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Thread: Eure erfundenen Karten

Eröffnet am: 03.04.2005 15:02
Letzte Reaktion: 17.11.2009 18:17
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Von:   abgemeldet 09.12.2006 15:44
Betreff: Eure erfundenen Karten [Antworten]
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Snake-Bob!
10
Krieger
Boden
ATK: 99999
DEF: 99999
Effekt: Du brauchst kein Opfer zu zahlen. DIESE KARTE DARF NICHT GERUFEN WERDEN!
Das hier war mal eine Signatur, aber sie ist gestorben.



Von:   abgemeldet 09.12.2006 15:48
Betreff: Eure erfundenen Karten [Antworten]
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¥€$
Money
Geld
ATK: ¥€$
DEF: YES
"Geld ist eine Weltverschwörung! Das meiste Geld der Welt stammt aus Japan, Europa und USA! Zusammen ergibt das ¥ + € + $ = ¥€$! Sie wollen das jeder Mensch ein Diener des Geldes wird! Die Verschwörung beginnt..."


Das hier war mal eine Signatur, aber sie ist gestorben.



Von:   abgemeldet 26.01.2007 17:17
Betreff: Eure erfundenen Karten [Antworten]
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A Tribute to Dartz X3


Siegel von Orichalcos Quatros (FZK)
Diese Karte kann nur aktiviert werden wenn zuvor
"Siegel von Orichalcos" , "Siegel von Orichalcos Deuteros" und
"Siegel von Orichalcos Tritos" ausgespielt wurden .
Kein Monster deines Gegners dessen ATK 1800 oder weniger
beträgt kann einen Angriff deklarieren .
Immer wenn deinen Lebenspunkten Kampfschaden zugefügt
wird , füge die hälfte dieses Schadens den Lebenspunkten
deines Gegners zu .
_______________________________________________________________

Siegel von Orichalcos Quintus (FZK)
"Siegel von Orichalcos" , "Siegel von Orichalcos Deuteros" ,
"Siegel von Orichalcos Tritos" und "Siegel von Orichalcos
Qatros" ausgespielt wurden .
Deinen Lebenspunkten kann kein anderer als Kampfschaden
zugefügt werden .
Kein Monster mit "Orichalcos" im Namen kann im Kampf
zerstört werden .
_______________________________________________________________

Orichalcos Avis (EM)
Finsternis
Geflügeltes Ungeheuer
****
ATK:1000
DEF:0
Solange sich ein anderes Monster mit
"Orichalcos" im Namen auf deiner Spielfeldseite
befindet , kann diese Karte unter keinen
Umständen zerstört werden .
_______________________________________________________________

Orichalcos Parasitis (EM)
Finsternis
Insekt
*
ATK:0
DEF:0
Erhöhe die ATK dieser Karte für jede Karte
deren Name "Orichalcos" enthält in deinem Deck
um 200 .
_______________________________________________________________

Orichalcos Ultimas (EM)
Finsternis
Fee
************
ATK:2500
DEF:2500
Wenn "Siegel von Orichalcos" , "Siegel von Orichalcos
Deuteros" und "Siegel von Orichalcos Tritos" aktiviert
wurden , erhöhe die ATK dieser Karte in jeder deiner
Standby Phases um 1500 .
So rufe ich dich an Universum , hab
Nachsicht mit ihnen denn sie wissen nicht um die Folgen
ihre Taten...



Von:    Genya 28.01.2007 10:15
Betreff: Eure erfundenen Karten [Antworten]
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Schwarzer Drache mit eiskaltem Blick (FusionMonster)

Fusion aus Rotauge und weißer Drache

Fusion/Drache/Effeckt

Attribut:Licht/Finsternis

Atk:4800 Def:4000

Efeckt: Dieser Drache erhält für jeden Drachen auf den Friedhof 500 Atk. Für jeden Rotaugendrache und WeißenDrachen auf den Friedhof erhält der Schwarze Drache mit eiskalten Blick 1000 Atk.
__________________________________________________________________


Rotauge Family (Zauberkarte)

Beschreibung: Opfere 1000 Lp und entferne 2 Drachenmonster aus deinen Friedhof aus dem Spiel um den Rotaugenkücken, den Rotaugendrache und den Rotaugefinsternis Drache aus den Deck in deine Hand zu nehmen. Mische dein Deck danach.

(Für Joey gelten diese Bedinungen nicht. XD)
__________________________________________________________________


Drachen Time (Pernamente Zauberkarte)



Beschreibung: Nur gegen Seto verwendbar. Seto darf nur noch Drachen monster aufs Feld rufen.
One Piece und Yu-Gi-Oh/Yu-Gi-Oh GX 4ever



Von:    Senria 12.02.2007 01:08
Betreff: Eure erfundenen Karten [Antworten]
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hier ^^
einer meienr ersten jemals erdachten fusionen, ich liebe sie ^^

http://animexx.onlinewelten.com/fanarts/output/?fa=826321&sort=zeichner
Warum sollte ich mich einsam fühlen, wenn Jesus sagt, er ist bei mir und wird mich NIE verlassen?

E nomine Patri et Filii et Spiritus Sancti
MFG せんリア



Von:   abgemeldet 14.02.2007 14:49
Betreff: Eure erfundenen Karten [Antworten]
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Großer Leviathan (HM[Höchstes Monster])
Ultima
Höllische Bestie
************
ATK:überunendlich
DEF:überunendlich
Diese Karte kann nicht per Normal-, Flipp-, oder
Spezialbeschwörung beschworen werden.
Diese Karte kann nur als Spezialbeschwörung aus deinem
Friedhof, deinem Deck, oder wenn sie aus
dem Spiel entfernt wurde, auf deine Spielfeldseite
beschworen werden, wenn deine
Lebenspunkte 0 sind, sich keine Karten in deinem Deck
befinden, oder beide Fälle eingetreten sind.
Die Spezialbeschwörung dieser Karte kann unter
keinen Umständen aufgehalten werden.
Wenn diese Karte als Spezialbeschwörung auf
deine Spielfeldseite beschworen wird, erhöhe deine
Lebenspunkte um 8000.
Wenn diese Karte als Spezialbeschwörung auf
deine Spielfeldseite beschworen wird, wähle bis zu 40 Karten
von deinem Friedhof und/oder die aus dem Spiel entfernt
wurden und füge sie deinem Deck hinzu.
Diese Karte ist von den Effekten von Monster-,
Zauber- oder Fallenkarten nicht betroffen.
Solange sich diese Karte aufgedeckt auf deiner
Spielfeldseite befindet, kann dein Gegner das Duell
nicht durch den Effekt von "Exodia die Verbotene",
"Schicksalstafel", "Letzter Countdown" oder
"Victory Drache" gewinnen.
Solange sich diese Karte aufgedeckt auf deiner
Spielfeldseite befindet, kann deinen Lebenspunkten
kein anderer als Kampfschaden zugefügt werden.


Das ist mit abstand die übermächtigste Karte
die jemals erschaffen wurde XD
So rufe ich dich an Universum , hab
Nachsicht mit ihnen denn sie wissen nicht um die Folgen
ihre Taten...
Zuletzt geändert: 13.04.2007 15:58:21



Von:    Maniak 14.02.2007 15:39
Betreff: Eure erfundenen Karten [Antworten]
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@Dartz
Glückwunsch, eine Mary Sue Karte. setz sie in einer FF ein und ich mstinge.



Von:   abgemeldet 15.02.2007 13:54
Betreff: Eure erfundenen Karten [Antworten]
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Komm mir nich mit deinen
Fachbegriffen hier @.@
So rufe ich dich an Universum , hab
Nachsicht mit ihnen denn sie wissen nicht um die Folgen
ihre Taten...



Von:   abgemeldet 15.02.2007 15:55
Betreff: Eure erfundenen Karten [Antworten]
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Mary Sue Karten sind zu starke karten, hab ich auch mal gemacht...
Das hier war mal eine Signatur, aber sie ist gestorben.



Von:    Maniak 15.02.2007 16:02
Betreff: Eure erfundenen Karten [Antworten]
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Auf solche Karten reagiere ich damit

Mexx-Administrator
LV:5
ANG: 2300
VER: 1900
Effektmonster
Effekt: Dieses Monster kann jede Karte, die in ihrem Kartentext die Wörter: "Kann nicht vernichtet werden durch..." enthält, automatisch aus dem Spiel entfernen.

MSTingler
LV: 8
ANG: 3000
VER: 1800
Effektmonster
Effekt: Jedes Monster mit einem Wert von über 3000 auf der Spielfeldseite, der Hand und dem Deck beider Spieler wird automatisch vernichtet. Der Spieler dieser Karte hat das recht, überjeden Duellanten mit Karten die einen Wert von unendlich haben eine MSTing zu schreiben und so seinen Namen fürdie mesiten nutzer von animexx der Lächerlichkeit preiszugeben.



Von:   abgemeldet 15.02.2007 20:01
Betreff: Eure erfundenen Karten [Antworten]
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Is ja gut, war auch mehr n Scherz ><
Sind die hier besser ._. ?

Siegel von Mythriil (Dauerhafte Zauberkarte)
Erhöhe die ATK aller Monster auf
deiner Spielfeldseite um 250.
Alle Monster auf deiner Spielfeldseite
werden zu LICHT Monstern.
Wird diese Karte von deiner Spielfeldseite
auf den Friedhof gelegt oder aus dem
Spiel entfernt, erhältst du 1000 Life
Points.
Sondereffekt
!!!Der Besitzer dieser Karte ist vor
der Verbannung ins
Schattenreich geschützt!!!

Weißer Metatron (Effektmonster)
Licht
Krieger
******
ATK:1700
DEF:1550
Erhöhe die ATK und DEF dieses Monsters
für jedes Licht Monster auf deinem
Friedhof und in deiner Hand um 300 Punkte.
Wenn dieses Monster zerstört und auf
den Friedhof gelegt wird, nimm eine
beliebige Zauber- oder Fallenkarte von
deinem Friedhof auf deine Hand.

Wille Gottes (Fallenkarte)
Diese Karte kann nur aktiviert werden
wenn sich "Weißer Metatron" auf deinem
Friedhof befindet.
Beschwöre ein "Weißer Metatron" von
deinem Friedhof per Spezialbeschwörung
auf deine Spielfeldseite.
Lege in deiner nächsten Standby Phase
eine Karte aus deiner Hand ab.
Wenn du das nicht kannst wird das durch
den Effekt dieser Karte beschworene
Monster zerstört.

Liebende Seele (EM)
Licht
Fee
*
ATK:100
DEF:100
Wenn diese Karte zerstört und auf den
Friedhof gelegt oder aus dem Spiel
entfernt wird, beschwöre ein LICHT
Monster aus deiner Hand oder deinem
Deck per Spezialbeschwörung (Für
Monster der Stufe 5 und 6 ist kein
Tribut erforderlich).
Die Grund-ATK und DEF des durch diesen
Effekt beschworenen Monsters werden
verdoppelt. du kannst ein LICHT Monster
von deiner Spielfeldseite opfern, dessen
Stufe 4 oder höher ist, um diese Karte
als Spezialbeschwörung von deinem
Friedhof auf deine Spielfeldseite zu
beschwören. Wenn diese Karte durch diesen
Effekt beschworen wird, erhöhe ihre
ATK um 1750 Punkte.
So rufe ich dich an Universum , hab
Nachsicht mit ihnen denn sie wissen nicht um die Folgen
ihre Taten...



Von:   abgemeldet 15.02.2007 22:19
Betreff: Eure erfundenen Karten [Antworten]
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die einzigste Karte ich dich mal endworfen hab ist die Drachenmagierin für Zauberer und Drachen auf dem Feld bekommt sie eine gewisse anzahl ATK Punkte gutgeschriben

Mit dem mit dem Heiligen Drachenschatz kann diese Karte zur
Göttin des neuen Drachen Jahrtausends endwickeld werdden mit ihr auf dem Feld sind Drachen auf der eigenen seite das spielfeldes unangreifbar nur durch fallen

Die werte habe ich nichtmehr im Kopf die wahren auch damal relativ unreal müsste ich mir nochmal neu überlegen
Never End
~~~~~~~~~~~~~
http://45300.rapidforum.com/



Von:   abgemeldet 16.02.2007 13:58
Betreff: Eure erfundenen Karten [Antworten]
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Loser
*
Krieger
Boden
ATK: 0001
DEF: 0002
"Dieser Krieger wurde verstoßen, und ist nun schwach"

Erwachen
Falle
Mit dieser Karte erhält "Loser" 3000 ATK.
Das hier war mal eine Signatur, aber sie ist gestorben.



Von:    Ichitaka 01.03.2007 18:59
Betreff: Eure erfundenen Karten [Antworten]
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nh Auszug aus nem Deck das ich mal fürne andere MExxlerin erfunden hab.

Monster:
Name: Wolfsrudelspäher
Stufe: ***
Attribut/Typ: Erde/ Ungeheuer
ATK/DEF: 1500/1600
Effekt: Immer wenn dieses Monster auf dem Friedhof gelegt wird, durchsuche dein Deck nach einen Monster mit Wolf im Namen und nimm es auf die Hand.
Mische dein Deck anschließend.

Name: Unendliches Wolfsrudel
Stufe: ****
Attribut/Typ: Erde/ Ungeheuer
ATK/DEF: 1800/0
Effekt: Diese Karte kann nicht angegriffen werden solange ein anderes Monster mit Wolf im Namen auf deiner Spielfeldseite ist. Immer wenn eine Zauberkarte aktiviert wird beschwöre einen Rudelwolf aus deinen Deck spezial, immer wenn eine Karte gesetzt wird beschwöre einen Rudeltonken (800/800/**/Erde/Ungeheuer) in Verteidigungsmodus auf deinen Feldseite. Wenn ein Effekt(außer der Effekt einer Karte mit Wolf im Namen ) aktiviert wird beschwöre einen Wolfsrudelspäher von deinen Deck oder deinen Friedhof in offenen AM aufs Feld

Name: Rudelwolf
Stufe: ***
Attribut/Typ: Erde/
ATK/DEF: 0/2000
Effekt: /
Beschreibung: Einzeln mögen sie schwach erscheinen doch, zusammen sind sie unaufhaltsam und sie sind nie allein!

Zauber:
Name: Umzingeln
Symbol: normal
Effekt: Wähle ein Monster auf der Spielfeldseite deine Gegners und beschwöre 2 Wolfstoken(Erde/Ungeheuer/**/?/?)auf deinen Seite des Feldes die ATK und DEF der Token entsprechen der hälfte der ATK des gewählten Monsters.

Name: Wolfsnase
Symbol: Ausrüstung
Du kannst nur ein Monster von Typ Ungeheuer mit dieser Karte ausrüsten. Solange dieses Monster auf dem Spielfeld ist werden keine Flip oder Flipflop(Karten die sich wieder selbst zu decken z.B. Heimlicher Vogel) Effekte aktiviert

Name: Werwolfbiss
Symbol: Schnell.
Effekt: Wähle ein Monster auf der Spielfeldseite deines Gegners. Füge seinen Namen Wolf hinzu und übernimm die Kontrolle über es bis zu deiner 3. Endphase nach dem diese Karte aktiviert wurde.

Falle:
Name: Eingraben
Effekt: Wähle eine Karte auf der Hand eines Spielers und lege sie unter das Deck ihres Besitzers, der Besitzer darf 1 Karte ziehen.

Name: Scheuheit
Effekt: Nimm ein Monster mit Wolf im Namen wieder auf deinen Hand dann aktiviert dein Gegner einen dieser Effekte:
- Du ziehst zwei Karten
- Dein Gegner legt zwei Karten ab
- Du darfst ein Monster spezial beschwören
- Du wählst zwei Monster im Deck deines Gegner und legst sie auf dem Friedhof.
Lehrnen ist der Sinn des Lebens
Lehrne um zu leben
Lebe um zu Lehrnen



Von:   abgemeldet 02.03.2007 14:38
Betreff: Eure erfundenen Karten [Antworten]
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Whoa jetz mischt Ichi hier auch mit, da krieg
ich ja direkt Konkurrenz XD
Nja noch etwas Geduld, bald kommt meine
Booster Serie RADIANT STAR hier hin ö.ö
So rufe ich dich an Universum , hab
Nachsicht mit ihnen denn sie wissen nicht um die Folgen
ihre Taten...



Von:    Maniak 03.03.2007 11:24
Betreff: Eure erfundenen Karten [Antworten]
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Vendetta der Dunkelheit
Zauberkarte
Diese Karte kann nur aktiviert werden, wenn sich mindestens drei Monster vom Typ Unterweltler in deinem Friedhof befinden.
Wähle ein Monster von deiner Seite des Spielfeldes vom Typ Unterweltler. Füge den Lifepoints deines Gegners Schaden in höhe der Hälfte der Angriffspunkte des gewählten Monsters aus.
In dem Zug wo du diese Karte benutzt, darfst du nicht mehr mit Monstern vom typ Unterweltler angreifen



Von:   abgemeldet 03.03.2007 14:56
Betreff: Eure erfundenen Karten [Antworten]
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Seele des Todes
Zauberkarte/Unendlich
Diese Karte zerstört eine Gegnerische Karte für 1000 LP. (Dieser Effekt kann nur einmal pro Runde aktiviert werden.)
Das hier war mal eine Signatur, aber sie ist gestorben.
Zuletzt geändert: 03.03.2007 14:56:49



Von:    Maniak 03.03.2007 15:55
Betreff: Eure erfundenen Karten [Antworten]
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Lamia, Königin der finsteren Welt
Monsterkarte
Level: 8
ANG: 2900 VER: 2000
Effektmonster:
Wenn diese Karte durch einen Karteneffekt aus der Hand auf den Friedhof gelegt wird, spezialbeschwöre sie auf deine Seite des Spielfeldes.
Diese Karte wird in deinem dritten Zug nachdem dieser Effekt genutzt wurde vernichtet.
Diese Karte kann den Lebenspunkten des Gegners 1000 Punkte direkten Schaden zufügen. Wird dieser Effekt genutzt, werf eien Krte von deiner Hand ab.
Das Monster kann nachdem dieser effekt benutzt wurde nicht mehr angreifen.



Von:    Ichitaka 24.03.2007 19:37
Betreff: Eure erfundenen Karten [Antworten]
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Name: Antiker Wachhund
Attribut/Typ: Erde/Ungeheuer
Stufe: ****
ATK/DEF: 1000/1000
Effekt: Solange dies Karte auf dem Feld liegt kann keine Spielfeldzauberkarte auf dem Friedhof gelegt werden.(Setzt die ein Spielfeldregel außer Kraft)

Name: Antiker Angreifer
Attribut/Typ: Erde/ Fels
Stufe:****
ATK/DEF: 1600/1300
Effekt: Wenn dieses Monster auf dem Friedhof gelegt wird wähle ein Monster mit Antik im Namen der Stufe 4 oder geringer und beschwöre es aufs Feld.

Name: Antiker Sklave
Attribut/Typ: Licht/Fels
Stufe:***
ATK/DEF: 500/1900
Effekt: Wenn diese Monster für eine Tributbeschwörung eines Monsters mit Antik im Namen geopfert wird, zählt es als zwei Opfer

Name: Antiker Verschmelzer
Attribut/Typ: Finsternis/Fels
Stufe: ****
ATK/DEF: 0/0
Effekt: Wenn du diese Karte und ein Monster das auf einen Fusionsmonster mit Antik im Namen aufgeführt ist, aus deiner Hand oder deinen Feld auf dem Friedhof legst, beschwöre ein Fusionsmonster mit Antik im Namen als Fusionsbeschwörung

Name: Antikes Phantom
Attribut/Typ: Erde/ Fels
Stufe: *****
Fusionsteile: Antiker Geist + Antiker Zombie
ATK/DEF: 2300/1000
Effekt: Wenn dieses Monster zerstört wird kannst du es in deiner nächsten Standby Phase spezialbeschwören.

Zauber:
Name: Antiker Code 1
Symbol:./
Effekt: wähle eine Karte im Deck deines Gegners und lege sie auf die Spitze

Name: Antiker Code 2
Symbol: schnell
Effekt: Dein Gegner wählt eine Karte aus deinen Deck. Nimm diese Karte auf die Hand und mische dein Deck

Name: Antiker Code 3
Symbol: schnell
Effekt: Lege eine Karte vom deinen Friedhof unter dein Deck zurück

Name: Antiker Code 4
Symbol: schnell
Effekt: Dein Gegner legt die Oberste Karte seines Deck unter sein Deck.


Lehrnen ist der Sinn des Lebens
Lehrne um zu leben
Lebe um zu Lehrnen



Von:   abgemeldet 24.03.2007 20:35
Betreff: Eure erfundenen Karten [Antworten]
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We hate Knut!
Fallenkarte
Töte das Monster "Knut, der Eisbär". Derjenige, der "Knut, der Eisbär" im Deck hat, verliert auf der Stelle.

ICH HASSE KNUT!

<~Knut_must_die!~>
Das hier war mal eine Signatur, aber sie ist gestorben.



Von:    _Shary_ 24.03.2007 21:06
Betreff: Eure erfundenen Karten [Antworten]
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Also ich hab mir mal die Charakter aus Yu-gi-oh! als Karten vorgestellt und die sahen dann so aus:

Name:Yugi Muto
Typ:Hexer
Sterne:4
ATK:100
DEF:2000
Effekt:Wenn du Yugi Muto auf dem Feld hast und die Zauberkarte "Symbol der Freundschaft" aktivierst,kannst du folgende Karten als Spezialbeschwörung aufs Feld rufen:Joey Wheeler,Tea Gardner,Tristan Taylor.

Name:Tea Gardner
Typ:Hexer
Stufe:2
ATK:300
Def:1400
Effekt:Dein Gegner kann für die nächsten 2 Runden deinen Lebenspunkten keinen Schaden zufügen.

Name:Joey Wheeler
Typ:Krieger
Stufe:4
ATK:1900
DEF:500
Effekt:Wenn diesse Karte von einem stärkeren Monster angegriffen wird,kriegt sie automatisch 1000 Angriffspunktespunkte dazu.Wenn dein Gegner allerdings die Karte "Seto Kaiba" in seiner Hand oder auf seinem Feld hat,verliert die Karte "Joey Wheeler" pro Zug 500 Angriffspunkte

Name:Seto Kaiba
Typ:Unterweltler
Stufe:6
ATK:3000
DEF:2400
Effekt:Diese Karte kann nur durch eine Spezialbeschwörung beschworen werden.Sollte du ausserdem die Karte "Mokuba Kaiba" auf dem Feld haben,bekommt die Karte "Seto Kaiba" 1000 Angriffspunkte dazu.Wenn die Karte "Mokuba Kaiba" angegriffen wird und im Kampf unterliegen sollte wird sich die Karte "Seto Kaiba" stattdessen opfern.Dabei werdem dem Spieler keine Lebenspunkte abgezogen

Name:Mokuba Kaiba
Typ:Hexer
Stufe:4
ATK:900
DEF:1400
Effekt:Wenn sich ausserdem die Karte "Seto Kaiba"auf dem Feld befindet,kriegt die Karte"Mokuba Kaiba" 2000 Angriffspunkte und Verteidigungspunkte dazu



Zuletzt geändert: 28.03.2007 17:59:51



Von:   abgemeldet 28.03.2007 16:33
Betreff: Eure erfundenen Karten [Antworten]
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Neue von mir XD
Hier ein "paar" Final Fantasy Karten die ich
im Rahmen eines RPG´s designt hab XD


FF7:

Cloud (M)
Licht
Krieger
****
ATK:1800
DEF:1500
Ein kaltherziger Kämpfer der dennoch von
allen geliebt wird.

Buster-Sword (AZK)
Nur "Cloud" oder "Emo Cloud" kann mit dieser Karte
ausgerüstet werden.
Ein mit dieser Karte ausgerüstetes Monster
ist von Monster- und Fallenkarteneffekten nicht
betroffen.

Emo Cloud (EM)
Finsternis
Krieger
****
ATK:2000
DEF:1700
Diese Karte kann nur durch den Effekt
von "Herzbrecher-Tragödie" beschworen werden.
Zerstöre ein Monster auf der Spielfeldseite deines
Gegners dessen ATK höher ist als die ATK dieser
Karte.
Dieser Effekt kann nur ein mal benutzt werden.

Herzbrecher-Tragödie (ZK)
Diese Karte kann nur aktiviert werden wenn sich
"Cloud" auf deinem Friedhof befindet.
Beschwöre ein "Emo Cloud" aus deinem Deck oder
deiner Hand als Spezialbeschwörung.

Barret (M)
Erde
Krieger
****
ATK:2000
DEF:0
Ein grimmig wirkender Krieger der sich um das
Wohl des Planeten sorgt.

Tifa (EM)
Erde
Krieger
****
ATK:1600
DEF:1000
Verringere die ATK dieser Karte um
200 Punkte.
Verringere die ATK eines Monsters auf
der Spielfeldseite deines Gegners um 300 Punkte.
Dieser Effekt wird in der End Phase des Spielzuges
in dem er aktiviert wurde aufgehoben.
Dieser Effekt kann nur ein mal pro Runde aktiviert
werden.

AVALANCE (FK)
Diese Karte kann nur in der Battle Phase deines
Gegners aktiviert werden wenn sich "Cloud", "Barret"
und "Tifa" aufgedecekt auf deiner Spielfeldseite
befinden.
Zerstöre alle Karten auf der Spielfeldseite deines
Gegners.

Aeris (EM)
Licht
Hexer
***
ATK:1150
DEF:900
Wenn diese Karte den Lebenspunkten deines
Gegners schaden zufügt, erhöhe deine Lebenspunkte
für jede Karte in deiner Hand um 500.

Red XIII (EM)
Feuer
Ungeheuer
*****
ATK:500
DEF:500
Erhöhe die ATK dieses Monsters um 2150
Punkte wenn sich "Cloud" und
"Emo Cloud" auf deinem Friedhof befinden.

Cid (EM)
Wind
Krieger
**
ATK:850
DEF:300
Diese Karte kann die Lebenspunkte deines
Gegners direkt angreifen.

Yuffie (EM)
Wind
Krieger
***
ATK:1300
DEF:450
Du kannst einen Angriff deines Gegners annulieren
indem du eine Karte aus deiner Hand auf den friedhof
legst.

Cait Sith (EM)
Licht
Krieger
*
ATK:300
DEF:0
Wirf eine Münze.
Wenn das Ergebniss Kopf ist wird die ATK dieses Monsters
bis zur End Phase dieses Spielzugs zu 2000.
Wenn das Ergebniss Zahl ist, wird die DEF dieser Karte bis
zur End Phase dieses Spielzuges zu 2000.
Dieser Effekt kann nur ein mal pro Runde aktiviert werden.

Vincent (EM)
Finsternis
Krieger
*****
ATK:2200
DEF:1850
Wenn diese Karte durch den Effekt einer Zauber- oder
Fallenkarte zerstört und auf den Friedhof gelegt wird oder
raus dem Spiel entfernt wird, kannst du zwei Karten
auf der Spielfeldseite deines Gegners zerstören.
Dieser Effekt kann durch keinen anderen Karteneffekt
verhindert werden.

Sephiroth (EM)
Finsternis
Krieger
********
ATK:2800
DEF:2400
Diese Karte kann als Spezialbeschwörung aus deiner
Hand beschworen werden indem du 1000 Lebenspunkte
zahlst und einen "Cloud" oder "Emo Cloud" aus deiner
Hand auf den Friedhof ablegst.

Bizarro Sephiroth (EM)
Finsternis
Ungeheuer-Krieger
********
ATK:3000
DEF:2450
Diese Karte kann nur als Spezialbeschwörung aus
deiner Hand beschworen werden indem du ein "Sephiroth"
von deiner Spielfeldseite als Tribut anbietest.
Wenn diese Karte ein Monster deines Gegners im Kampf
zerstört dessen DEF 2000 oder weniger ist wähle eine
Karte aus der Hand deines Gegners und leg sie auf den
Friedhof.

Bizarro Heilung (ZK)
Diese Karte kann nur aktiviert werden wenn sich
"Bizarro Sephiroth" auf deiner Spielfeldseite befindet.
Erhöhe deine Lebenspunkte um 2000.

Kata Tsubasa no Tenshi (RM/EM)
Licht
Krieger
**********
ATK:3500
DEF:2900
Diese Karte kann nur durch den Effekt von
"Verheerende Weltrettung" beschworen werden.
Schaden den diese Karte an den Lebenspunkten
deines Gegners anrichtet wird um 800 erhöht.
Wenn diese Karte deinem gegner mindestens
2500 Punkte Schaden zufügt ziehe 2 Karten.

Verheerende Weltrettung (ZK)
Diese Karte kann nur aktiviert werden wenn sich
"Sephiroth" und "Bizarro Sephiroth" auf deinem
Friedhof befinden.
Rufe einen "Kata Tsubasa no Tenshi" von deiner
Hand als Spezialbeschwörung in aufgedeckter
Angriffsposition auf deine Spielfeldseite.

Ultimative Supernova (SZK)
Diese Karte kann nur aktiviert werden wenn sich
"Kata Tsubasa no Tenshi" auf deiner Spielfeldseite
befindet..
Lege "Kata Tsubasa no Tenshi" von deiner
Spielfeldseite auf den Friedhof und zahle 1000
Lebenspunkte.
Lege alle Karten auf der Spielfeldseite und der
Hand deines Gegners auf den Friedhof.

Diamond Weapon (M)
Licht
Unterweltler
******
ATK:0
DEF:3250
Ein riesiges Monster das zu den legendären
Weapons gehört.

Ultima Weapon (EM)
Licht
Unterweltler
******
ATK:2350
DEF:1550
Wenn dieses Monster die Lebenspunkte deines
Gegners direkt angreift erhöhe seine ATK nur während
des Demage Step um 500 Punkte.

Ruby Weapon (EM)
Licht
Unterweltler
*********
ATK:?
DEF:?
Die ATK und DEF dieses Monsters wird zur Hälfte
der Summe der ATK aller Monster die sich zur Zeit der Beschwörung
dieser Karte auf deinem Friedhof befinden.

Emerald Weapon
Licht
Unterweltler
**********
ATK:3000
DEF:3000
Erhöhe die ATK und DEF dieser Karte
für jede Karte die du zur Zeit ihrer beschwörung
auf der Hand hältst um 250 Punkte.

Sister-Ray Superfeuer (FK)
Du kannst diese Karte aktivieren wenn ein Monster
auf deiner Spielfeldseite dessen ATK 1850 oder mehr
ist zerstört und auf den Friedhof gelegt wurde.
Zerstöre alle Karten auf dem Spielfeld und füge deinem
Gegner 500 Punkte Schaden für jede Karte zu die
auf seiner Spielfeldseite zerstört wurde.

Stufe-4 Limit (FK)
Zerstöre bis zu drei Monster auf der Spielfeldseite deines
Gegners.
Für jedes durch diesen Effekt zerstörte Monster
verringere deine Lebenspunkte um 700 und entferne eine
Karte von deinem Friedhof aus dem Spiel.

FFAC:

Loz (EM)
Erde
Krieger
****
ATK:1900
DEF:1000
Wenn dieses Monster den Lebenspunkten deines
Gegners Schaden zufügt kannst du ein "Yazoo" aus
deinem Deck oder deiner Hand als Spezialbeschwörung
beschwören.

Yazoo (EM)
Wind
Krieger
****
ATK:1750
DEF:1500
Wenn dieses Monster den Lebenspunkten deines
Gegners Schaden zufügt kannst du ein "Kadaj" aus
deinem Deck oder deiner Hand als Spezialbeschwörung
beschwören.

Kadaj (EM)
Finsternis
Krieger
****
ATK:1800
DEF:1400
Wenn dieses Monster den Lebenspunkten deines
Gegners Schaden zufügt kannst du ein "Yazoo" oder "Loz"
aus deinem Deck oder deiner Hand als Spezialbeschwörung
beschwören.

Jenova-Gen (ZK)
Such einen "Loz", "Yazoo" oder "Kadaj" aus deinem Deck
und nimm ihn auf die Hand.

Reunion (FK)
Diese Karte kann aktiviert werden wenn sich "Loz", "Yazoo"
und "Kadaj" auf deinem Friedhof befinden.
Rufe "Loz", "Yazoo" und "Kadaj" in aufgedeckter
Angriffsposition per Spezialbeschwörung auf deine
Spielfeldseite.

FF8:

Squall (EM)
Wind
Krieger
****
ATK:1850
DEF:500
Wenn diese Karte ein Monster deines Gegners
angreift das sich in Verteidigungsposition befindet, wird die
Differenz zwischen ATK dieser und der DEF des
gegenrischen Monsters den Lebenspunkten deines
Gegners als Schaden angerechnet.

Löwenherz (AZK)
Nur "Squall" kann mit dieser Karte ausgerüstet werden.
Wenn ein mit dieser Karte ausgerüstetes Monster gegen ein
Monster mit einer ATK von 2500 oder höher kämpft, wird
das Monster zerstört.
Der erhaltene Schaden wird halbiert das mit dieser Karte
ausgerüstete Monster jedoch nicht zerstört.

Quistis (EM)
Feuer
Krieger
****
ATK:1500
DEF:1200
Wenn diese Karte ein Monster deines Gegners mit
einer ATK von 2200 oder mehr angreift wird das Monster
ohne Schadensberechnung sofort zerstört.

Selphie (EM)
Wasser
Krieger
**
ATK:500
DEF:500
Wenn diese Karte als Ergebniss eines Kampfes
zerstört wird, wähle ein Monster in deinem Friedhof.
Erhöhe deine Lebenspunkte um die hälfte
der Grund-ATK des gewählten Monsters.

Xell (EM)
Erde
Krieger
****
ATK:1900
DEF:0
Wenn sich diese Karte in Verteidigungsposition befindet
wird ihre ATK 0 und ihre DEF 2000.
Dieser Effekt wird aufgehoben wenn sie wieder in
Angriffsposition wechselt.

Rinoa (EM)
Licht
Krieger
***
ATK:1500
DEF:200
Erhöhe in jeder deiner und den Standby Phases deines
Gegners deine Lebenspunkte um 550.

Irvine (EM)
Wind
Krieger
****
ATK:1700
DEF:0
Diese Karte kann die Lebenspunkte deines Gegners
direkt angreifen.
Du musst 1000 Lebenspunkte zahlen um diesen Effekt
zu aktivieren.

Cifer (EM)
Finsternis
Krieger
*****
ATK:2000
DEF:1000
Wenn diese Karte als Tributbeschwörung beschworen
wird kannst du bis zu vier Zauberkarten aus deinem Deck
wählen und sie auf den Friedhof ablegen.
Für jede durch diesen Effekt abgelegte Karte erhöhe
die ATK dieser Karte um 200.

Edea (EM)
Finsternis
Hexer
*
ATK:0
DEF:0
Wenn diese Karte die Lebenspunkte deines Gegners
direkt angreift wird ihre ATK nur während des Demage
Steps zu 2000.

Artemisia (EM)
Finsternis
Hexer
********
ATK:2500
DEF:1000
Wenn diese Karte beschworen wird füge deinem Gegner
300 Lebenspunkte Schaden zu, für jede "Rinoa" und "Edea"
auf deinem Friedhof.

Zeitkomprimierung (ZK)
Du kannst diese Karte nur aktivieren wenn du
Artemisia auf der Hand hältst.
Du ziehst zwei Karten von deinem Deck.
dein Gegner wähl eine Karte aus seiner Hand und
entfernt sie aus dem Spiel.

FF9:

Zidane (EM)
Licht
Krieger
****
ATK:1750
DEF:1150
Erhöhe die ATK dieser Karte um 500 Punkte
wenn du "Lili" auf der Hand hältst.
Erhöhe deine Lebenspunkte in jeder Standby Phase in
der du "Kuja" auf der Hand hältst um 500.

Lili (EM)
Licht
Hexer
**
ATK:0
DEF:1000
FLIPP: Rufe ein Monster dessen Name "Esper" enthält
aus deinem Deck per Spezialbeschwörung auf deine
Spielfeldseite.
Für ein Monster der Stufe 5-6 musst du 1000 Lebenspunkte
zahlen.
Für ein Monster ab Stufe 7 musst du 3000 Lebenspunkte
zahlen.

Steiner (EM)
Licht
Krieger
****
ATK:1250
DEF:2000
Erhöhe die DEF dieser Karte um 500 Punkte wenn sich
"Lili" auf deinem Friedhof befindet.
Erhöhe die ATK dieser Karte um 500 Punkte wenn sich
"Zidane" offen auf deiner Spielfeldseite befindet.

Vivi (EM)
Licht
Hexer
**
ATK:500
DEF:400
FLIPP: aktiviere einen der folgenden Effekte
-Verringere die Lebenspunkte deines Gegners um 1000
wenn sich "Zidane" auf deinem Friedhof befindet
-Erhöhe deine Lebenspunkte um 1000 wenn sich "Eiko"
auf deinem Friedhof befindet
-Rufe einen "Steiner" als Spezialbeschwörung in offener
Verteidigungsposition auf deine Spielfeldseite

Mahagon (EM)
Licht
Krieger
*****
ATK:2000
DEF:1800
Erhöhe die ATK dieser Karte für jeden Tausendesten
deiner Lebenspunkte um 200.

Freya (EM)
Licht
Krieger
***
ATK:1300
DEF:400
Lege eine Karte aus deiner Hand und von deinem
Deck auf den Friedhof.
Dieses Monster kann die Lebenspunkte deines
Gegners in diesem Spielzug direkt angreifen.

Eiko (EM)
Licht
Hexer
ATK:0
DEF:0
Erhöhe die ATK und DEF dieser Karte für jedes
Monster mit "Esper" im Namen auf deinem Friedhof
um 500 Punkte.

Quina (EM)
Licht
Krieger
***
ATK:1400
DEF:200
Wähle ein Monster der Stufe 1-4 auf der Spielfeldseite
deines Gegners und rüste diese Karte damit aus.
Erhöhe die ATK dieser Karte um die hälfte der ATK des
Monsters mit dem sie ausgerüstet ist.

Kuja (EM)
Licht
Hexer
****
ATK:1900
DEF:1250
Wenn diese Karte als Ergebniss eines Kampfes zerstört
und auf den Friedhof gelegt wird rufe ein "Trance-Kuja" aus
deinem Deck per Spezialbeschwörung in offener
Angriffsposition auf deine Spielfeldseite.
Wenn diese Karte durch einen Karteneffekt deines
Gegners zerstört und auf den Friedhof gelegt wird
erhöhe deine Lebenspunkte um 1500.
Diese Karte kann nicht aus dem Spiel entfernt werden.

Trance-Kuja (EM)
Licht
Hexer
******
ATK:2300
DEF:2000
Wenn diese Karte durch den Effekt von "Kuja" beschworen
wurde erhöhe ihre ATK um 500 und ihre DEF um 300
Punkte.
Du kannst ein "Flarestar" oder "Ultima" aus deinem
Deck auf deine Hand nehmen.
Dieser Effekt kann nur ein mal pro Runde aktiviert
werden.

Necron (EM)
Finsternis
Unterweltler
********
ATK:3300
DEF:2850
Wenn dieses Monster erfolgreich als Normal- Flipp-
oder Spezialbeschwörung beschworen wurde verringere
die Lebenspunkte deines Gegners für jedes LICHT
Monster auf deinem Friedhof um 300.

Flarestar (SZK)
Kann nur aktiviert werden wenn sich "Trance-Kuja" auf
deiner Spielfeldseite befindet.
Sieh dir die 7 obersten Karten auf dem Deck
deines Gegners an.
Verringere die Lebenspunkte deines Gegners für
jedes Monster unter diesen Karten um 300.
Erhöhe deine Lebenspunkte für jede Fallenkarte
darunter um 200.

Esper Arche (EM)
Finsternis
Maschine
********
ATK:3000
DEF:2700
Wenn diese Karte ein Monster deines Gegners
im Kampf zerstört legt er eine Karte aus seiner Hand
auf den Friedhof ab.

Todestribunal (FK)
Diese Karte kann nur aktiviert werden wenn sich "Vivi"
auf deinem Friedhof befindet und deine Lebenspunkte
höher sind als die deines Gegners.
Die Lebenspunkte beider Spieler werden zu 3000.


FF12:

Vaan (EM)
Licht
Krieger
***
ATK:1200
DEF:600
Wenn diese Karte den Lebenspunkten deines
Gegners Kampfschaden zufügt, kannst du eine
Karte auf dem Spielfeld in die Hand ihres Besitzers
zurückgeben.

Sternfrucht (ZK)
Diese Karte kann nur aktiviert werden wenn sich
"Vaan" aufgedeckt auf deiner Spielfeldseite befindet.
Erhöhe die ATK aller "Vaan" auf deiner Spielfeldseite
um 800 bis zu deiner dritten Standby Phase nach
Aktivierung dieser Karte.

Tagedieb (FK)
Du kannst diese Karte nur aktivieren wenn sich
"Vaan" auf deinem Friedhof befindet.
Dein Gegner wählt eine Karte aus seiner Hand
und legt sie auf den Friedhof.

Balthier (EM)
Wind
Krieger
***
ATK:1500
DEF:200
Der Angriff dieses Monsters kann nicht anulliert
werden.

Penello (EM)
Licht
Krieger
**
ATK:800
DEF:50
Wenn diese Karte zerstört und auf den Friedhof
gelegt oder aus dem Spiel entfernt wird, kannst du eine
Zauber- oder Fallenkarte aus deinem Deck suchen
und auf deine Hand nehmen.

Fran (EM)
Erde
Krieger
***
ATK:1600
DEF:150
Wenn sich auf der Spielfeldseite deines Gegners
nur Monster in Verteidigungsposition befinden, kann dieses
Monster die Lebenspunkte deines Gegners direkt
angreifen.

Ashe (EM)
Licht
Krieger
****
ATK:1650
DEF:500
Wenn sich "Balthier" auf deinem Friedhof
befindet, kannst du die DEF dieser Karte auf
ihre ATK übertragen.

Bash (M)
Erde
Krieger
****
ATK:1900
DEF:1200
Ein loyaler Krieger der durch eine Verschwörung
als Verräter gebrandmarkt wurde.

Meisterrichter Gabranth (EM)
Erde
Krieger
******
ATK:2450
DEF:1800
Wenn für die Beschwörung dieser Karte
"Bash" als Tribut angeboten wurde, kann sie in der
selben Battle Phase ein mal zusätzlich angreifen.

Richter Ghis (EM)
Licht
Krieger
****
ATK:100
DEF:2050
Wenn diese Karte in aufgedeckter Angriffsposition
auf dem Feld liegt, kannst du sie in die Verteidigungsposition
wechseln.

Richter Bergan (M)
Wind
Krieger
****
ATK:2050
DEF:0
Ein von der Macht der Nethizite besessener
Richter des Archadianischen Imperiums.

Richter Drace (EM)
Feuer
Krieger
**
ATK:600
DEF:600
FLIPP: Rufe ein Monster dessen Name "Richter"
enthält in aufgedeckter Angriffsposition als Spezialbeschwörung
auf deine Spielfeldseite.

Richter Zargabath (EM)
Wasser
Krieger
*****
ATK:1500
DEF:500
Erhöhe die ATK und DEF für jedes Monster auf deinem
Friedhof dessen Name "Richter" enthält um 150 Punkte.

Richter Zecht (EM)
Wind
Krieger
****
ATK:1750
DEF:1400
Du kannst diese Karte als Spezialbeschwörung aus deinem,
Deck rufen, wenn ein Monster dessen Name "Richter" enthält
auf deiner Spielfeldseite als Ergebniss eines Kampfes zerstört
und auf den Friedhof gelegt wird.

Doktor Cid (EM)
Licht
Krieger
*****
ATK:2250
DEF:1950
Du kannst diese Karte beschwören ohne Tribut
zu zahlen, wenn sich mindestens drei Monster mit
"Richter" im Namen auf deinem Friedhof befinden.

Vayne (EM)
Finsternis
Krieger
****
ATK:1900
DEF:500
Diese Karte kann nicht als Ergebniss eines
Kampfes mit einem LICHT Monster zerstört
werden.

Psycho Vayne (EM)
Finsternis
Krieger
******
ATK:1000
DEF:1000
Diese Karte kann nur beschworen werden wenn sich
"Vayne" auf deinem Friedhof befindet.
Solange dieses Monster seine Grund-ATK besitzt,
kann es nicht als Ziel eines Angriffs bestimmt werden.

Saphira Schwerter (AZK)
Nur "Psycho Vayne" kann mit dieser Karte ausgerüstet
werden.
Ein mit dieser Karte ausgerüstetes
Monster erhöht seine ATK und DEF für jede Zauber-
und Fallenkarte in der Hand des kontrollierenden
Spielers um 400 Punkte.

Immortal-Bahamut Vayne (EM)
Finsternis
Maschine
********
ATK:0
DEF:2300
Diese Karte kann nur als Spezialbeschwörung aus
deiner Hand aufs Feld gerufen werden, wenn du
"Psycho Vayne" von deinem Friedhof aus dem Spiel
entfernst.
Wenn diese Karte beschworen wird kannst du
einen der folgenden Effekte aktivieren.
-Wenn sich "Vayne" auf deinem Friedhof befindet
erhöhe die ATK dieser Karte um 2150 Punkte.
-Wenn sich "Meisterrichter Gabranth" auf deinem
Friedhof befindet, erhöhe die ATK dieser Karte
um 2450 Punkte
-Wenn sich "Vayne" und "Meisterrichter Gabranth"
auf deinem Friedhof befinden, erhöhe die ATK dieser
Karte um 3350 Punkte

Gigaflare-Klinge (AZK)
Nur "Immortal-Bahamut Vayne" kann mit dieser
Karte ausgerüstet werden.
Ein mit dieser Karte ausgerüstetes Monster erhöht
seine ATK für jedes Monster vom Typ Krieger auf
dem Friedhof des kontrollierenden Spielers um
200 Punkte.

Strahl (ZK)
Diese Karte kann nur aktiviert werden wenn sich
"Balthier" und "Fran" auf deinem Friedhof befinden.
halbiere die ATK aller Monster auf deiner
Spielfeldseite.
Alle Monster auf deiner Spielfeldseite können die
Lebenspunte deines Gegners in diesem Spielzug
direkt angreifen.

Luftfeste Bahamut (FZK)
Kein Monster auf dem Spielfeld ist von
einem Karteneffekt betroffen der die ATK von
Monstern verringert.

FF General

Erzengel (ZK)
Wirf eine Karte aus deiner Hand auf den
friedhof ab.
Beschwöre eine Karte aus deinem Friedhof
per Sepzialbeschwörung auf deine
Spielfeldseite.

Esper Ifrit (EM)
Feuer
Pyro
****
ATK:2400
DEF:0
Dieses Monster kann die Lebenspunkte deines
Gegners nicht direkt angreifen.
Wenn diese Karte von einem Monster deines
Gegners angegriffen wird verringere ihre ATK
um 400 Punkte.

Esper Shiva (EM)
Wasser
Aqua
***
ATK:1500
DEF:1500
Wenn diese Karte den Lebenspunkten deines
Gegners Kampfschaden zufügt suche eine
Effektmonsterkarte mit einer ATK von 800 oder
weniger aus deinem Deck und nimm sie auf
die Hand.

Esper Ramuh (EM)
Licht
Donner
*****
ATK:2250
DEF:1700
Wenn für die Tributbeschwörung dieser Karte ein
Monster mit "Esper" im Namen als Tribut angeboten
wurde verringere die Lebenspunkte deines Gegners
um die DEF des als Tribut angebotenen Monsters.

Esper Titan (EM)
Erde
Krieger
***
ATK:1700
DEF:400
Lege eine Fallenkarte aus deiner Hand auf den
Friedhof ab.
Zerstöre das Monster mit der niedrigsten ATK auf
der Spielfeldseite deines Gegners.

Esper Siren (EM)
Wind
Hexer
*
ATK:200
DEF:150
Übernimm die Kontrolle über ein Monster auf
der Spielfeldseite deines Gegners bis zur nächsten
Standby Phase deines Gegners.

Esper Carbuncle (EM)
Licht
Fee
***
ATK:0
DEF:1950
Wenn sich diese Karte offen auf deiner
Spielfeldseite befindet kann dein Gegner
kein anderes Monster als Ziel eines
Angriffs bestimmen.

Esper Odin (EM)
Finsternis
Krieger
****
ATK:1900
DEF:1000
Zerstöre das Monster das diese Karte als
Ergebniss eines Kampfes zerstört.

Esper Levithan (EM)
Wasser
Seeungeheuer
****
ATK:1800
DEF:1350
Diese Karte kann nicht von einem FEUER Monster
im Kampf zerstört werden.
Wenn diese Karte als Ergebniss eines Kampfes mit
einem WIND Monster zerstört und auf den Friedhof
gelegt wird, entferne eine Karte aus der Hand deines
Gegners per Zufallsprinzip aus dem Spiel.
Wenn diese Karte als Ergebniss eines Kampfes mit
einem ERDE Monster zerstört und auf den Friedhof
gelegt wird, Rufe ein Monster mit einer DEF von 2000
oder weniger als Spezialbeschwörung aus deinem
Deck auf deine Spielfeldseite.
Wenn diese Karte gegen ein WASSER Monster
kämpft erhöhe ihre ATK um 700 Punkte nur
während des Demage Steps.

Esper Alexander (EM)
Licht
Maschine
**********
ATK:4000
DEF:4000
Dieses Monster kann nicht als Normal- Flipp- oder
Spezialbeschwörung beschworen werden.
Dieses Monster kann nur als Spezialbeschwörung aus
deiner Hand beschworen werden, indem du drei
LICHT Monster von deiner Spielfeldseite als Tribut
anbietest.
Erhöhe die ATK dieser Karte in jeder deiner Standby
Phases um 500 Punkte.

Esper Ritter der Runde (FM/EM)
Licht
Krieger
**********
ATK:5000
DEF:2500
Diese Karte kann per Spezialbeschwörung aus deinem
Fusionsdeck auf deine Spielfeldseite gerufen werden indem
Du 5 Monster deren Name „Esper“ enthält von deinem
Friedhof aus dem Spiel entfernst.
Der Angriff dieses Monsters kann nicht annulliert werden.
Wenn diese Karte zerstört und auf den Friedhof gelegt oder
Aus dem Spiel entfernt wird, bringe drei Lord-Spielmarken
(LICHT/Krieger/****/1800/0) per Spezialbeschwörung auf deine
Spielfeldseite.

Esper Bahamut (M)
Licht
Drache
******
ATK:2600
DEF:1000
Ein legendärer Drache der als König
der Bestia bekannt ist.

Megaflare (FK)
Diese Karte kann nur aktiviert werden wenn sich
"Esper Bahamut" oder "Immortal-Bahamut Vayne"auf deiner
Spielfeldseite oder auf deinem Friedhof befindet.
Zerstöre eine Monster-, Fallen- oder Zauberkarte
auf dem Spielfeld.

Terraflare (FK)
Diese Karte kann nur aktiviert werden wenn sich
"Esper Bahamut" oder "Immortal-Bahamut Vayne"auf deiner
Spielfeldseite oder auf deinem Friedhof befindet.
Zerstöre zwei Monster-, Fallen- oder Zauberkarte
auf dem Spielfeld.

Kosmoflare (FK)
Biete ein "Esper Bahamut" oder "Immortal-Bahamut Vayne"
von deiner Spielfeldseite als Tribut an.
Zerstöre zwei Monster-, Fallen- oder Zauberkarte
auf dem Spielfeld und entferne die 5 obersten Karten
vom Deck deines Gegners aus dem Spiel.

Chocobo-Rausch (ZK)
Zahle 800 Lebenspunkte.
Ziehe zwei Karten von deinem Deck.

Final Potion (SZK)
Diese Karte kann nur aktiviert werden wenn sich
mindestens 5 Karten auf deinem Friedhof befinden.
Erhöhe deine Lebenspunkte um 1500.

Hast (DZK)
Jeder Schaden den du an den Lebenspunkten
deines Gegners anrichtest wird um 300 erhöht.

Mönchsrüstung (AZK)
Nur Monster der Stufe 4 können mit dieser Karte
ausgerüstet werden.
Die ATK eines mit dieser Karte ausgerüsteten
Monsters werden zu 2300 und seine DEF zu 0.
Wenn ein mit dieser Karte ausgerüstetes Monster
von einem Monster deines Gegners angegriffen wird
verringere seine ATK nur während des Demage
Step um 400 Punkte.

Erzengjel (ZK)
Du kannst diese Karte nur aktivieren wenn mindestens
fünf Karten aus dem Spiel entfernt wurden.
Wähle drei deiner Karten die aus dem Spiel entfernt
wurden und füge sie deinem Deck hinzu.

Fanfare (DZK)
Jedes mal wenn eines deiner Monster zerstört und
auf den Friedhof gelegt wird erhöhe deine Lebenspunkte
um 300.

Gravitas (DFK)
Verringere die DEF aller Monster auf dem Spielfeld
um 500 Punkte.

Ninjatalent (FK)
Du kannst diese Kart aktivieren wenn deinen Lebenspunkten
1000 oder mehr Schaden zugefügt wird.
Dein Gegner wählt eine Karte aus seiner Hand und legt
sie auf den Friedhof.

Highwind Rettungsaktion (FK)
Diese Karte kann aktiviert werden wenn ein Monster auf
deiner Spielfeldseite zerstört und auf den Friedhof gelegt
wird.
Rufe ein Monster der Stufe 4 aus deinem Deck per
Spezialbeschwörung offen auf deine Spielfeldseite.

Bossüberraschung (FK)
Diese Karte kann aktiviert werden wenn dein Gegner
einen Angriff deklariert.
Rufe ein Monster der Stufe 5 oder 6 als Spezialbeschwörung
aus deinem Deck auf deine Spielfeldseite.
Schaden den ein auf diese Art beschworenes Monster an den
Lebenspunkten deines Gegners anrichtet wird halbiert.
Ein auf diese Art beschworenes Monster wird in deiner nächsten
End Phase egal unter welchen
Umständen wieder deinem Deck hinzugefügt.

Mimiktruhe (FK)
Diese Karte kann aktiviert werden wenn dein Gegner
eine Karte zieht.
Tausche die von deinem Gegner gezogene Karte gegen
eine Karte auf deiner Hand aus.

Gilgamesh (EM)
Wind
Krieger
******
ATK:2000
DEF:650
Dieses Monster kann mit jeder Ausrüstungszauberkarte
ausgestattet werden.
Wenn dieses Monster mit einer Ausrüstungszauberkarte
ausgestattet wird kann es drei mal in der selben Battle
Phase angreifen.
Außerdem, wenn dieses Monster mit der
Ausrüstungszauberkarte "Gilgis Klingenwahnsinn"
ausgestattet wird kann es jedes Monster auf der
Spielfeldseite deines Gegners ein mal angreifen.

Gilgis Klingenwahnsinn (AZK)
Nur "Gilgamesh" kann mit dieser Karte ausgrüstet
werden.
Ein mit dieser Karte ausgerüstetes Monster erhöht seine
ATK um 300 und seine DEF um 350 Punkte

Meteo (FK)
Lege zwei Karten von deinem Deck auf den
Friedhof.
Zerstöre ein Monster auf der Spielfeldseite deines
Gegners.
Wenn das Zerstörte Monster Stufe 4 oder höher
hat, wähle eine Karte aus der Hand deines Gegners
und lege sie auf den Friedhof ab.

Chocobo (EM)
Wind
Geflügeltes Ungeheuer
****
ATK:1800
DEF:1000
Wenn diese Karte vom Effekt einer Zauberkarte
betroffen ist lege ein Zauberzähl-Marke auf sie (max.1)
Wenn diese Karte zerstört und auf den Friedhof
gelegt wird und eine Zauberzähl-Marke auf ihr liegt
ziehe eine Karte von deinem Deck.

Mogry (EM)
Licht
Fee
*
ATK:100
DEF:100
Du kannst diese Karte von deiner Hand auf den
Friedhof ablegen um zwei "Mogry-Spielmarken" auf
deine Seite des Feldes Spezialzubeschwören.
Die Spielmarken können nicht als Tribut für die
Tributbeschwörung eines Monsters angeboten
werden.

Ultima (ZK)
Dein Gegner wählt ein Monster von seinem Friedhof.
Verringere deine Lebenspunkte um die ATK des
gewählten Monsters.
Wenn deine Lebenspunkte durch diesen Effekt auf 0
gebracht würden, setze sie stattdessen auf 500.
entferne bis zu drei Karten von der Hand und/oder dem
Feld deines Gegners aus dem Spiel.

Masamune Schnitt (FK)
Diese Karte kann nur in deiner Main Phase
Aktiviert werden.
Lege eine Ausrüstungszauberkarte aus deinem Deck
Auf den Friedhof.
Nimm die auf den Friedhof gelegte Karte in deiner
Nächsten Main Phase 1 auf deine Hand.

Behemoth Bronzeknochen (FK)
Du kannst diese Karte aktivieren wenn ein Monster
Deines Gegners ein Monster auf deiner
Spielfeldseite angreift das sich in Verteidigungsposition
Befindet.
Kein in Verteidigungsposition befindliches Monster
Kann bis zu deiner nächsten End Phase zerstört werden.

Beschwörungszirkel (FK)
Biete ein Monster der Stufe 4-6 von deiner
Spielfeldseite als Tribut an.
Rufe ein Monster dessen Name „Esper“ enthält
Per Spezialbeschwörung offen auf deine
Spielfeldseite.

Buckler (FK)
Annulliere den Angriff eines Monsters deines
Gegners.
Erhöhe deine und verringere die Lebenspunkte
Deines Gegners um 200x der Stufe des
Monsters dessen Angriff annulliert wurde.

Subvita (DFK)
Erhöhe in jeder End Phase deine und verringere
Die Lebenspunkte deines Gegners um 200.

So rufe ich dich an Universum , hab
Nachsicht mit ihnen denn sie wissen nicht um die Folgen
ihre Taten...
Zuletzt geändert: 28.03.2007 16:39:17



Von:   abgemeldet 29.03.2007 16:05
Betreff: Eure erfundenen Karten [Antworten]
Avatar
 
Endlich ist sie da, die RADIANT STAR Booster
Edition XDDD
Sind zwar nich so viel karten wie ich
anfangs vor hatte zu entwerfen aber geht
schon x.x



Booster Edition:
RADIANT STAR

Neuheiten:
-vereinzelte themenlose Karten
-Themenkarten "Zodiac"
-neue Schicksalshelden



Schicksalsheld – Violent Twister (EM,RDS-001)
Finsternis
Krieger
* * * *
ATK:1700
DEF:1000
Zahle 200 Life Points .
Wähle eine Zauber- oder Fallenkarte deren Kartenname „D-„ enthält aus
deinem Deck und nimm sie auf deine Hand .

Schicksalsheld – Blessing Guy (EM,RDS-002)
Licht
Krieger
* * *
ATK:1350
DEF:1200
Lege eine Karte deren Name „Schicksalsheld“ enthält aus deiner Hand auf den Friedhof ab
um deine Lebenspunkte um die Hälfte der Angriffspunkte des abgelegten Monsters zu erhöhen .

Schicksalsheld – Flame Summoner (EM,RDS-003)
Feuer
Krieger
* * * *
ATK:1800
DEF:0
Verringere die ATK dieser Karte bis zur nächsten gegnerischen End Phase um 300 Punkte .
Verringere die Lebenspunkte deines Gegners um 150 mal der Anzahl aller Monster deren Name
„Schicksalsheld“ enthält auf deinem Friedhof und die aus dem Spiel entfernt wurden .
Dieser Effekt kann nur ein mal aktiviert werden.

Schicksalsheld – Coffin Carrier (EM,RDS-004)
Finsternis
Krieger
* * * * *
ATK:1450
DEF:1450
Biete dieses Monster von deiner Spielfeldseite als Tribut an .
Zerstöre Karten auf der Spielfeldseite deines Gegner gemäß der
Anzahl von „Schicksalsheld – Coffin Carrier“ auf deinem Friedhof +1 .

Schicksalsheld – Nightlord (EM,RDS-005)
Finsternis
Krieger
* * * * * * * *
ATK:2900
DEF:2900
Für die Normalbeschwörung dieser Karte musst du zwei Monster von
deiner Spielfeldseite deren Name "Schicksalsheld" enthält als Tribut
anbieten.
Diese Monster kann nicht im Kampf zerstört werden wenn es von
einem Monster mit einem ATK von 3000 oder mehr angegriffen wird .
Dieses Monster ist von Zauberkarteneffekten nicht betroffen.

Vor dem Ende stehen (ZK,RDS-006)
Du kannst diese Karte nur aktivieren wenn in diesem Spielzug ein
Monster auf deiner Spielfeldseite als
Ergebniss eines Kampfes zerstört und auf den Freidhof gelegt worden ist.
Beschwöre ein Monster aus deinem oder dem Freidhof deines
Gegners mit einer Stufe von 3 oder 4 als Spezialbeschwörung auf
deine Spielfeldseite.

Schwere Rüstung (DZK,RDS-007)
Deinen Lebenspunkten kann kein Kampfschaden zugefügt werden.
Der Effekt dieser Karte gilt auch für deinen Gegner.

Betrunkener Kanonier (FK,RDS-008)
Du kannst diese Karte nur aktivieren wenn ein Monster auf
deiner Spielfeldseite zerstört und auf den Friedhof gelegt
wurde.
Wirf eine Münze, ist das Ergebniss Kopf zerstöre ein Monster
auf der Spielfeldseite deines Gegners, ist es zahl verlierst du
800 Lebenspunkte.
Du kannst eine Karte aus deiner Hand auf den Friedhof ablegen
um die Münze erneut zu werfen.
Dieser Effekt kann nur ein mal aktiviert werden.

Supermagie Duogeschütz (ZK,RDS-009)
Biete ein Monster vom Typ "Magier" von deiner Spielfeldseite
als Tribut an.
Füge deinem Gegner Schaden in höhe der Summe der Hälfte
der ATK und DEF des als Tribut angebotene Monsters zu.

Versteckte Schicksalskraft (AZK,RDS-010)
Du kannst diese Karte nur aktivieren, indem du eine Karte
deren Name "Schicksalsheld" enthält aus deiner Hand auf
den Friedhof ablegst.
Erhöhe die ATK eines Monsters mit "Schicksalsheld" im
Namen auf deiner Spielfeldseite um 950 und verringere
seine ATK um 500.

Ultimative elementare Zerstörung (ZK,RDS-011)
Biete ein Monster mit einer ATK von 3000 oder mehr
von deiner Spielfeldseite als Tribut an.
Die Lebenspunkte beider Spieler werden zu 1.

Lucifers Schatzkiste (ZK,RDS-012)
Übergib die Kontrolle über ein Monster auf deiner
Spielfeldseite deinem Gegner.
Ziehe 2 Karten von deinem Deck.

Schwarzer Gigas (M,RDS-013)
Finsternis
Ungeheuer
****
ATK:1900
DEF:150
Eine Dunkle Bestie deren Fäuste die Seelen
der Menschen zerschmettern.

Die vier Elementare (EM,RDS-014)
Licht
Hexer
****
ATK:4000
DEF:0
Das Attribut dieser Karte wird auch als
FEUER, WASSER, ERDE und WIND
behandelt.
Diese Karte kann den Lebenspunkten
deines Gegners keinen Kampfschaden
zufügen.
Wenn diese Karte von einem Monster
deines Gegners angegriffen wird, wird
sie ohne Schadensberechnung sofort
zerstört.

König des Himmels (EM,RDS-015)
Licht
Fee
****
ATK:1000
DEF:1000
Erhöhe die ATK und DEF dieser Karte für
jede Karte in deiner und der Hand deines
Gegners um 200 Punkte.

Kind des Zwielichts (RZK,RDS-016)
Entferne "Schwarzer Gigas", "Die vier Elementare"
und "König des Himmels" von deinem
Friedhof aus dem Spiel um
"Gefallener Sendbote des Lichts" von deiner
Hand als Spezialbeschwörung auf deine
Spielfeldseite zu rufen.

Gefallener Sendbote des Lichts (RM/EM,RDS-017)
Licht
Fee
*
ATK:0
DEF:0
Erhöhe die ATK und DEF dieser Karte
um die Summe der Differenz deiner und der
Lebenspunkte deines Geners zu 4000.

Kristallbarriere Magier (EM,RDS-018)
Licht
Hexer
**
ATK:500
DEF:500
Wenn sich ein weiteres Monster auf deiner Spielfeldseite
befindet kann diese Karte nicht zerstört werden.
Diese Karte kann die Lebenspunkte deines Gegners
direkt angreifen.

Zodiac Imperator LV.4 (EM/LV,RDS-019)
Licht
Krieger
****
ATK:1850
DEF:1000
Wenn diese Karte ein Effektmonster im Kampf zerstört
lege eine Karte aus der Hand deines Gegners auf den
Friedhof ab.
Wenn dieser Effekt aktiviert wurde, kannst du diese Karte
in deiner Main Phase als Tribut anbieten um ein
"Zodiac Imperator LV.8" per Spezialbeschwörung von deiner
Hand oder deinem Deck auf deine Spielfeldseite zu rufen.

Zodiac Imperator LV.8 (EM/LV,RDS-020)
Licht
Krieger
********
ATK:2900
DEF:2475
Diese Karte kann nicht per Normal- Flipp oder
Spezialbeschwörung aufs Feld gerufen werden.
Diese Karte kann nur als Spezialbeschwörung
beschworen werden, durch den Effekt von "Zodiac
Imperator LV.4".
Wenn du keine oder nur eine Karte auf der Hand
hast kann dieses Monster zwei mal in der selben
Battle Phase angreifen.

Sternenflug(SZK,RDS-021)
Biete "Zodiac Imperator LV.8" von deiner
Spielfeldseite als Tribut an um ein "Zodiac
Imperator LV. 10" per Spezialbeschwörung aus
deiner Hand oder deinem Deck per
Spezialbeschwörung auf deine Spielfeldseite
zu rufen.

Zodiac Imperator LV.10 (EM/LV,RDS-022)
Licht
Krieger
**********
ATK:4000
DEF:3000
Diese Karte kann nicht per Normal- Flipp oder
Spezialbeschwörung aufs Feld gerufen werden.
Diese Karte kann nur als Spezialbeschwörung
beschworen werden, durch den Effekt von "Sternenflug".
Diese Karte ist nicht von Monstereffekten betroffen.
Wenn diese Karte ein Monster deines Gegners als
Ergebniss eines Kampfes zerstört, kannst du
ein "Zodiac Sonne" als Spezialbeschwörung aus
deiner Hand oder deinem Deck auf deine
Spielfeldseite rufen.

Zodiac Sonne (M,RDS-023)
Licht
Fee
***
ATK:50
DEF:2200
Ein treuer Diener des Zodiac Imperators.
Der magische Schild ist nahezu undurchdringlich.

Sonnenwind (FK,RDS-024)
Diese Karte kann nur aktiviert werden wenn sich
drei "Zodiac Sonne" offen auf deiner Spielfeldseite
befinden.
Zerstöre alle Karten auf der Spielfeldseite deines
Gegners.

Zodiac Zeichen (EM,RDS-025)
Licht
Hexer
****
ATK:1300
DEF:1200
Zahle 500 Lebenspunkte und biete dieses offen
auf deiner Spielfeldseite liegende Monster als Tribut
an, um ein Monster der Stufe 3-5 dessen Name
"Zodiac" enthält von deinem Friedhof
per Spezialbeschwörung auf deine Spielfeldseite zu
rufen.

Zodiac Weiser (EM,RDS-026)
Licht
Hexer
***
ATK:1300
DEF:1300
Sieh dir die fünf obersten Karten deines Decks an.
Für jede Karte darunter deren Name "Zodiac" oder "Zeichen"
enthält erhöhe die ATK und DEF dieser Karte
um 200 Punkte.

Zodiac Strahl (EM,RDS-027)
Licht
Krieger
****
ATK:1800
DEF:1550
Lege eine Karte von deinem Deck auf den Friedhof.
Wenn der Name der auf den Friedhof abgelegten Karte
"Zodiac" enthält, zerstöre ein Monster auf der
Spielfeldseite deines Gegners.
Dieser Effekt kann nur ein mal pro Spielzug in deiner
Main Phase benutzt werden.

Zeichen der Jungfrau (ZK,RDS-028)
Erhöhe deine Lebenspunkte um 500 für jede Karte
auf deiner Spielfeldseite deren Name "Zodiac" enthält.

Zeichen des Zwillings (ZK,RDS-029)
Du kannst diese Karte aktivieren, wenn du weniger als
drei Karten auf der Hand hältst.
Wähle ein Monster auf deiner Spielfeldseite.
Das gewählte Monster kann in diesem Spielzug
zwei mal angreifen.

Zeichen des Schützen (FK,RDS-030)
Du kannst diese Karte aktivieren wenn du 500 oder
mehr Lebenspunkte verlierst.
Zerstöre ein Monster auf der Spielfeldseite
deines Gegners.

Zeichen des Skorpions (DFK,RDS-031)
Lege zwei Karten von deinem Deck auf den
Friedhof.
Füge deinem Gegner in jeder seiner Standby
Phases 500 Lebenspunkte Schaden zu.
Diese Karte wird in deiner dritten auf ihre
Aktivierung folgenden Standby Phase
zerstört.

Zeichen der Waage (ZK,RDS-032)
Wenn sich mehr Monster auf dem Friedhof deines
Gegners befinden als auf deinem, erhöhe deine
Lebenspunke um 600.
Ist dies nicht der Fall, verringere die Lebenspunkte
deines Gegners um 600.

Zeichen des Steinbocks (DZK,RDS-032)
Erhöhe die DEF aller Monster auf deiner
Spielfeldseite deren Name "Zodiac" enthält
um 550 Punkte.

Zeichen des Widders (ZK,RDS-033)
Wähle ein Monster dessen Name "Zodiac" enthält
auf deiner Spielfeldseite.
Halbiere die ATK des gewählten Monsters.
Das gewählte Monster kann die Lebenspunkte
deines Gegners in diesem Spielzug direkt angreifen.
In der nächsten Standby Phase deines Gegners
wird die ATK des für den Effekt dieser Karte
gewählten Monsters normalisiert.

Zeichen des Löwen (DZK,RDS-034)
Biete ein Stufe 4 Monster auf deiner
Spielfeldseite als Tribut an.
Erhöhe die ATK aller Monster auf deiner
Spielfeldseite um 400 Punkte.

Zeichen des Fisches (FK,RDS-035)
Du kannst diese Karte aktivieren wenn ein
Monster auf deiner Spielfeldseite zerstört und
auf den Friedhof gelegt wurde.
Beschwöre zwei "Sternzeichen Tokens"
(LICHT/Fee/**/500/500) per Spezialbeschwörung
in Verteidigungsposition auf deine Spielfeldseite.

Zeichen des Wassermanns (SZK,RDS-036)
Diese Karte kann nur aktiviert werden, wenn sich
mindestens eine Karte mit "Zodiac" im Namen auf
deiner Spielfeldseite befindet.
Zerstöre eine Zauber- oder Fallenkarte auf dem
Spielfeld.

Zeichen des Krebses (DZK,RDS-037)
Diese Karte kann nur aktiviert werden, wenn sich
eine Karte in deiner Hand befindet deren Name
"Zodiac" enthält und sich mindestens zwei Monster
offen auf der Spielfeldseite deines Gegners befinden.
Wähle zwei Monster auf der Spielfeldseite deines
Gegners, die gewählten Monster können solange
sich diese Karte offen auf dem Spielfeld befindet
nicht angegriffen werden.
Rufe ein Monster mit einer ATK von 1000-2200
aus deinem Friedhof per Spezialbeschwörung in
offener Angriffsposition auf deine Spielfeldseite.

Zeichen des Stiers (AZK,RDS-038)
Nur ein Monster dessen Name "Zodiac" enthält
kann mit dieser Karte ausgerüstet werden.
Erhöhe die ATK des mit dieser Karte ausgerüsteten
Monsters um 500 Punkte.
Wenn das mit dieser Karte ausgerüstete Monster
ein Monster deines Gegners angreift das sich in
Verteidigungsposition befindet, wird, fals die ATK
des angreifenden Monsters höher ist als die DEF
des Ziels des Angriffs, die Differenz zwischen Angriffs-
und Verteidigungspunkten deinem Gegner als
Schaden angerechnet.

Zeichen des Schlangenträgers (DZK,RDS-038)
Monster mit "Zodiac" im Namen sind von Fallenkarteneffekten
deines Gegners nicht betroffen.

Neospacian Legierung (AZK,RDS-039)
Nur ein Monster mit "Elementarheld" im Namen kann mit
dieser Karte ausgerüstet werden.
Der Name des mit dieser Karte ausgerüsteten Monsters
wird als "Elementarheld Neos" behandelt.

Pulsarvernichtung (SZK,RDS-040)
Biete drei Monster mit "Zodiac" im Namen von deiner
Spielfeldseite als Tribut an.
Lege alle Karten von der Hand deines Gegners auf den
Friedhof bis auf eine die er selbst auswählt.
Außerdem, lege 10 Karten vom Deck deines Gegners
auf den Friedhof und zerstöre zwei Monster auf seiner
Spielfeldseite.
Wenn sich nicht mindestens zwei Monster auf der
Spielfeldseite deines Gegners befinden, verringere seine
Lebenspunkte um 1000.

Zodiark (M,RDS-41)
Licht
Krieger
****
ATK:2050
DEF:0
Eine mächtige Kampfmaschine die mithilfe uralter Magie
erschaffen wurde.
Ihre Geschütze können ganze Planeten zerstören.

Milchstraße (ZK,RDS-42)
Nimm eine Karte mit "Zodiac" im Namen aus deinem
Deck auf deine Hand.

Ultraglanz Zodiac-Drache (EM,RDS-43)
Licht
Drache
********
ATK:2850
DEF:2400
Rufe ein Effektmonster der Stufe 1-5 dessen Name
"Zodiac" enthält in offener Angriffsposition als
Spezialbeshwörung aus deinem Deck oder deiner
Hand auf deine Spielfeldseite.
Dieser Effekt kann nur ein mal pro Runde
aktiviert werden.

So rufe ich dich an Universum , hab
Nachsicht mit ihnen denn sie wissen nicht um die Folgen
ihre Taten...



Von:   abgemeldet 31.03.2007 13:23
Betreff: Eure erfundenen Karten [Antworten]
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Hier kommen zu meinen Karten jetzt auch noch Bilder...

Leider fehlen die Bilder, wenn sich irgendjemand dafür erbarmen würde, die zu malen, kommen die noch dazu ;)

Alter Sklave
Cronos
Geburt eines Gottes
Gesandter der Hölle
Gesandter des Himmels
Götterfusion
Hades
Hermes
Junger Sklave
Kampf der Giganten
Kriegsgott
Mächtiger Hoplit
Vereinigung der Götter
Zeus



Von:   abgemeldet 13.04.2007 15:43
Betreff: Eure erfundenen Karten [Antworten]
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Friedensmönch des Nordens (EM)
Licht
Krieger
****
ATK:1000
DEF:1000
Diese Karte kann keinen Angriff deklarieren.
Diese Karte kann nicht als Ziel eines Angriffs
eines Monsters mit 1500 oder mehr ATK bestimmt werden.
Jedes mal wenn du oder dein Gegner ein Monster
als Normalbeschwörung beschwören, füge deinem
Gegner 500 Punkte Schaden zu.

Friedensmönch des Ostens (EM)
Licht
Krieger
****
ATK:1000
DEF:1000
Diese Karte kann keinen Angriff deklarieren.
Diese Karte kann nicht als Ziel eines Angriffs
eines Monsters mit 1500 oder mehr ATK bestimmt werden.
Jedes mal wenn du oder dein Gegner eine Zauberkarte
aktiviert, füge deinem Gegner 500 Punkte Schaden zu.


Friedensmönch des Westens(EM)
Licht
Krieger
****
ATK:1000
DEF:1000
Diese Karte kann keinen Angriff deklarieren.
Diese Karte kann nicht als Ziel eines Angriffs
eines Monsters mit 1500 oder mehr ATK bestimmt werden.
Jedes mal wenn du oder dein Gegner eine Fallenkarte
aktiviert, füge deinem Gegner 500 Punkte Schaden zu.

Friedensmönch des Südens (EM)
Licht
Krieger
*****
ATK:2000
DEF:2000
Diese Karte kann keinen Angriff deklarieren.
Diese Karte kann nicht als Ziel eines Angriffs
eines Monsters mit 2500 oder mehr ATK bestimmt werden.
Jedes mal wenn du oder dein Gegner eine Karte
zieht, füge deinem Gegner 500 Punkte Schaden zu.

Erleuchteter Friedensmönch (EM)
Licht
Krieger
*
ATK:0
DEF:0
Erhöhe die DEF dieser Karte für jede Karte
auf deinem Friedhof deren Name Friedensmönch
enthält um 1000 Punkte.
Wenn diese Karte in offener Angriffsposition auf
dem Feld liegt wird sie in die Verteidigungsposition
gewechselt.


Ein paar für zwischendurch XD
Hanos:"Moment irgendwas wollte ich noch...aber ich weiss
nicht mehr was."
Ephimael:"Die Welt mit der Revolution des Lichtes
vor der Seuche des Bösen retten ôô?"
Hanos:"Ah ja stimmt, das wars XD"



Von:   abgemeldet 13.04.2007 21:59
Betreff: Eure erfundenen Karten [Antworten]
Schicksalsheld - Technomaster
8 Sterne (finsternis)
[Krieger/ Effekt]
Dieses Monster wird zuzüglich zu seinem ersten Typ auch als Maschinentyp Monster gezählt. Erhöhe die Atk dieser Karte um 300 für jede Zauber- und Fallenkarte auf dem Spielfeld. Falls Schicksalsheld - Technomaster das Spielfeld verlässt, Spezial beschwöre ein Monster aus deinem Deck, deiner Hand oder Friedhof namens Schicksalsheld - Normaltype auf das Feld.

(Atk 3000/Def 2100)
Schicksalsheld - Normaltype
10 Sterne (finsternis)
[Krieger/Effekt]
Dieses Monster kann nicht als Normalbeschwörung gerufen werdenen. Dieses Monster kann nicht als Spezialbeschwörung gerufen werden, außer durch den Effekt von Schicksalsheld - Technomaster.
Die Grund Atk und Def dieser Karte ist gleich der Anzahl an Schicksalsmonster in allen Friedhöfen x100. Bezahle 1000LP und wähle einen der unten angegeben effekte:
- Spezialbeschwöre ein Monster aus einem Friedhof deiner Wahl in dessen name "Schicksalsheld" enthalten auf deine Spielfeldseite.
- wirf eine Schicksalsheldenkarte aus deiner Hand auf dein Friedhof deines Gegners.
- Opfere Alle Monster auf deiner Spielfeldseite (Ausgenommen dieser Karte). Zerstöre alle Monster auf der Spielfeldseit deines Gegners.

(Atk 0/Def 0)

Antiker Antriebsmaschinenkönig
12 Sterne (erde)
[Maschine/Fusion/Effekt]
Antiker Antriebsgolem + Perfekter Maschinenkönig
Während deines Zuges kann dein Gegner keine Zauber-, Fallen- oder Effekt von Monsterkarten aktivieren. Diese Karte erhält 1000 Atk für jedes Maschinen Monster auf dem Feld außer ihm selbst. Falls das Monster, dass du mit dieser Karte angreift weniger DEF hat als dieses Monster ATK, verliert dein Gegner die Differenz der Punkte beider Monser als LP.Bezahle 1000 LP und wähle einen der folgenden Effekte:
- Bringe ein Maschinenmonster vom Friedhof zurück aufs Feld.
- Zerstöre ein Monster, dass weniger Atk hat als diese Karte.
- Ein Monster, dass keine Maschine ist, wird nun als eines behandelt
- Bringe eine Zauberkarte, indessen Name "Antik" und "Antrieb" enthaltend ist von deinem Deck oder Friedhof auf deine Hand.

(Atk 3000/Def 1500)

Aufmarsch der Maschinen (Zauber)[dauerhaft]
Bezahle 500 LP und Spezialbeschwöre ein Monster vom Typ Mascheine aus deinem Deck direkt auf das Feld.

Auch Spiele/Filme Spezialisierte:

SSBM;
Mario
4 Sterne (erde)
Krieger
Atk 1500/Def 1400

Luigi
4 Sterne (erde)
Krieger
Atk 1450/Def 1550

MARIO BROTHERS (zauber)[dauerhaft]
Diese Karte kann nur aktiviert werden, wenn ein Luigi und ein Mario gleichzeitig auf dem Feld sind. Erhöhe die Atk beider Monster um 500 und beider können nicht zerstört werden, solange MARIO BROTHERS aktiev ist.

Bowser
6 Sterne (feuer)
Dinosaurier/Effek
Sobald Bowser vom Spielfeld auf den Friedhof gelegt wird, Spezialbeschwöre einen MEGABOWSER von deinem Deck oder deiner Hand direkt aufs Feld.

Atk 1700/Def 2200

MEGA BOWSER
8 Sterne (feuer)
Dinosaurier/Effek
Dieses Monster kann nur als Spezialaufruf aus deinem Deck gespielt werden, wenn Bowser das Spielfeld verlässt. Sobald dieses Monster aus dem Spiel in deinen Friedhof gelegt wird, spezialbeschwöre einen GIGA BOWSER aus deinem Deck oder deiner Hand direkt auf Feld

Atk 2200/Def 2600

GIGA BOWSER
10 Sterne (finsternis)
Dinosaurier/Effekt
Dieses Monster kann nur durch den Effekt von MEGA BOWSER gerufen werden. Bezahle 500 LP um eine Karte namens "Flammenatem" aus deinem Deck in deine Hand zu nehmen. Wirf eine Karte aus deiner Hand ab um eine "Flammenatem" Karte aus deinem Friedhof zurück auf deine Hand zu nehmen.

Atk 3000/Def 3500

Flammenatem (Zauber)
Diese Karte kann nur aktiviert werden, wenn eine Monster auf dem Feld liegt, in dessen Name "Bowser" enthalten ist. Zerstöre ein Monster deines Gegners. Er erhält Schadenspunkte in höhe der Atk des zerstörten Monsters.

Hau den Lukashammer (zauber)[ausrüstung]
So bald das ausgerüstete Monster angreift verliert dein Gegner 100 LP für jeden Stern, den das zerstörte Monster hat.

Bob Omb (Zauber)
Dein Gegner verliert 1000LP.

Bob Omb Crash (Zauber)
Du und dein Gegner verlieren die Hälfte eurer LP.

MASTERHAND
11 Sterne (feuer)
Hexer/Ritual
Diese Karte kann nur durch die Ritalzauberkarte "Der letzte Feind" gerufen werden. Solange CRAZYHAND auf dem Feld liegt, kann dieses Monster deinen Gegner direkt angreifen. Bezahle 1000 LP und spezialbeschwöre ein Monster aus deinem Friedhof auf das Feld.

Atk 3000/Def 4500

CRAZYHAND
12 Sterne (wasser)
Hexer/Ritual
Dies Karte kann nur durch die Ritualzauberkarte "Neuer Feind" gerufen werden. So lange MASTERHAND auf dem Feld liegt, kann dieses Monster deinen Gegner direkt angreifen. Bezahle 1000 LP und zerstöre ein Monster deines Gegners.

Wenn ihr noch mehr meiner selbst entdeckten oder themenbasierenden Karten lesen wollt, dann schreibt mir eine PN. Gruß Leiter_Florian
Zuletzt geändert: 13.04.2007 23:51:04



Von:    NiX_bLoeDeR_KekS 20.04.2007 16:36
Betreff: Eure erfundenen Karten [Antworten]
Kyubi
Level 2
Atk: unendlich (hab keine liegende 8 gefunden)Vert: unendlich (schon wieder keine liegende 8)
Es ist die beste Karte überhaupt!! Tja, Kyubi ist unbesiegbar!!!!!!!!! ;)



Von:   abgemeldet 20.04.2007 18:32
Betreff: Eure erfundenen Karten [Antworten]
Avatar
 
Danke für die neue Mary-Sue...
Das hier war mal eine Signatur, aber sie ist gestorben.



Von:    Maniak 20.04.2007 22:15
Betreff: Eure erfundenen Karten [Antworten]
Avatar
 
@KyubiFreak
Darf ich dir meine fallenkarte AkatsukiStatue vorweisen?
Sie hat den schönen Effekt jedes Monster, dass auf einem der Ungeheuer auf Naruto basiert sofort auf den Friedhof zu jagen, egal wann es beschworenw ird, und die PErson, die diese Karte entwickelte oder usspielte direkt auf die Abschu0ßliste der MSTingler zu setzen.



Von:   abgemeldet 21.04.2007 15:38
Betreff: Eure erfundenen Karten [Antworten]
Avatar
 
Zweiseitiges Aus (FK)
Zerstöre alle Karten auf dem Feld deren
ATK oder DEF unendlich sind oder die zehn oder
mehr Sterne haben und alle Karten deren
Name oder Effekttext "MSTing" enthält.


So und jetz is ruhe XD
Hanos:"Moment irgendwas wollte ich noch...aber ich weiss
nicht mehr was."
Ephimael:"Die Welt mit der Revolution des Lichtes
vor der Seuche des Bösen retten ôô?"
Hanos:"Ah ja stimmt, das wars XD"
Zuletzt geändert: 21.04.2007 15:38:49


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