
„Er baut nicht nur übles Kraut an. Die Früchte, die er hochzieht gehören zu den Schmackhaftesten und Gesündesten überhaupt.“
ATK 1300 DEF 1700

Plantage des Marchosias
Feldzauber
Wähle in jeder Standbyphase einen dieser Effekte aus:
- Lege einen „Apfel der Stärke“ Token auf eines deiner Monster. Die ATK und DEF steigen um 200
- Lege einen „Birne der Schwäche“ Token auf ein gegnerisches Monster. Die ATK und DEF sinken um 200
- Bringe einen Mandragora-Token ins Spiel (Werte: Lv2, Erde, Pflanze 300/300)
Ist Marchosias auf deiner Seite des Feldes kannst du 2 dieser Effekte auswählen, jedoch keinen Doppelt.

#36 Stolas, der Verborgene
Lv.4
Monster, die Stolas angreift verlieren 500 ATK. Stolas kann nicht angegriffen werden, daher ist es deinem Gegner möglich dich direkt anzugreifen wenn nur Stolas auf deinem Feld ist.
ATK 1600 DEF 1500

Tarnkappe des Stolas
Ausrüstungszauber
Das ausgerüstete Monster verliert die hälfte seiner ATK. Es kann die Lebenspunkte deines Gegners direkt angreifen, solange kein Monster mit mehr als 2000 ATK auf seinem Feld ist. Ist Stolas auf deiner Seite des Feldes fällt die letzt genannte Einschränkung weg.

#37 Phenex, der Tierbändiger
lv 4
Erde
Kommt Phenex ins Spiel kannst du 1000 Lebenspunkte bezahlen um ein Monster deines Gegners, das die Klasse: Bestie, Bestienkrieger, Drache oder Dinosaurier hat.
ATK 1000 DEF 1000

Phenex’ Tierheim
Dauerhafte Zauberkarte
Jedes Monster der Klassen Bestie, Bestienkrieger, Drache, Dinaosaurier und Fisch, das normalerweise auf dem Friedhof landet, wird unter diese Karte gelegt. Sind 5 Monster unter dieser Karte werden diese alle aus dem Spiel entfernt. Aus dieser Karte wird das Monster „Gigatherion“ (lv.8, Erde/Bestie, ATK 3000 DEF 3000), wird aber weiter als Zauberkarte behandelt. Ist Phenex auf deiner Seite des Feldes, tritt der o.g. Effekt bereits nach 3 Monstern ein.

#38 Malthus, der Turmbauer
lv. 6
Erde, Unterweltler
„Laut Quellen baute Malthus einst an einem Turm, der bis in unsere Sphären reichen sollte. Jedoch untersagte ihm Baal an dem Turm weiterzubauen, da nicht nur Dämonen, sondern auch gefangene Seelen entkommen könnten. So riss Malthus den Turm wieder ein.“
ATK 2300 DEF 2200

Belagerungsturm des Malthus
Zauber mit dauerhafter Wirkung
Lege ein Monster auf diese Karte, um die Wirkung der Karte zu entfalten. Die Karte wird zu einem Monster (1500/1900, Erde, Maschine), das Monster im Verteidigungsmodus per normalem Angriff zerstören kann, selbst wenn die DEF höher ist. Ist Malthus auf deiner Seite des Feldes besetzt er den Turm. In diesem Fall wird kein Schaden berechnet, wenn der Turm ein Monster mit einem höheren DEF zerstört. Wird der Belagerungsturm zerstört, landet das Monster wieder auf dem Feld.




Von:   abgemeldet 08.04.2008 20:45
Betreff: Eure erfundenen Karten [Antworten]
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Spoiler
Letzter Atemzug
Falle
Diese Karte kann nur aktiviert werden, wenn der Unterschied deiner LP zum Gegner mindestens 8000 ist. Nun wählen beide Spieler ein Monster, und entfernen ALLE anderen Karten aus dem Spiel. Nun sinken beide LP auf 1 und es können KEINE Effekte aktiviert werden. Nun wird sofort eine Battle Phase eingeführt, und der Gewinner dieser Phase gewinnt das Duell. Anderenfalls endet das Duell UNENTSCHIENDEN.


Ich wollte schon lange zu diesem Phänomen eine Karte machen:

Spoiler
Stigmata
Zauber
Ausrüstung
Diese Karte wirkt nicht auf Fee, Unterweltler und DUNKELHEIT Monster. Das Monster das mit dieser Karte ausgerüstet ist, erhält 2500 ATK und verliert jede Runde 1000 ATK. Wenn die ATK durch DIESEN Effekt auf 0 sinken, wird das Monster zerstört. In deiner nächsten kannst du das Monster als spezialbeschwörung rufen, mit der Hälfte an ATK, DEF, Sternen, und ohne Effekt. Dieses Monster kann nicht angreifen, und man kannt es erst in deiner nächsten Runde opfern.



BUH! HA! ERSCHRECKT!
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Diese Signatur hat keinen Sinn und muss daher nicht gelesen werden. Sie verschwenden nur mehrere Sekunden ihres Lebens.





Von:    Geld 11.04.2008 21:08
Betreff: Eure erfundenen Karten [Antworten]
Magie karte
Impakt Blast:wenn diese permanente karte aktiviert wird,
dann erhöhe deine lebenspunkte für jedes monster auf der gegnerischen spielfelt seite um 500.
Fallenkarte
Dead Blast:aktiviere diese permanente fallen karte wenn sich auf deine spielfelt seite Impakt Blast befindet.erhöhe für jedes

zerstörte monster deine lebenspunkte um 1000
Monsterkarte
Impakt of the dead
diese karte kann nur beschworen werden wenn sich auf deiner spielfeld seite impakt und dead blast befinden
erhöhe die atk und def dieser karte um 1500 wenn deine lp durch die effeckte von dead und impackt erhöht werden.dein gegner verliert pro end pahse 500 lebenspunkte.
so dies sind meine kombinations karten.




Von:   abgemeldet 12.04.2008 11:53
Betreff: Eure erfundenen Karten [Antworten]
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7 Ärmiger Teufel
*** *** ***
Dunkelheit
Feind
ATK: 666
DEF: 666
Effekt: Diese Karte kann nicht normal- und spezialbeschworen werden, ausser durch das Opfern von 5 Monstern, mit unterschiedlichem Element vom Typ "Feind". Dies wird als Normalbeschwörung angesehen. Du kannst pro Runde einen dieser Effekte aktivieren:
1. Diese Karte erhält 500 ATK.
2. Diese Karte erhält 500 DEF.
3. Zerstöre eine Zauberkarte(falls eine verdeckte Karte gewählt wurde, und sie keine Zauberkarte ist, lege die Karte wieder verdeckt hin).
4. Zerstöre eine Fallenkarte(falls eine verdeckte Karte gewählt wurde, und sie keine Fallenkarte ist, lege die Karte wieder verdeckt hin).
5. Zerstöre eine Monsterkarte(falls eine verdeckte Karte gewählt wurde, und sie keine Monsterkarte ist, lege die Karte wieder verdeckt hin).
6. Spezialbeschwöre 1 Monster aus deinem Deck, Hand oder Friedhof, egal nach seinen Beschwörungsregeln. Dieses spezialbeschworene Monster kann nicht geopfert werden und darf erst nach drei Runden angreifen. Der Effekt dieses Monsters wird anulliert.
7. Diese Karte kann im Kampf nicht zerstört werden.
Wenn du in deiner Runde einen dieser 7 Effekte aktivierst, musst du 500 LP zahlen. Wenn du dieses Monster auf deinem Feld behalten willst, musst du jede Runde 500 LP zahlen.

Wer den Original Anime kennt, weiß wovon ich spreche...

Diese Karte ist keine Mary Sue, weil man fünf verschiedene Monster opfern muss, weil die Effekte nicht übermächtig sind, und weil man nur einen Effekt pro Runde aktivieren kann, und weil sie einem im Höchstfall 1000 LP kostet.

Wer das liest ist doof!

Zuletzt geändert: 12.04.2008 11:56:41



Von:   abgemeldet 13.04.2008 19:48
Betreff: Eure erfundenen Karten [Antworten]
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Dese Karte sollte mal in Wirklichkeit erstellt werden, aber Konami lehnte ab(Name geändert, Stats sind so):

Spoiler

Letzter Blauäugiger Drache - Draco Omega
*** *** *** ***
Licht
Drache
ATK: 10.000
DEF: 10.000
Fusion:[Blauäugiger Ultra-Drache + Blauäugiger Ultra-Drache + Blauäugiger Ultra-Drache]

Wer das liest ist doof!




Von:   abgemeldet 18.04.2008 15:01
Betreff: Eure erfundenen Karten [Antworten]
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Folterinstrumente!! Dann fang ich mal an!

Kruzifix des Untergangs
Falle
Unendlich
Diese Karte kann nur aktiviert werden, wenn dein Gegner ein Monster mit 2500 ATK oder mehr beschwört. Zahle LP in Höhe der ATK des Monsters. Das Monster gilt als aus dem Spiel genommen, muss aber auf dem Feld bleiben(Wenn nur noch das Monster auf dem gegnerischen Feld ist, kannst du die LP direkt angreifen). Dein Gegner verliert pro Runde 1/10 LP von den ursprünglichen ATK des Monsters. Wird diese Karte zerstört, ist das gegnerische Monster wieder angriffsfähig etc.

Gaskammer
Falle
Unendlich
Solange diese Karte auf dem Feld ist, verliert jedes Monster in jeder Standby Phase von beiden Spielern 100 ATK.

Mumifizierung
Zauber
Opfere ein Monster auf deinem Feld und zerstöre eine Monsterkarte auf dem Feld.

______________________

Die Karte is ne Spaßkarte:

Arschkarte
*** *
Erde
Krieger
ATK: - 3000
DEF: - 1000
"Eine sehr seltsame Karte..."






Wer das liest ist doof!




Von:   abgemeldet 18.04.2008 17:31
Betreff: Eure erfundenen Karten [Antworten]
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um die Frage mit Pegasus und Orichalcos zu klären: Dartz hat die Orichalcos-Karten selber gedruckt, und NUR die Chaos Duel Disc kann sie annehmen.

Aha also nur die chaos disk? wieso konnte Yami mit seiner normalen disk die karte benutzen?

hier mal meine karten.

Heronit (Zauberkarte)

monster mit elementar helden oder schicksals helden im karten namen können solange diese karte auf dem feld ist nicht angreifen oder ihre efekte einsetzten und verlieren zusätzlich 500 ATK

Ojama Pink (Monsterkarte)

STERNE: 5
ATK: 0
DFE: 1000

wenn diese karte erfolgreich tribut beschwuren wurde kannst du eine ojama gelb, ojama grün und ojama schwarz aus deiem deck oder deinem firedhof auf das feld spizial beschwüren. solange ojama pink auf dem feld ist erhöhen sich die ATK für aller ojama´s auf 3000


Ojama Pitstop (Zauberkarte für Raceduele)

für jedes ojama monster auf deiner spielfeld seite herhöhen sich deine Race und Lebendspunkte um 500

Ojama Sabotage (Zauberkarte für Raceduele)

für jedes ojama monster auf deiner spielfeld seite verliert dein gegner 500 race und lebendspunkte

Mein erster LINCHPIN Doujin!
"REBORN" ist zurzeit für Gramatik überarbeitung aus dem Pogramm!






Von:   abgemeldet 19.04.2008 19:32
Betreff: Eure erfundenen Karten [Antworten]
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>um die Frage mit Pegasus und Orichalcos zu klären: Dartz hat die >Orichalcos-Karten selber gedruckt, und NUR die Chaos Duel Disc >kann sie annehmen.
>
>Aha also nur die chaos disk? wieso konnte Yami mit seiner >normalen disk die karte benutzen?
@Linchpin:
Wieso postest du Fragen aus einem anderen Thread, und das ausgerechnet von mir?


Weiter gehts mit "Folterinstrumenten"...

Guillutine
Falle
Wenn dein Gegner mit einem Monster mit weniger als 2500 ATK dich direkt angreift, zerstöre dieses Monster.

Scheiterhaufen
Zauber
Schnell
Zerstöre ein Monster deines Gegners, und füge ihm 500 LP Schaden zu.

Höllenstrick
Zauber
Schnell
Zahle 500 LP. Ein Monster deines Gegners wird in Verteidigungsposition gebracht. Nach dem drittem Zug, nach der Aktivierung dieser Karte, wird das Monster zerstört.

Exekution durch Pistole
Zauber
Schnell
Diese Karte kann nur aktiviert werden, wenn dich dein Gegner direkt angreift. Wirf eine Münze, bei Kopf wird das angreifende Monster zerstört, bei Zahl zahle 1000 LP.

Steinigung
Falle
Unendlich
Zahle 1500 LP. Wähle ein Monster deines Gegners. Das ausgewählte Monster verliert pro Runde 500 ATK und kann nicht angreifen. Falls das Monster durch den Effekt dieser Karte 0 ATK erhält, vernichte das Monster.











Wer das liest ist doof!




Von:    Geld 22.04.2008 00:58
Betreff: Eure erfundenen Karten [Antworten]
schlag ins gemächt
magiekarte. nehme einewn langen und robusten gegen stand und rame sie deinem gegner ins gemächt.danach musst du nur für einige jahre ins gefängniss xd
gesichts schuss
permanete falölenkarte
eigne dir eine p2k an und exikutiere deinen gegner.der nebeneffeckt dieser karte lautet das der spieler dieser karte lebenslänglich ins gefängniss muss.



Von:   abgemeldet 23.04.2008 15:30
Betreff: Eure erfundenen Karten [Antworten]
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Draco Omegis
*** *** ***
Licht
Drache
ATK: 2000
DEF: 0000
Effekt: Diese Karte kann nicht normalbeschworen werden. Diese Karte kann nicht spezialbeschworen werden, ausser, wenn du drei Monster mit dem Typ "Drache" opferst. Das Element dieser Karte wird auch als "Dunkelheit" behandelt. Sobald diese Karte auf dem Feld ist, rüste sie mit einem "Drache"-Monster aus deinem Friedhof aus. Diese Karte erhält die ATK der Karte, die sie nun ausrüstet. Falls diese Karte von einem Effekt zerstört würde, spezialbeschwöre sie in der nächsten Runde mit 800 ATK weniger. Wenn diese Karte auf diese Weise beschworen wird, kannst du eine Karte auf dem Feld zerstören, und diese Karte wieder mit einem "Drache"-Monster ausrüsten.
"Alles Gute kommt von Oben..." - "Es ist noch nie ein Meister vom Himmel gefallen" Ô_Ô



Von:    Aequitas 23.04.2008 16:26
Betreff: Eure erfundenen Karten [Antworten]
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ich glaube das erfundene karten genauso beliebt sind, wie erfundene charas... traurig... die YGO! - fans sind die krassesten von allen... XD~ *das nur mal bemerken wollte*

leider hab ich bei karten zu wenig fantasie, was selbst erfundene angeht... aber ich hätte am liebsten so eine tolliche fusions-karte *fu-karten liebt* irgendwas mit menschenähnlichen monstern... *___*


Aequitas~
"Als Hirte erlaube mir, zu dienen mein Vater, dir. Deine Macht reichst du uns durch deine Hand. Die verbindet uns wie ein heiliges Band. Wir waten durch ein Meer von Blut. Gib uns dafür Kraft und Mut. Enomine patres et fielie et spiritu sancti."
Zuletzt geändert: 23.04.2008 16:26:38



Von:    Geld 24.04.2008 13:06
Betreff: Eure erfundenen Karten [Antworten]
Hmm... ich habe es mir erlaubt die orikalkos karten zu erweitern.
Orikalkos eberus
Monster Atk???Def???
dieses monster erhält pro jede orikalkos Karte die sich im friedhof oder auf dem spielfel befindet 500 Atk und 500 Def

Orikalkos Gotor
Monster Atk1500 Def2000
jedes mal wenn du deinen gefgner direcktangreifst erhälst du 1500 LP

Orikalkos Nova
Permanente Magiekarte
Diese Karte kann nur aktiviert werden wenn sich auf deiner spielfeld seite alle 3 siegeln befinden.
Deine Lp erhöhen sich pro monster auf dem gesamten spielfeld um 1000.Anuliere alle gegnerischen Magie Oder Fallenkarten die deine Lp als zielbestimmen und zerstöre sie.

Orikalkos Banner
Rüste ein gegnerisches monster mit dieser Karte aus.Das ausgerüstete Monster verliert pro zug 500 Atk.wenn das monster keine Atk mehr besitzt wird es zerstört und auf deiner spielfeldseite beschworen.die magiekarte wird dir wieder auf die hand gegeben.



Von:   abgemeldet 24.04.2008 14:14
Betreff: Eure erfundenen Karten [Antworten]
Avatar
 
*auch ma wieder reinschau*
XD



Mechaopfer (EM)
LICHT
Maschine/ Tuner
* * * *
ATK:1500
DEF:1400
Wenn diese Karte als Normal- oder Spezialbeschwörung beschworen wurde ziehe eine Karte. Wenn diese Karte gegen ein Monster deines Gegners kämpft, erhöhe ihre ATK um die Stufe des gegnerischen Monsters mal 100.

Mechavalkyria (EM)
LICHT
Maschine
* * *
ATK:1300
DEF:1000
Wenn diese Karte als Normal- oder Spezialbeschwörung beschworen wurde wähle ein Tuner Monster aus deinem Deck und füge es deiner Hand hinzu. Wenn diese Karte durch eine Synchro- Beschwörung auf deinen Friedhof gelegt wurde kannst du sie in offener Angriffsposition mit 500 extra ATK als Spezialbeschwörung von deinem Friedhof auf deine Spielfeldseite rufen.

Mechajäger (EM)
LICHT
Maschine/ Tuner
* *
ATK:1000
DEF:1000
Wenn diese Karte als Normal- oder Spezialbeschwörung beschworen wurde wähle ein Nicht- Tuner Monster der Stufe 3 oder niedriger aus deinem Deck und rufe es als Spezialbeschwörung in offener Angriffsposition auf deine Spielfeldseite. Platziere in jeder Standby Phase eine „Buster- Zählmarke“ auf dieser Karte. Alle „Buster- Zählmarken“ die auf dieser Karte liegen können beliebig auf deine Spielfeldseite verteilt werden. Ein Monster auf dem eine „Buster- Zählmarke“ liegt erhöht seine ATK für jedes Monster vom Typ „Maschine“ auf dem Feld um 100 Punkte.

Mechaschild (EM)
LICHT
Maschine
* * *
ATK:0
DEF:2300
Wenn sich diese Karte in offener Angriffsposition auf dem Spielfeld befindet wird sie in Verteidigungsposition gewechselt. Solange sich diese Karte offen auf dem Feld befindet kannst du eins der für eine Synchro- Beschwörung benötigten Monster, anstatt es von deiner Spielfeldseite freizusetzen, von deiner Hand auf den Friedhof ablegen.

Mechaveteran (EM)
LICHT
Maschine/ Tuner
* * * *
ATK:1900
DEF:0
Wenn diese Karte als Normal- oder Spezialbeschwörung beschworen wurde erhöhe die ATK aller Tuner Monster auf deiner Spielfeldseite um 500. Wenn ein Tuner Monster das du kontrollierst gegen ein Monster deines Gegners kämpft zerstöre das gegnerische Monster.

Mechaingenieur (EM)
LICHT
Maschine
*
ATK:0
DEF:0
FLIPP: Nimm ein Tuner und ein Nicht- Tuner Monster von deinem Friedhof auf deine Hand dessen Stufe 3 oder geringer ist.

Mechaschütze (EM)
LICHT
Maschine/ Tuner
* *
ATK:1000
DEF:950
Wenn diese Karte als Normal- oder Spezialbeschwörung beschworen wurde verringere die Life Points deines Gegners für jedes Tuner- Monster auf deiner Spielfeldseite um 300. Alle Tuner- Monster auf deiner Spielfeldseite können die Life Points deines Gegners direkt angreifen, wenn sie dies tun wird ihre ATK nur während des Demage Step zu 500.

Mechabiker (EM)
LICHT
Maschine
* * * *
ATK:1700
DEF:1400
Wenn diese Karte als Normal- oder Spezialbeschwörung beschworen wurde wähle ein Tuner Monster der Stufe 3 oder niedriger aus deinem Deck und rufe es als Spezialbeschwörung in offener Angriffsposition auf deine Spielfeldseite. Wenn diese Karte für eine Synchro- Beschwörung freigesetzt wird, kannst du ihre Stufe um 1 bis 3 verringern oder erhöhen.

Mechageneral (EM)
LICHT
Maschine/ Tuner
* * *
ATK:1550
DEF:1550
Wenn diese Karte als Normal- oder Spezialbeschwörung beschworen wurde ziehe eine Karte für jedes Tuner Monster in deiner Hand. Solange sich diese Karte offen auf deiner Spielfeldseite befindet sind alle Tuner Monster die du kontrollierst nicht von Karteneffekten deines Gegners betroffen.

Mechaarchetyp (EM)
LICHT
Maschine
*
ATK:0
DEF:0
Wenn diese Karte für eine Synchro- Beschwörung freigesetzt wird kannst du ihre Stufe frei bestimmen.

Mechalord Javelin (EM/SYNCH)
LICHT
Maschine
* * * * * *
ATK:2500
DEF:1900
1 [Mecha] Tuner Monster+ 1 oder mehr Nicht- Tuner Monster
Wenn diese Karte als Synchro- Beschwörung beschworen wird, verringere die ATK aller Monster auf der Spielfeldseite deines Gegners um 1000. Wenn sich mindestens ein Tuner Monster auf deiner Spielfeldseite befindet, zerstöre in jeder Standby Phase deines Gegners eine Karte die dein Gegner kontrolliert.

Mechalord Blade (EM/SYNCH)
LICHT
Maschine
* * * * * * *
ATK:2800
DEF:1100
1 [Mecha] Tuner Monster+ 1 oder mehr Nicht- Tuner Monster
Wenn diese Karte als Synchro- Beschwörung beschworen wird, erhöhe die ATK aller Monster auf deiner Spielfeldseite außer dieser Karte um 1000. Du kannst eine Karte aus deiner Hand auf den Friedhof ablegen um ein Tuner- Monster aus deinem Deck per Spezialbeschwörung auf deine Spielfeldseite zu beschwören.

Mechalord Crossbow (EM/SYNCH)
LICHT
Maschine
* * * * *
ATK:2000
DEF:2000
1 [Mecha] Tuner Monster+ 1 oder mehr Nicht- Tuner Monster
Wenn diese Karte als Synchro- Beschwörung beschworen wird, verringere die Life Points für jedes Synchro Monster auf deinem Friedhof um 500. Diese Karte kann die Life Points deines Gegners direkt angreifen, wenn sie dies tut halbiere ihre ATK.

Mechalord Wheeler (EM/SYNCH)
LICHT
Maschine
* * * * * *
ATK:2400
DEF:1700
1 [Mecha] Tuner Monster+ 1 oder mehr Nicht- Tuner Monster
Wenn diese Karte als Synchro- Beschwörung beschworen wird, wechsele alle offenen und verdeckten Monster in Verteidigungsposition auf der Spielfeldseite deines Gegners in offene Angriffsposition (FLIPP Effekte werden dabei nicht aktiviert). Wenn diese Karte ein Monster deines Gegners in Angriffsposition angreift kann dein Gegner bis zur End Phase keine Fallenkarten aktivieren.

Mechalord Chainsaw (EM/SYNCH)
LICHT
Maschine
* * * * * * * *
ATK:3000
DEF:1000
1 [Mecha] Tuner Monster+ 1 oder mehr Nicht- Tuner Monster
Wenn diese Karte als Synchro- Beschwörung beschworen wird, zerstöre alle Monster in Angriffsposition auf der Spielfeldseite deines Gegners. Entferne ein Tuner Monster von deinem Friedhof aus dem Spiel um eine Karte auf der Spielfeldseite deines Gegners zu zerstören.

Mechalord Nuke (EM/SYNCH)
LICHT
Maschine
* * * * * * * *
ATK:3500
DEF:0
1 [Mecha] Tuner Monster+ 1 oder mehr Nicht- Tuner Monster
Wenn diese Karte als Synchro- Beschwörung beschworen wird, nimm die Monster die für die Synchro- Beschwörung dieser Karte eingesetzt wurden zurück auf deine Hand. Biete diese Karte als Tribut an um alle Karten auf dem Spielfeld zu zerstören.

Mechalord Cyberion (EM/SYNCH)
LICHT
Maschine
* * * * * * * *
ATK :3000
DEF :3000
1 [Mecha] Tuner Monster+ 1 oder mehr Nicht- Tuner Monster
Wenn diese Karte als Synchro- Beschwörung beschworen wird, Kannst du so viele „Maschinen“ - Monster aus deinem Friedhof als Spezialbeschwörung beschwören wie möglich. Verringere die ATK aller durch diesen Effekt beschworenen Monster um 1000. Solange sich diese Karte offen auf deiner Spielfeldseite befindet sind Monster vom Typ „Maschine“ von den Effekten von Zauber- und Fallenkarten nicht betroffen.

~~~~~~~~~Besiegt nicht eurer Feinde~~~~~~~~~~
~~~~~~~~~~entwaffnet sie mit Liebe~~~~~~~~~~~
~~~~Eure Feinde werden ihre Feinde lieben~~~~
~~~Bis das Wort Feind nicht mehr existiert~~~
~~~~~~~~~~~~~~Durch die Liebe~~~~~~~~~~~~~~~~



Von:   abgemeldet 29.04.2008 13:06
Betreff: Eure erfundenen Karten [Antworten]
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Futura Renigma
*** *
Licht
Maschine
ATK: 1600
DEF: 1300
Effekt: Wenn diese Karte ein Monster in Angriffsposition besiegt, kannst du in deiner End Phase diese Karte opfern, und eine "Futara Stalima" spezialbeschwören.

Futura Stalima
*** ***
Licht
Maschine
ATK: 2300
DEF: 1800
Effekt: Wird diese Karte normalbeschworen, musst du sie in die verdeckte Verteidigungsposition legen. Einmal in deiner Main Phase 1 kannst du eine Karte aus deiner Hand legen, um eine Karte auf dem Feld zu zerstören, und aus dem Spiel entfernen. Wenn diese Karte diesen Effekt aktiviert hat, darfst du in dieser Runde keine Battle Phase durchführen. Wenn diese Karte ein Monster durch Kampf zerstört, spezialbeschwöre in deiner End Phase ein "Futura Kaizarima".

Futura Kaizarima
*** *** **
Licht
Maschine
ATK: 2800
DEF: 2000
Effekt: Diese Karte kann nur durch den Effekt von "Futura Stalima" spezialbeschworen werden. Wenn diese Karte ein Monster im Kampf zerstört, füge den LP deines Gegners Schaden in Höhe der ATK/DEF(kommt auf den Modus an) des Monsters zu. Diese Karte kann nicht durch Fallenkarten zerstört werden.
"Alles Gute kommt von Oben..." - "Es ist noch nie ein Meister vom Himmel gefallen" Ô_Ô



Von:   abgemeldet 30.04.2008 11:55
Betreff: Eure erfundenen Karten [Antworten]
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Ein paar mehr Cyber Dragons^^

Cyber Water Dragon
*** ***
Wasser
Maschine
ATK: 2400
DEF: 1900
[Cyber Drache + 1 WASSER Monster]
Effekt: Diese Karte kann nur durch Fusionsbeschwörung gerufen werden. Wenn diese Karte ein Monster in Verteidigungsposition angreift, zerstöre das Monster durch den Effekt dieser Karte und ohne Schadensberechnung.

Cyber Fire Dragon
*** ***
Feuer
Maschine
ATK: 2400
DEF: 1900
[Cyber Drache + 1 FEUER Monster]
Effekt: Diese Karte kann nur durch Fusionsbeschwörung gerufen werden. Wenn diese Karte ein Monster in Verteidigungsposition angreift, und die DEF niedriger als die ATK dieser Karte sind, ziehe dem Gegner Schaden in Höhe der Differenz von seinen LP ab.

Cyber Air Dragon
*** ***
Luft
Maschine
ATK: 2400
DEF: 1900
[Cyber Drache + 1 LUFT Monster]
Effekt: Diese Karte kann nur durch Fusionsbeschwörung gerufen werden. Wenn diese Karte ein Monster durch Kampf zerstört, zerstöre eine Fallen- oder Zauberkarte auf dem Feld.

Cyber Earth Dragon
*** ***
Erde
Maschine
ATK: 2400
DEF: 1900
[Cyber Drache + 1 ERDE Monster]
Effekt: Diese Karte kann nur durch Fusionsbeschwörung gerufen werden. Besiegt diese Karte ein Monster durch Kampf, kannst du diese Karte in die verdeckte Verteidigungsposition legen. Wird diese Karte aufgedeckt, verliert dein Gegner 500 LP.

Cyberlight Dragon
*** *** **
Licht
Maschine
ATK: 1000
DEF: 1000
[Cyber Proto Drache + Cyber Barriere Drache + Cyber Laser Drache]
Effekt: Diese Karte kann nur durch Fusionsbeschwörung gerufen werden. Wenn diese Karte spezialbeschworen wird, wähle ein Drache-Monster in deinem Deck und rüste diese Karte damit aus. Diese Karte erhält die ATK der Karte, mit der sie ausgerüstet wurde. Diese Karte erhält 100 ATK für jede Monsterkarte in deinem Friedhof. Würde diese Karte im Kampf zerstört werden, zerstöre das Monster, dass diese Karte ausrüstet.

Spoiler
Cyber Kaiza Dragon
*** *** *** *
Licht
Maschine
ATK: 0000
DEF: 0000
[Cyber Drache + Cyber Fire Dragon + Cyber Water Dragon + Cyber Air Dragon + Cyber Earth Dragon + Cyberdark Dragon + Cyberlight Dragon]
Effekt: Diese Karte kann nur durch Fusionsbeschwörung gerufen werden. Diese Karte erhält ATK in Höhe der benutzten Fusionsmaterialmonster x 1000. Das Element dieser Karte gilt auch als FEUER, ERDE, LUFT, WASSER und DUNKELHEIT. Diese Karte kann im Kampf nicht zerstört werden.



"Alles Gute kommt von Oben..." - "Es ist noch nie ein Meister vom Himmel gefallen" Ô_Ô
Zuletzt geändert: 30.04.2008 11:55:43



Von:   abgemeldet 30.04.2008 21:02
Betreff: Eure erfundenen Karten [Antworten]
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Die Karte sollte auch mal gemacht werden, ich hab sie jetzt als Avatar und Stecki-Bild...

Blue Eyes White Dragons 3-Body Connection
*** *** **
Vermutlich Licht oder Dunkelheit
Drache
ATK: 4500
DEF: 3000
Vermutlich Fusion durch: [Blue Eyes White Dragon + Blue Eyes White Dragon + Blue Eyes White Dragon]
Vermutlicher Effekt: Wird diese Karte mit "Wicked Chain" ausgerüstet, kann diese Karte (bis zu)* 8-mal angreifen.

*Es sind ja höchstens 5 Monster auf der gegnerischen Seite, und 8 Angriffe - 5 Monster = 3 weitere Angriffe, 1 direkter Angriff für jeden Drachen.




"Ich bin der Geist, der stets verneint!" - "Bist du der Geist, der stets verneint?"
Zuletzt geändert: 30.04.2008 21:03:14



Von:   abgemeldet 03.05.2008 15:54
Betreff: Eure erfundenen Karten [Antworten]
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Halber Preis
Zauber
Unendlich
Zahle pro Runde 100 LP. Solange diese Karte auf dem Feld ist, werden alle Kosten die deine LP betreffen halbiert(Ausser Kampfschäden). Die Kosten können dabei nicht auf 0 fallen, und wenn ein Kommastellenergebnis rauskommt, wird abgerundet. Dieser Effekt gilt nicht für "Halber Preis".

Doppelter Preis
Falle
Unendlich
Zahle pro Runde 200 LP. Solange diese Karte auf dem Feld ist, werden alle Kosten die die LP deines Gegners betreffen verdoppelt(Ausser Kampfschäden).

"Ich bin der Geist, der stets verneint!" - "Bist du der Geist, der stets verneint?"
Zuletzt geändert: 31.05.2008 14:30:07



Von:   abgemeldet 31.05.2008 13:28
Betreff: Eure erfundenen Karten [Antworten]
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Suimadjin, der blaue Zorn
*** *** ***
Wasser
Aqua
ATK: ????
DEF: 1400
Effekt: Diese Karte kann nicht normal- und spezialbeschworen werden. Diese Karte kann nur spezialgerufen werden, wenn du eine Anzahl von WASSER-Monstern aus deinem Friedhof entfernst. Die ATK dieser Karte werden durch die Anzahl der entfernten Monster x 1000 bestimmt.
"Ich bin der Geist, der stets verneint!" - "Bist du der Geist, der stets verneint?"



Von:    MG 31.05.2008 14:06
Betreff: Eure erfundenen Karten [Antworten]
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Name: Zeitüberbrückende Verteidigungslinie
Typ: Permanenter Zauber

Effekt: Der Effekt dieser Karte kann 1 mal pro Spielzug in der Main-Phase 1 oder Battle-Phase beider Spieler aktiviert werden, für den Preis von 1000 LP, wenn mindestens 1 freier Bereich in deiner Zauber/Fallenkarten-Zone vorhanden ist. Aktiviere den gültigen Effekt einer Zauber-, oder Fallenkarte aus deinem Deck. Die gewählte Karte wird nach ihrer Aktivierung verdeckt in deine Z/F-Zone platziert und kann unter keinen Umständen zerstört oder aktiviert werden.

Kartenanalyse von "Zeitüberbrückende Verteidigungslinie":
Spoiler
Diese Karte wurde extra so designt, dass sich nur ein begrenzter taktischer Vorteil ergibt.
Diese Karte ist aufgrund ihres Effektes kein Ersatz für Diamond Dude (da der Effekt gültig sein muss) und im schlimmsten Fall behindert man sich mit dieser Karte nur selbst. Die Bedingungen und kosten sind auch nicht zu verachten, zumal die aktivierten Karten nicht mehr nutzbar sind..
Gute Taktik: Riesen-Trunade kann den Effekt missachten und die gelegten Karten in die Hand holen und gleichzeitig den Z/F-Bereich wieder frei machen. Riesen-Trunade kann allerdings keine 'Endlosschleife' mit 'Zeitüberbrückende Verteidigungslinie' eingehen, da die aktivierte Karte erst nach dem Effekt verdeckt und unzerstörbar gelegt wird.


@abgemeldet
Du solltest den Effekt von "Halber Preis" noch konkretisieren. zB, dass die Kosten nicht auf 0 reduziert werden können. Und gelten sie für LP oder alle Kosten? Und was passiert wenn die Kosten eine Kommastelle aufweisen? (zB "Wirf 3 Handkarten ab")

[MG]

/l、
(゚、 。 7 Point?
 l、 ~ヽ
 じしf_,)ノ     (Alita-Avatar by Skorpion)

Zuletzt geändert: 31.05.2008 14:13:47


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