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Thread: Final Fantasy XII

Eröffnet am: 11.09.2005 13:25
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Von:   abgemeldet 16.11.2006 08:18
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Ok nach 5-6 Mal neu laden habe ich jetzt endlich das Schwert in der Kiste gehabt. :-) Damit hat Vaan den höchsten ATT Wert mit 59 gefolgt von Basch mit 53. ^^

Mich nervt das License-Board irgendwie, ich mochte das Sphärobrett bei X schon nicht.

Und ja, die Loot Items sind, außer die Teleport Stones, echt nutzlos.
'Lache und die ganze Welt lacht mit dir. Weine und du weinst allein.'
-- Oldboy



Von:   abgemeldet 16.11.2006 14:06
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Na klar kenn ich Vagrant Story. Ist auch der selbe Designer oder sogar Producer. Bin mir da nicht so sicher.
FFXII ähnelt diesem Spiel auch sehr. Nicht nur vom Design, auch vom Kampfsystem her. Aber der Schwierigkeitsgrad bei Vagrant Story war um länger höher. XD
"Als du auf die Welt kamst, weintest du, und um dich herum freuten sich alle. Lebe so, dass, wenn du die Welt verlässt, alle weinen und du lächelst."



Von:    Shadowguy 16.11.2006 21:22
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@erell:
aber man muss ja erstmal klug genug sein sich ne gute strategie für den boss zusammenzustellen ;) und man darf nicht vergessen das FF immernoch mainstream ist und für jeden schaffbar sein sollte. und es ist immerhin schon nen ganzen zacken schwerer als X oder vor allem als VIII und IX.
und die Gambits muss man ja auch erstmal kaufen und dann vielleicht feststellen das sie so doch nicht so gut sind (hatte erst cure bei 50% HP, das ist aber zu spät weil die cast zeit zu lang ist und ich bei nem boss bis dahin tot bin wenn ich pech hab).
und das ich nicht selber dauernd heilen muss find ich praktisch.

aber wens stört, man kann die gambits ja auch einfach ausstellen und alle selber steuern, dank "wait" sollte das ja kein problem sein, ist nur imo enorm nervig


beim licensboard hätte ichs besser gefunden wenn die sich unterscheiden würden und nicht jeder das gleiche lernen könnte und das auchnoch ohne probleme (so weit voneinander starten die ja nicht). selbst wenn mans nicht will neigt man so dazu das man recht ausgewogene chars macht und nicht klassenmäßig.
auch sind die nahliegenden klassen der chars zu unausgewogen, vom auftreten sind vaan und penelo thief, bash und ashe paladin/knight, Fran mage und balthier support chara. natürlich alles imo. aber so ists nicht grade ausgewogen.
I come and go like the wind. No one can stop me!



Von:   abgemeldet 18.11.2006 14:32
Betreff: Final Fantasy XII [Antworten]
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Ja, beim Licence-Board geb' ich dir Recht. Bin jetzt fast am Ende angelangt und alle haben mittlerweile so viele Punkte, dass das ganze Brett ausgefüllt werden kann. Fran fehlen nur noch die Waffen und dann ist alles bunt.
Aber im Grunde genommen finde ich das gar nicht schlimm. So kann man je nach Situation unterschiedlich agieren. Bei mir ist Vaan nämlich kein Thf, sondern ein typischer FFXI-Pld, obwohl er für solche wohl noch zu viel Schaden macht. XD

Naja, mir gefällt's besser als das Sphäro-Brett. Da hat's so lange gedauert, bis mal ein Chara seine spezifischen Abilities hatte.
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Von:    Shadowguy 18.11.2006 17:21
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das sphärobrett fand ich nun auch etwas zu groß da musste man zu viel leveln.
Vaan ist bei mir halt Thirf weils storymäßig am besten passt, aber er ist eh n looser *g* (ok der looser mit den meisten HP glaub ich).
aber dadurch das man abilitys (die ich fast alle mistig finde bisher) und magie kaufen muss und die auch erstmal zum verkauf stehen muss kann man nicht schon ganz früh die absoluten übersprüche haben.
dafür hab ich auch gestern innerhalb von 10 minuten 20000gil auf den kopf gehauen XD
aber in den Luhsu minen bekommt man die auch schnell wieder zusammen (106 battle chain XDD)

I come and go like the wind. No one can stop me!



Von:   abgemeldet 19.11.2006 03:16
Betreff: Final Fantasy XII [Antworten]
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Meine höchste Chain liegt mittlerweile bei 117! :) Skelette in den Lhusu Mines, das hätte ich noch beliebig fortsetzen können, aber irgendwann hatte ich keine Lust mehr.

Wo man gut aufleveln kann ist in der Nähe des Tomb of Raithwall. Wenn man die Map nach Westen verlässt und dann nach Norden geht kommt man zu einer Stelle, wo viele Bagoly auftauchen, die geben recht gut EXP.
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-- Oldboy



Von:    Shadowguy 19.11.2006 16:30
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jo meine chain war genau mit den gleichen gegnern *g*
aber irgendwann tauchen die nurnoch auf dem einen weg auf nichtmehr da wo die am anfang so nett aus dem boden wachsen (und man unten ausweichen kann). deswegen wurds mir zu nervig und ich hab aufgehört. wollte halt nur die 100 haben *g*
exp bekommen ist aber gar net so das problem, das geld macht mir mehr sorgen meistens
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Von:   abgemeldet 19.11.2006 22:06
Betreff: Final Fantasy XII [Antworten]
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Hab vorhin 250k für ein Item ausgegeben....XD Naja...also später im Spiel bekommt man schnell viel Geld. Auch das ist irgendwann kein Problem mehr.
Schade nur, dass die Story nicht so weitergeht, wie sie beginnt. Ist zwar ab und zu sehr genial, aber im Großen und Ganzen doch etwas flach.
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Von:   abgemeldet 20.11.2006 19:53
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Was waren bisher eure besten Quickening Hits?
Ich hatte mal 11 Hits :-) Aber am Ende stand die Time nur bei 0:33, da war es unmöglich nochmal was nachzulegen. *g*
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-- Oldboy



Von:   abgemeldet 20.11.2006 22:51
Betreff: Final Fantasy XII [Antworten]
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>Meine höchste Chain liegt mittlerweile bei 117! :) Skelette in den Lhusu Mines, das hätte ich noch beliebig fortsetzen können, aber irgendwann hatte ich keine Lust mehr.

Chain von 354 in dem Ogir-Yensa Sandsea von den Utan Yensa. Die gibts dort wie Schimmelbakterien auf dem Brot. Naja, war ne nette Zeitvertreibung, aber außer der Erhöhung der Loot-Wahrscheinlichkeit incl. temporäre positive Zustandsveränderungen etc. bringt die Chain nichts.

Anyway...Pharos at Nidorana ist zu groß und hat zu dumme Gegner >_>
Da fängt man an sich darüber zu freuen, dass die FFXII Gegner etwas mehr KI besitzen und dann so eine Enttäuschung. Ein Bosse, der nervig, monoton und total stupide auf einen Chara draufkloppt, sodass man gar nicht mehr mit dem Heilen nachkommt, sich dann urplötzlich einem anderen zuwendet und fängt wieder monoton draufzuhauen. Das war bis jetzt einer der sehr sehr sehr seltenen Male in meiner ganzen "Spielerzeit", dass ich mich wegen einem Gegner so aufgeregt habe.

Achja....braaaa...Ich hab ein Wunder erlebt/vollbracht. Gegen Shemhazai mit 2 Charas je 1 HP (scheiß Virus-Zustand) und einem Chara mit knappen 500 HP gewonnen. Dabei war er gegen Ende des Kampfes im Hast und Panzer Zuständen, sodass ich ihm nur knape 200 HP schaden machen konnte (von normalen 1500 HP Schaden)
Und dann sprach der große böse Wolf: "Ich habe riesige eiserne Zähne, scharfe und lange Klauen und rote angsteinflößende Augen. Ich werde dich auseinander reißen und auffressen. Doch warum? Warum weinst du nicht, kleines Mädchen? Warum läufst du nicht weg und schreist nicht um Hilfe? Warum lächelst du so seltsam?" "Weil ich eine Überraschung für dich habe." antwortete die Schwerttänzerin.

Ellen Wreena Victoria van Nox



Von:   abgemeldet 21.11.2006 10:22
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Höchste Quickening Chain liegt bei 16 :3

Und zum Ridorana Leuchtturm. Also mich hat's nur manchmal gestört, dass Reddas als Gast selbstständig Gegner in seiner Reichweite angreift. Aber so richtige Probleme gab's da nicht.

Ich hab' gestern den 'Mysterious Man' geschafft. Exakt 39 Minuten hat's gedauert. XD Dafür hab' ich jetzt Masamune. *___*
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Von:   abgemeldet 21.11.2006 11:05
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Ich sehe schon, ihr seid viel weiter als ich. *g* Aber ich hab auch nur am Wochenende Zeit richtig lange zu spielen.
Außerdem versuche ich möglichst viele Sidequests mitzunehmen. Also mich wird das Spiel noch einige Wochen beschäftigen. ^^

Ich muss mich als nächstes zu den Henne Mines (heissen die so?) begeben.
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-- Oldboy



Von:    Shadowguy 21.11.2006 12:50
Betreff: Final Fantasy XII [Antworten]
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die minen hab ich grad hinter mich gebracht, hab auch nicht so viel zeit zu spielen.
die bosse die jetzt kommen sind aber sehr beindruckend. und der eine davon auch enorm nervig.
I come and go like the wind. No one can stop me!



Von:   abgemeldet 21.11.2006 21:45
Betreff: Final Fantasy XII [Antworten]
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Soa, hab jetzt Pharos at Ridorana hinter mir und bin kurz vom Bahamut, also fast fertig (erster Durchlauf = reiner Storypart ohne Secrets) und hab weiterhin was zu meckern ergo. weitere Kritikpunkte.

Tjoa...was soll ich sagen...Vaan und Penelo gefallen mir immer weniger. SO langweilige und überflüssige Charas hab ich bis jetzt wirklich noch nie gespielt. Ich habe sie schon seit der Sky City of Bhujerba nicht mehr im Team gehabt. Andere Charas beteiligen sich wenigstens auf irgendeine Weise an der Story und die beiden? Die sind IMO einfach nur da und das wars.

Desweiteren hab ich mich wirklich sehr sehr sehr darüber "geärgert" dass es kein Statsmaxing gibt, so wie in FFVI bis FFX (FFX-2 is für mich kein richtiges FF). Auf diese Option hatte ich mich am meisten gefreut und was kommt? Gar nichts.

Außerdem fands ichs ehrlich gesagt schade, dass die Einzigartigkeit der Charas als Kämpfer (die schon seit FFX immer mehr verloren geht) jetzt komplett erlosch. Man kann zwar selbst die Charas so ausrüsten, dass sie "einem bestimmten Job ähneln", aber das war nicht wirklich das Wahre. Es gibt nicht mehr die "perönlichen" Ultimative Waffen, die nur ein Chara tragen kann, es gibt nur eine Truppe, die alles kann und alle die gleichen Fähigkeiten besitzen (abgesehen von Quickenings und Summons). SE hätte jedes LB anders gestalten sollen, dann würde auch mehr Vielfalt in die Entwicklung kommen. Ich weiß schon fast auswendig wo sich welches Feld befindet.

FMVs waren ebenfalls langweilig. Meistens wurden da immer nur kurz die ach-so-tollen Schiffe gezeigt oder die ach-so-tollen Bauwerke. Mir fehlten die wunderschönen Szenen mit und zwischen den Charas, so wie in den früheren FFs.

Was den Bösewicht angeht bin ich ebenfalls enttäuscht. Der will ja Krieg Toll, is das alles? Warum ers will, was seine Pläne im Falle des Sieges sind, wieso Dalmaska unbedingt das Schlachfeld sein muss, das wird nie gesagt. Im ganzen Spiel wird er ein zwei Mal gezeigt, hat keine richtige Persönlichkeit und erinnert mich an einen schlechten Seymor-Klon. Seine einzige richtig richtig bööööööööse Aktion,

Dann als letzter Punkt: das Spiel hat mich irgendwann mal an eine RPG-Version von Tomb Raider erinnert. Man ist das halbe Spiel lang durch irgendwelche Grabkammern, Tempel, Ruinen und unterirdische Schlösser gelaufen, hat neue Gänge geöffnet, Skelette bekämpft und irgendwelche Artefakte gesucht...und sehr sehr viel gelaufen im vollen Sinne des Wortes Große Welt ist ja schön und gut aber man kanns wirklich übertreiben. Die Grabkammern müssen nicht unendlichtief in die Erde gehen. Z.B. beim Pharos at Ridorana hatte ich irgenwann mal wirklich fast die Geduld verloren (90 Stockwerke, hallo? O.o)

Soa....hab ich jetzt alles erwähnt? *überleg*

Yo, das wärs fürs erste. Gametechnisch werd ich mich nach dem ersten Durchlauf mit dem KS, LB, Gambits-Kombies etc. auseinander setzen.
Und dann sprach der große böse Wolf: "Ich habe riesige eiserne Zähne, scharfe und lange Klauen und rote angsteinflößende Augen. Ich werde dich auseinander reißen und auffressen. Doch warum? Warum weinst du nicht, kleines Mädchen? Warum läufst du nicht weg und schreist nicht um Hilfe? Warum lächelst du so seltsam?" "Weil ich eine Überraschung für dich habe." antwortete die Schwerttänzerin.

Ellen Wreena Victoria van Nox



Von:   abgemeldet 22.11.2006 23:42
Betreff: Final Fantasy XII [Antworten]
boah das meinste nich ernst hack is ja wohl klassen unter FF vorallem unter FF XII



Von:   abgemeldet 22.11.2006 23:45
Betreff: Final Fantasy XII [Antworten]
ALSO DIE MEISTENS ZUFALLSKÖMPFE NERVEN....ich find die erneurung gut .....aber das kampfsystem wär mir egal ....hätte auch weiter mit atb gespielt ...aber ohne CTB , das is arm



Von:   abgemeldet 23.11.2006 22:39
Betreff: Final Fantasy XII [Antworten]
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Hab's vorhin durchgespielt. ;_;
Also was die Story angeht. Das, was vorhanden ist, wurde genial umgesetzt und auch geschrieben, nur leider ist's wirklich etwas wenig.

Nichts destotrotz ist FF12 wirklich ein geniales Spiel geworden.
Die einzigen Dinge, die mir nicht gefielen, waren, wie schon erwähnt, die zu kurzgeratene Story, des weiteren der sehr niedrige Schwierigkeitsgrad (Endboss mit lvl 63 besiegt ohne Probleme) und die zu anonymen Charaktere. Ich bin ein großer Fan von Balthier und Fran geworden, aber ich hätte mir wesentlich mehr Informationen über sie gewünscht. Man erfährt nie, woher sich die zwei kennen und was sie verbindet.

Dennoch ein klasse Spiel, das den Namen Final Fantasy, meiner Meinung nach, verdient hat.
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Von:   abgemeldet 24.11.2006 13:57
Betreff: Final Fantasy XII [Antworten]
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>Man erfährt nie, woher sich die zwei kennen und was sie verbindet.
*hust* Woher sie sich kennen vll nicht, aber was sie verbindet war IMO recht gut bei der letzten Szene in Pharos at Ridorana zu sehen... *Fran dafür hass*
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Ellen Wreena Victoria van Nox



Von:   abgemeldet 24.11.2006 19:08
Betreff: Final Fantasy XII [Antworten]
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Daran erkennt man nur, dass sie etwas verbindet, aber nicht was. ;O
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Von:   abgemeldet 27.11.2006 15:51
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eine verhüllte gestallt tritt aus dem dunkeln .......
ja FF XII is schon fett ,das kampfsystem auch .....vorallem die taktiken...obwohl ich finde das moggels nich mehr süs sind =(....aber die bunnys sind echt net schlecht ;)......
sie tritt wieder vom podium zurück ....*aua* nehmt doch mehr bitte die wand da weg.... XD--->weitere geschichten meiner auftritte in eure leiblingschars unter FF....
Die Zeit mag Wunden heilen, aber sie ist eine miserable Kosmetikerin.



Von:   abgemeldet 29.11.2006 18:27
Betreff: Final Fantasy XII [Antworten]
Hi ich bin neu hier im Forum ich habe mir schon vieles durch gelesen,aber jetzt habe ich ne dringende Frage,wo finde ich in FF XII die erste Bestia.Ich bin im Flugschiff Leviathan,bin ich schon dran vorbei?



Von:    Shadowguy 29.11.2006 18:37
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kannst net an der ersten und zweiten bestia vorbei, die sind alle teil der story und fest auf deinem weg. vermutlich auch die meisten andern
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Von:   abgemeldet 29.11.2006 18:40
Betreff: Final Fantasy XII [Antworten]
Und wann kommt die?




Von:   abgemeldet 29.11.2006 19:36
Betreff: Final Fantasy XII [Antworten]
Mein ICQ ist gerade abgeschmiert.Das KS ist etwas kompliziert finde ich,ist aber ne nette Erneuerung.




Von:   abgemeldet 30.11.2006 15:44
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Im Grab von Raithwall
"Als du auf die Welt kamst, weintest du, und um dich herum freuten sich alle. Lebe so, dass, wenn du die Welt verlässt, alle weinen und du lächelst."



Von:   abgemeldet 01.12.2006 13:24
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O_o gut dass ihr nicht geschrieben habt was los war!
Ich bin storymäßig aufm Weg nach Archades, aber ich erledige grad ein paar Hunts und durchforste die "Zertivan Caverns", da kann man prima aufleveln. Fran habe ich allerdings mittlerweile vernachlässig, sie hat Level 29 und die anderen 34-36.
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Von:   abgemeldet 01.12.2006 14:02
Betreff: Final Fantasy XII [Antworten]
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Ich spoiler generell nicht. ;)
"Als du auf die Welt kamst, weintest du, und um dich herum freuten sich alle. Lebe so, dass, wenn du die Welt verlässt, alle weinen und du lächelst."



Von:   abgemeldet 02.12.2006 17:28
Betreff: Final Fantasy XII [Antworten]
hab das spiel endlich auch ^^ und muss sagen,
dass es ziemlich geil is ^^
die haben echt alle schwachpunkte von FFX ausgemerzt und ein perfektes spiel geschaffen ^^



Von:   abgemeldet 02.12.2006 22:30
Betreff: Final Fantasy XII [Antworten]
Ich komme gar nicht mehr weiter,ich soll jetzt zur Gizaebene doch die Monster sind zu stark,die schaffen selbst Belias.Was soll ich jetzt tun?Wo kann ich jetzt noch trainieren?
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Von:   abgemeldet 02.12.2006 22:42
Betreff: Final Fantasy XII [Antworten]
Ich hab mich auch gefreut als ich es bekommen habe,aber jetzt bin ich an einem Punkt angelangt woch ich kein bock mehr habe,ich kümmere mich lieber um Final Fantasy VII.Final Fantasy XII ist schon nicht schlecht aber es erinnert mich irgend wie an Starwars und Tombraider.


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