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Halo

Operation DAMPFWALZE
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Erstellt:
Letzte Änderung: 26.09.2009
nicht abgeschlossen (10%)
Deutsch
10491 Wörter, 10 Kapitel
Die FF über Halo spielt im Zeitraum zwischen Halo 1-3.
Der Spartaner 151, SAW, Spartaner der 4. Generation und eine ONI-Sondereinheit die ausgeschickt wird eine Basis der Allianz zu sondieren... doch es kommt natürlich alles anders.

Fanfic lesen
Kapitel Datum Andere Formate Daten
~komplette Fanfic~ V: 10.03.2009
U: 26.09.2009
Kommentare (2 )
10491 Wörter
Prolog Kapitel I - Rekrutierung E: 10.03.2009
U: 10.03.2009
Kommentare (2)
985 Wörter
abgeschlossen
Kapitel 1 Kapitel II - Eingebungen E: 10.03.2009
U: 10.03.2009
Kommentare (0)
944 Wörter
abgeschlossen
Kapitel 2 Kapitel III - Ehrerbietung E: 10.03.2009
U: 10.03.2009
Kommentare (0)
708 Wörter
abgeschlossen
Kapitel 3 Kapitel IV - Befehl und Ausführung E: 10.03.2009
U: 10.03.2009
Kommentare (0)
797 Wörter
abgeschlossen
Kapitel 4 Kapitel V - Höllenritt E: 10.03.2009
U: 10.03.2009
Kommentare (0)
1538 Wörter
abgeschlossen
Kapitel 5 Rückblende I - Neid E: 10.03.2009
U: 10.03.2009
Kommentare (0)
544 Wörter
abgeschlossen
Kapitel 6 Kapitel VI - Worte und Taten E: 10.03.2009
U: 10.03.2009
Kommentare (0)
1114 Wörter
abgeschlossen
Kapitel 7 Kapitel VII - Annäherung E: 17.03.2009
U: 13.09.2009
Kommentare (0)
1488 Wörter
abgeschlossen
Kapitel 8 Kapitel VIII - Sprung E: 18.09.2009
U: 18.09.2009
Kommentare (0)
1264 Wörter
abgeschlossen
Kapitel 9 Kapitel IX - "Gibs zurück!" E: 20.09.2009
U: 26.09.2009
Kommentare (0)
1160 Wörter
abgeschlossen
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  • 1: Waffen

    Gleisgewehr: Eine Waffe die, ähnlich wie eine MBK, kleine, uranverstärkte Geschosse mithilfe von Magneten auf Mach 7 beschleunigt. Es wird als Scharfschützengewehr eingesetzt und ist sogar auf mehrere Kilometer treffsicher. Ermöglicht wird dies über eine Videolinse mit einer extrem starken, radargestützten Zieloptik. Ein Schuss aus der Waffe kostet ungefähr soviel wie ein Skorpion, ist jedoch wesentlich mächtiger.
    Supragewehr: Eine Waffe die Plasmaenergie verschiesst die so stark erhitzt werden kann das sie sich durch Diamant schmilzt. Dies wird durch Supraleitertechnologie ermöglicht die das Gewehr auf 0°Kelvin, also -273,15°C herunterkühlt.
    HF-Nadelwerfer: Ein Nadelwerfer der Hochfrequenzgestützte Nadeln verschiesst die beim Aufprall einen schrillen Ton und eine starke Vibration von sich geben. Sollte man in der näheren Umgebung stehen besteht eine hohe Chance zu ertauben oder einen bleibenden Gehörschaden davonzutragen. Die Nadeln bewegen sich mit Mach 1.

    Hier werden die Waffen erklärt die NICHT im Spiel vorkommen.
  • Charakter
    Hoffnung

    Rüstungsklasse: Admantitstuhl (RK: 12)
    Dienstgrad: Prophet
    Fähigkeit (für Propheten): Teleportation
    Häufige Waffen: Energiestrahl
    Status: Lebendig

    Hoffnung, der 'aufstrebende' Stern am Himmel der Allianz, ist drauf und dran die
    anderen Propheten zu überdauern. Er sieht sich als Gott und hasst Furcht ebenso
    sehr wie Menschen.
    Sein persönliches Ziel ist unbekannt, doch man weiß das er dafür über Leichen
    geht.
  • Charakter
    Ral'aisahe

    Rüstungsklasse: Rote Panzerung (RK: 5)
    Dienstgrad: Befehlshaber
    Fähigkeit (für Eliten): Zweihändigige Energieschwertführung
    Häufige Waffen: Partikelschwert, Allianz-Karabiner, Supragewehr
    Status: Lebendig

    Ral'aisahe ist ein Elite in roter Panzerung der schon deutlich weiter wäre wenn
    er sich an Befehle halten würde.
    Normalerweise wird ungehorsam mit dem Tod bestraft, doch in seinem Fall ist er
    einfach zu wichtig für den Propheten als das er ihn töten lassen würde.
    Denn obwohl er sich selten an Pläne hält, so hat er doch schon oft seiner Truppe
    das Leben gerettet und seine Mission ausgeführt.
    Doch neuerdings glaubt Ral'aisahe nicht mehr an die Reise die ihm von den
    Propheten versprochen wurde, weswegen er seine eigene Wahrheit sucht.
  • Charakter
    Ray

    Rüstungsklasse: Standartschutzanzug (RK: 2)
    Dienstgrad: Vice-Admiral
    Fähigkeit (für normale Menschen): Control-Device-Schnittstelle (zum Steuern von elektrischen Geräten)
    Häufige Waffen: MA5B, Gleisgewehr-Prototyp
    Status: Lebendig

    Vice-Admiral Ray ist ein hochrangiger Anführer und der Commander der Flying
    Dutch.
    Er kämpfte lange Zeit neben SAW und steckte, wie er auch, eine Menge ein.
    Allerdings schlug er den führenden und leitenden Weg ein und so wurde er zum
    Commander ausgebildet.
    Es ist wenig über ihn bekannt und nur die Besatzung kennt sein Gesicht.
  • Charakter
    SAW

    Rüstungsklasse: Mark VIII (RK: 6)
    Dienstgrad: Senior Chief
    Fähigkeit (für 4G-Spartans): EMP
    Häufige Waffen: BR-55, M6D, S2AM
    Status: Lebendig

    SAW ist ein Spartaner der vierten Generation und somit einer der
    höchstentwickelten Spartaner überhaupt.
    Er ist vorsichtig, kann aber, wenn es darauf ankommt, auch richtig zulangen.
    Sein größtes Vorbild ist der Spartaner 117, John, welchen er gerne treffen
    würde.
    Sein Spezialgebiet sind Fahrzeuge aller Art. Es gibt NICHTS was er nicht steuern
    kann.
  • Charakter
    Silent Möbius

    Rüstungsklasse: Blutsvätertechnik (RK: 20)
    Dienstgrad: Illuminat der Einrichtung 02
    Fähigkeiten (für Illuminaten): Teleportation
    Häufige Waffen: Cryostrahl
    Status: Funktionsfähig

    Silent Möbius ist der Illuminat der Einrichtung 02.
    Er verfügt über alles Wissen in seiner Einrichtung und hat fast unbegrenzten
    Zugang zu Flood-Informationen.
    Die Gründe warum er SAW und Ral'aisahe hilft sind unbekannt.
    Doch er tauchte erst auf als SAW den Index der Einrichtung 02 stahl.
    Vielleicht versucht Möbius nur seinen Index zurückzuerlangen?
  • Charakter
    Squall

    Rüstungsklasse: Keine Rüstung vorhanden
    Dienstgrad: ONI-Sonder-KI, legendäre Reihe
    Fähigkeiten (für KI's): unendliches Wissen ohne Überladung möglich
    Häufige Waffen: Absorption von feindlichen KI's
    Status: Funktionsfähig

    Squall ist eine legendäre KI die von offizieller Seite aus nicht existiert.
    Er gehört zur Reihe der 'L3' und hilft SAW bei jedem Gedankengang.
    Doch so wie jeder andere auch, hat Squall einen eigenen Plan.
  • Charakter
    Yapdab

    Rüstungsklasse: Überlebenspanzer (RK: 3)
    Dienstgrad: Gruntführer
    Fähigkeiten (für Grunts): Methan-'Fix' (eine Art Droge)
    Häufige Waffen: Plasmapistolen, Plasmagranaten, HF-Nadelwerfer
    Status: Lebendig

    Yapdab ist Ral'aisahe untergeben, geniesst jedoch einige Privilegien bei ihm. Er
    weiss das zu schätzen und schützt Ral'aisahe auch mit seinem Leben.
    Die Sprache der Menschen, der Eliten und sogar die der Blutsväter, beherrscht er
    aus dem Effeff.
    Es gibt für Yapdab nur einen Ort an dem er lieber wäre als an der Seite seines
    Anführers. Nämlich in Mi'no, seinem Heimatplaneten.
    Er träumt oft vor sich hin, darf aber trotzdem nicht unterschätzt werden da er
    einer der wenigen Grunts ist die eine Klasse-3-Rüstung tragen.
Kommentare zu dieser Fanfic (2)

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Von:  Raziel-aka-Viechi
2010-01-05T11:33:05+00:00 05.01.2010 12:33
maaaan wie kann man einen spartan nur soooo faul machen wilke aber echt die story line wie die characktere sind echt gut ausbalanciert.

keine großen gedanken sprünge
im großen und ganzen könnte man das mal echt als roman verkaufen ^^
Von: abgemeldet
2009-03-17T10:54:54+00:00 17.03.2009 11:54
Soh.
Ich kenne diese FF schon. Und Freue mich Ja tierisch das es mal weiter geht. Ein bisschen beleidigt bin ich schon, weil du schon mehr hast als ich und immer noch ausführlicher <<
aber Egal, ich überlese meine nochmal und dann eh wird umgeschrieben und bisschen dazugewürfelt xD die letzten Kapitel waren Ja nicht wirklich eh... lang von mir xD

so ich find deine super mega geil xD und das weißt du ja auch schon, also schreib!!! ò.o