Thread: Ich hab auf den Code gekackt !
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Eröffnet am: 04.12.2001 22:42 Letzte Reaktion: 12.10.2008 22:09 Beiträge: 29480 Status: Offen |
Unterforen: - Labern |
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| tropf* mal wider kein wort versteh* wie kann man sowas programmieren??? verno was ist das denn genau für ein programm? was muss man da machen???oder eher wofür ist das gut das mic |
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| Ja.. das Programm ist zum programmieren da.. *gg* Ich kann dir das ja irgendwann mla zeigen.. *ggg* Aber is ein wenig zu komplex jetzt zu erklären, wie man programmiert..D: *gg* Aber du musst dir das so vorstellen SDer Computer kann bestimmte sachen erledigem ( zuu beispiel text ausgeben ) damit er das jedoch macht, musst du ihm sagen was er ausgeben soll.. und das wird beim programmieren gemacht.. jedoch um einges Komplizierter mit den verschiedenen Sachen, die mach machen kann.. ( Man kann ja fast alles amchen.. ;) ) Naja.. im endeffekt musst du zum Programmieren halt die verschienden Befehle alle kennen und wissen, wie man sie anwendet.. ;) ------------------------------------------ Standing together side by side Ready for the final battle Only together we are strong in the name of H E A V Y M E T A L |
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| also ich finds interessant, ich hab in der schule damals :) nur Pascal gelernt und das auch nur gezwungener maßen ... web-programmierung hat mich immer mehr interessiert und ich denke ich kanns recht gut ... *g* ihr seid ja nur neidisch, weil die stimmen mit mir reden i need a hug ! |
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| keitaro-chan: Ja.. Programmieren ist verdammt interesant.. wenn man dann auch noch "talent" hat, und vor allem Spass an der sache ( so wie Rayn und ich :D ) dann ist das alles gar kein Problem.. :) ^^ ------------------------------------------ Standing together side by side Ready for the final battle Only together we are strong in the name of H E A V Y M E T A L |
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| Kannst das ruhig weiterverwenden solange du die Idee nicht klaust XD Nennen wir es einfach mal "Open Source Multi-Pacman". Hab in letzter Zeit keinen Nerv mehr gehabt mich damit auseinander zu setzen X.x Weißt du was für eine Arbeit ein "Labyrinth" aus Zeilen ist und dann die miteinander logisch verknüpfen? Ausserdem will ich das die Spieler automatisch laufen und man mit den Tasten nur die Richtungswechsel angeben muss. Weil momentan streiken die Tastaturen wenn nur zwei Spieler die WSAD und Pfeiltasten beharken. Irgendwann sollen es ja mal 4 Spieler werden. Das Liebe Plü |
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| Hmm..ic denke mal Rayn kann dir da bestimmt relativ spontan weiter elfen.. ;) eine Klasse aus unserer Schule hat auch so ein Labyrinth spiel Programmiert.. *g* und er hat die Source.. *gg* da ist das glaube cih auch so gelöst, das man nur die Richtung drücken kann.. ;) Aber ich besorg mir jetzt auch die Source.. *ggg* ^^ ------------------------------------------ Standing together side by side Ready for the final battle Only together we are strong in the name of H E A V Y M E T A L |
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| JAAAAAAAAAA!!!!!!!!!!!!!!!!1 OPERA 7 IS DRAUSSEN!! :D ------------------------------------------ Standing together side by side Ready for the final battle Only together we are strong in the name of H E A V Y M E T A L |
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| #include <conio.h> #include <stdio.h> #include <string.h> #include <ctype.h> #include <math.h> #include <stdlib.h> #include <time.h> #include <process.h> #include <graphics.h> void oberflaeche(char[],char[]); void fenster(char,char,char,char,char,char,char); void system_default(void); void wbt(char[]); double GetFloat(void); long GetInt(void); char ja_nein(void); void wbt(char Meldetext[60]) { fenster(15,22,65,24,4,15,0); cprintf(" %s",Meldetext); getch(); } void oberflaeche(char Kopfzeile[80], char copy[20]) { int i; textbackground(7); clrscr(); textbackground(7); textcolor(1); gotoxy(1,2); for (i=1;i<1841;i++) cprintf("°"); gotoxy(40-strlen(Kopfzeile)/2,1); textcolor(RED);cprintf("%s",Kopfzeile); gotoxy(60,25); cprintf("%s",copy); textcolor(15); } void fenster(char x1,char y1,char x2,char y2,char h_farbe,char t_farbe,char schatten) { int i; unsigned char eol=201,eor=187,eul=200,eur=188; if (schatten==1) { window(x1+2,y1+1,x2+2,y2+1); // hinterlegter Schatten textbackground(0); clrscr(); } window(x1,y1,x2,y2); // gew?nschtes Fenster textbackground(h_farbe); clrscr(); textcolor(15); // Aufbau der Umrahmung gotoxy(2,1); cprintf("%c",eol); for (i=1;i<(x2-x1-2);i++) cprintf("Í"); gotoxy(x2-x1,1); cprintf("%c",eor); for (i=1;i<(y2-y1);i++) { gotoxy(2,1+i); cprintf("º"); gotoxy(x2-x1,1+i); cprintf("º"); } gotoxy(2,y2-y1+1); cprintf("%c",eul); for (i=1;i<(x2-x1-2);i++) cprintf("Í"); gotoxy(x2-x1,y2-y1+1); cprintf("%c",eur); window(x1+2,y1+1,x2-2,y2-1); // definiert beschreibbares Fenster textcolor(t_farbe); } void system_default(void) { window(1,1,80,25); textbackground(0); textcolor(7); clrscr(); _setcursortype(_NORMALCURSOR); } long GetInt(void) { char zeichen, eingabe[12], zahl=0, i=0; long ganzzahl; do { zeichen=getch(); switch(zeichen) { case '0': case '1': case '2': case '3': case '4': case '5': case '6': case '7': case '8': case '9': if ((i== 9)&&(eingabe[0]!='-')) break; if ((i==10)&&(eingabe[0]=='-')) break; zahl=1; eingabe=zeichen; cprintf("%c",zeichen); i++; break; case '-': if (zahl==0) { zahl=1; eingabe=zeichen; cprintf("%c",zeichen); i++; } break; case 8 : if(i>0) { cprintf("\b \b"); i--; break; } } } while (zeichen!=13); eingabe='\0'; ganzzahl=atol(eingabe); return ganzzahl; } double GetFloat(void) { char zeichen, eingabe[12], zahl=0, i=0, komma=0, e=0, erest=2; double fliesszahl; int x; do { zeichen=getch(); switch(zeichen) { case '0': case '1': case '2': case '3': case '4': case '5': case '6': case '7': case '8': case '9': if ((i== 9)&&(eingabe[0]!='-')) break; if ((i==10)&&(eingabe[0]=='-')) break; if (e==1) { if(erest>0) { eingabe=zeichen; cprintf("%c", zeichen); i++; erest--; break; } break; } zahl=1; eingabe=zeichen; cprintf("%c",zeichen); i++; break; case '-': if(zahl==0) { zahl=1; if(i==0 || eingabe=='e' || eingabe=='E') { eingabe=zeichen; cprintf("%c",zeichen); } i++; } break; case 8 : if(i>0) { cprintf("\b \b"); i--; if(eingabe[0]=='-' || eingabe[0]!='-') { zahl=0; e=0; } if(eingabe=='.') { komma=0; } if(eingabe=='e' || eingabe=='E') { e=0; zahl=0; erest=2; } if(eingabe=='e' || eingabe=='E' || eingabe=='e' || eingabe=='E') { e=1; zahl=1; erest++; } for(x=0;x++;x<=11) { if(eingabe[x]=='.') komma=1; else komma=0; } } break; case '.': case ',': if(komma==0) { if(eingabe[0]=='-') { if(i>=2) { eingabe='.'; cprintf("."); i++; komma=1; } } if(eingabe[0]!='-') { if(i>=1) { eingabe='.'; cprintf("."); i++; komma=1; } } } break; case 'e': case 'E': if ((i== 9)&&(eingabe[0]!='-')) break; if ((i==10)&&(eingabe[0]=='-')) break; if(e==0) { if(eingabe!='-' || eingabe!='.'); { e=1; eingabe='e'; cprintf("e"); i++; zahl=0; komma=1; } } break; } } while (zeichen!=13); eingabe='\0'; fliesszahl=atof(eingabe); return fliesszahl; } char ja_nein(void) { char jn; do { jn=toupper(getch()); if(jn=='J') { printf("%c",jn); /*getch();*/ } if(jn=='N') { printf("%c",jn); /*getch();*/ } } while((jn!='J') && (jn!='N')); return jn; } Das war die Header-Datei für das folgende Programm ;) Hier das Programm: #include "a:\stand_io.h" #include <dos.h> void menu_select(unsigned char*, int, int, int, int); void aufrufen(int select, unsigned char*); void main(){ unsigned char bild[4000]; int eing=NULL, eing2=NULL, grenze=2, pos=6, select=0; _setcursortype(_NOCURSOR); clrscr(); oberflaeche("\\\\ Auswahlmenue //", "Blockmann, HB13"); fenster(20,5,50,15,4,7,1); cprintf(" Punkt 1\n\n\b\b\b\b\b\b\bPunkt 2\n\n\b\b\b\b\b\b\bPunkt 3"); gettext(1,1,80,25,bild); menu_select(bild, 20, pos, 31, 26); do { eing=getch(); if(eing==0) { eing2=getch(); //cursor hoch if((eing2==72) && (grenze!=2)) { menu_select(bild, 20, pos-2, 31, 26); menu_select(bild, 20, pos, 71, 26); pos-=2; grenze+=1; select--; } //cursor runter if((eing2==80) && (grenze!=0)) { menu_select(bild, 20, pos+2, 31, 26); menu_select(bild, 20, pos, 71, 26); pos+=2; grenze-=1; select++; } } if(eing==13) aufrufen(select, bild); }while(eing!=27); } void menu_select(unsigned char *pBild, int x, int y, int Attribut, int Breite) { unsigned char *pTemp=NULL; pTemp=pBild+(160*(y-1)+2*x+1); for(int i=0;i<=Breite;i++) { pTemp=pTemp+2; *pTemp=Attribut; puttext(1,1,80,25,pBild); sound(i*50); delay(2); } nosound(); } void aufrufen(int select, unsigned char *bild) { int farbe=27; switch(select) { case 0: fenster(22,7,52,17,8,farbe,1); cprintf("*Blubb*"); getch(); puttext(1,1,80,25,bild); break; case 1: fenster(22,9,52,19,8,farbe,1); cprintf("H\na\nl\nl\no!"); getch(); puttext(1,1,80,25,bild); break; case 2: fenster(22,11,52,21,8,farbe,1); cprintf("visit\nwww.kat-ev.de"); getch(); puttext(1,1,80,25,bild); } } /~+~/~+~/~+~/~+~/~+~/~+~/~+~/~+~/~+~/ /~/3,14159265358979323842643383279/~/ /~+~/~+~/~+~/~+~/~+~/~+~/~+~/~+~/~+~/ |
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| mic: Sei unbesorgt... du bist nicht alleine mit deinem Unwissen XD Ich hab auch keinen Plan ._. .-+*´`*+-.,.-+*´`*+-.,.-+*´`*+-.,.-+*´`*+-.,.-+*´`*+-.,.-+*´`*+-.,.-+*´`*+-.,.-+*´`*+-. I might fall, but as long as I've got at least one leg I'll stand up again! Der wahrscheinlich längste Steckbrief (all secrets included): http://animexx.4players.de/mitglieder/onlineclub-steckbriefe.phtml?doc_modus=detail&id=8611 |
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| *ggg* Hm.. geiles teil..:D *ggggg* ich glaube ich stelle meinen bildschirm zerhackstückler mal rein.... :D *gggg* ------------------------------------------ Standing together side by side Ready for the final battle Only together we are strong in the name of H E A V Y M E T A L |
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| #include <dos.h> #include <time.h> #include <conio.h> #include <stdio.h> #include <string.h> #include <ctype.h> #include <math.h> #include <stdlib.h> void oberflaeche(char[],char[]); void fenster(char,char,char,char,char,char,char); void system_default(void); void wbt(char[]); double GetFloat(void); long GetInt(void); char ja_nein(void); void screensave(unsigned char*); void screenload(unsigned char*); void main(){ unsigned char bild[4000]; int i,hilf; randomize(); oberflaeche("Bildschirmzerhackst?ckler","VernOsman Soft"); fenster(3,5,30,12,3,7,1); fenster(40,5,70,12,6,7,1); fenster(3,15,30,22,9,9,1); fenster(40,15,70,22,12,12,1); _setcursortype(_NOCURSOR); screensave(bild); getch(); system_default(); screenload(bild); getch(); } void screensave(unsigned char *screen){ int i; for(i=0;i<=9;i++){ if ( i%2==0 ) gettext(1,5*(i/2)+1,40,5*(i/2)+5,screen); else gettext(41,5*(i/2)+1,80,5*(i/2)+5,screen); screen=screen+400; } } void screenload(unsigned char *rescreen){ int i,o; unsigned char force[252]; struct time t; for(i=1;i<=10;i++){ gettime(&t); fenster(60,19,80,24,3,8,0); clrscr(); cprintf(" running\n\r bruteforce\n\ron screenpart %i\n\r %2d:%02d:%02d.%02d",i,t.ti_hour, t.ti_min, t.ti_sec, t.ti_hund); gettext(60,19,80,24,force); if ( i%2==1 ){ for(o=0;o<=10;o++){ puttext(1,5*((i-1)/2)+1,40,5*((i-1)/2)+5,rescreen+((rand()%10)*400)); puttext(60,19,80,24,force); sound(o*i*75); delay(50); } nosound(); puttext(1,5*((i-1)/2)+1,40,5*((i-1)/2)+5,rescreen+((i-1)*400)); } else { for(o=10;o>=0;o--){ puttext(41,5*((i-1)/2)+1,80,5*((i-1)/2)+5,rescreen+((rand()%10)*400)); puttext(60,19,80,24,force); sound(o*i*150); delay(75); } nosound(); puttext(41,5*((i-1)/2)+1,80,5*((i-1)/2)+5,rescreen+((i-1)*400)); fenster(60,19,80,24,3,8,0); } fenster(60,19,80,24,3,8,0); delay(500); } cprintf(" Bildschirm\n\r gehackt\n\r %2d:%02d:%02d.%02d",t.ti_hour, t.ti_min, t.ti_sec, t.ti_hund); } void wbt(char Meldetext[60]) { fenster(15,22,65,24,4,15,0); cprintf(" %s",Meldetext); getch(); } void oberflaeche(char Kopfzeile[80], char copy[20]) { textbackground(7); clrscr(); textbackground(7); textcolor(1); gotoxy(1,2); for (int i=1;i<1841;i++) cprintf("°"); gotoxy(40-strlen(Kopfzeile)/2,1); textcolor(RED);cprintf("%s",Kopfzeile); gotoxy(60,25); cprintf("%s",copy); textcolor(15); } void fenster(char x1,char y1,char x2,char y2,char h_farbe,char t_farbe,char schatten) { unsigned char eol=201,eor=187,eul=200,eur=188; if (schatten==1) { window(x1+2,y1+1,x2+2,y2+1); // hinterlegter Schatten textbackground(0); clrscr(); } window(x1,y1,x2,y2); // gew?nschtes Fenster textbackground(h_farbe); clrscr(); textcolor(15); // Aufbau der Umrahmung gotoxy(2,1); cprintf("%c",eol); for (int i=1;i<(x2-x1-2);i++) cprintf("Í"); gotoxy(x2-x1,1); cprintf("%c",eor); for (i=1;i<(y2-y1);i++) { gotoxy(2,1+i); cprintf("º"); gotoxy(x2-x1,1+i); cprintf("º"); } gotoxy(2,y2-y1+1); cprintf("%c",eul); for (i=1;i<(x2-x1-2);i++) cprintf("Í"); gotoxy(x2-x1,y2-y1+1); cprintf("%c",eur); window(x1+2,y1+1,x2-2,y2-1); // definiert beschreibbares Fenster textcolor(t_farbe); } void system_default(void) { window(1,1,80,25); textbackground(0); textcolor(7); clrscr(); _setcursortype(_NORMALCURSOR); } long GetInt(void) { char zeichen, eingabe[12], zahl=0, i=0, imax=0; long ganzzahl; do { zeichen=getch(); switch(zeichen) { case '0':case '1':case '2':case '3':case '4': case '5':case '6':case '7':case '8':case '9': if ((i== 9)&&(eingabe[0]!='-')) break; if ((i==10)&&(eingabe[0]=='-')) break; zahl=1; eingabe=zeichen; cprintf("%c",zeichen); if (i==imax) imax++; i++; break; case '-': if (zahl==0) { zahl=1; eingabe=zeichen; cprintf("%c",zeichen); if (i==imax) imax++; i++; } break; case 8 : if (i>0){ cprintf("\b \b"); if (i==imax) imax--; i--; } break; case 0: zeichen=getch(); if ( zeichen==75 && i>0 ){ cprintf("\b"); i--; } if ( zeichen==77&&(i<imax)&&(i<12) ){ cprintf("%c",eingabe); i++; } if (zeichen==83) { for (int j=0;j<i;j++) cprintf("\b"); clreol(); i=0; imax=0; zahl=0; } } } while (zeichen!=13); eingabe[imax]='\0'; ganzzahl=atol(eingabe); return ganzzahl; } double GetFloat(/*char Stellen, char xpos, char ypos*/) { char zeichen, eingabe[12]="\0", zahl=0, i=0, imax=0,komma=0,e=0, rech=0; double floatzahl=0.0; do { zeichen=getch(); switch(zeichen) { case '0':case '1':case '2':case '3':case '4': case '5':case '6':case '7':case '8':case '9': if ((i== 9)&&(eingabe[0]!='-')) break; if ((i==10)&&(eingabe[0]=='-')) break; zahl=1; if(rech<2){ if(e==1) rech++; eingabe=zeichen; cprintf("%c",zeichen); if (i==imax) imax++; i++; } break; case '-': if (zahl==0) { zahl=1; eingabe=zeichen; cprintf("%c",zeichen); if (i==imax) imax++; i++; } break; case '.': case ',': if (komma!=1 && e==0 && i>0){ komma=1; eingabe='.'; cprintf("%c",'.'); if (i==imax) imax++; i++;} break; case 8 : if (i>0){ cprintf("\b \b"); if (e==1 && rech>=1) rech--; if (i==imax) imax--; i--; if (i==0) zahl=0; if (eingabe=='E') zahl=0; if (eingabe =='.') komma=0; if(eingabe == '-') zahl=0; if(eingabe == 'E'){ e=0; rech=0; zahl=1;} } break; case 0: zeichen=getch(); if ( zeichen==75 && i>0 ){ cprintf("\b"); i--; //imax--; } if ( zeichen==77&&(i<imax)){ cprintf("%c",eingabe); i++; //imax++; } if (zeichen==83) { for (int j=0;j<i;j++) cprintf("\b"); clreol(); i=0; imax=0; zahl=0; e=0; rech=0; komma=0; } break; case 'e': case 'E': if(e==0){ zahl=0; e=1; eingabe=toupper(zeichen); cprintf("%c",toupper(zeichen)); i++; imax++; } break; } } while (zeichen!=13); eingabe[imax]='\0'; floatzahl=atof(eingabe); return floatzahl; } char ja_nein(void) { char jn; do { jn=toupper(getch()); if(jn=='J') { printf("%c",jn); /*getch();*/ } if(jn=='N') { printf("%c",jn); /*getch();*/ } } while((jn!='J') && (jn!='N')); return jn; } // EInfach nur Lustig das TEil. schaut mal rein... :D ------------------------------------------ Standing together side by side Ready for the final battle Only together we are strong in the name of H E A V Y M E T A L |
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| Ihr habt eindeutig nen Schaden! oO" .-+*´`*+-.,.-+*´`*+-.,.-+*´`*+-.,.-+*´`*+-.,.-+*´`*+-.,.-+*´`*+-.,.-+*´`*+-.,.-+*´`*+-. I might fall, but as long as I've got at least one leg I'll stand up again! Der wahrscheinlich längste Steckbrief (all secrets included): http://animexx.4players.de/mitglieder/onlineclub-steckbriefe.phtml?doc_modus=detail&id=8611 |
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| Diagnose: Schaden² .-+*´`*+-.,.-+*´`*+-.,.-+*´`*+-.,.-+*´`*+-.,.-+*´`*+-.,.-+*´`*+-.,.-+*´`*+-.,.-+*´`*+-. I might fall, but as long as I've got at least one leg I'll stand up again! Der wahrscheinlich längste Steckbrief (all secrets included): http://animexx.4players.de/mitglieder/onlineclub-steckbriefe.phtml?doc_modus=detail&id=8611 |
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| uhu?? .-+*´`*+-.,.-+*´`*+-.,.-+*´`*+-.,.-+*´`*+-.,.-+*´`*+-.,.-+*´`*+-.,.-+*´`*+-.,.-+*´`*+-. I might fall, but as long as I've got at least one leg I'll stand up again! Der wahrscheinlich längste Steckbrief (all secrets included): http://animexx.4players.de/mitglieder/onlineclub-steckbriefe.phtml?doc_modus=detail&id=8611 |
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| Guck.guck?! .-+*´`*+-.,.-+*´`*+-.,.-+*´`*+-.,.-+*´`*+-.,.-+*´`*+-.,.-+*´`*+-.,.-+*´`*+-.,.-+*´`*+-. I might fall, but as long as I've got at least one leg I'll stand up again! Der wahrscheinlich längste Steckbrief (all secrets included): http://animexx.4players.de/mitglieder/onlineclub-steckbriefe.phtml?doc_modus=detail&id=8611 |
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| WAS GUCKSTE DENN? Wenn du eine Legende werden willst, dann werde so wie ich! No Dope, No Hope |
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| Jack: Wie spät es ist... Will endlich zum Training .-+*´`*+-.,.-+*´`*+-.,.-+*´`*+-.,.-+*´`*+-.,.-+*´`*+-.,.-+*´`*+-.,.-+*´`*+-.,.-+*´`*+-. I might fall, but as long as I've got at least one leg I'll stand up again! Der wahrscheinlich längste Steckbrief (all secrets included): http://animexx.4players.de/mitglieder/onlineclub-steckbriefe.phtml?doc_modus=detail&id=8611 |
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| LOL :D Wieso ham wir nen Schaden ??:D *gg* nur, weil wir son zeugs inner schule amchen müssen ?? :D *gggggggg* ich kann dir ja mal die EXE zu meinem letzten Prog schicken, Ripper.. ;) XD ^^ ( und allen anderen auch.. .D *gg* ------------------------------------------ Standing together side by side Ready for the final battle Only together we are strong in the name of H E A V Y M E T A L |
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| es ist 16:50.... :D ------------------------------------------ Standing together side by side Ready for the final battle Only together we are strong in the name of H E A V Y M E T A L |
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| HAHA!! *ggg* ich gehe jetzt in den Herr Der Ringe.. :D *gggg* zum ersten mal in den 2ten Teil!!! :D *gggggg* ^_^ Viel spass mit dem Source Code noch... XD *gg* Bis nachher.. :D ? Och verdammt Unicodes 1 - 30 funktionieren ja gar nicht.. :( ------------------------------------------ Standing together side by side Ready for the final battle Only together we are strong in the name of H E A V Y M E T A L |
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| Zuletzt geändert: 12.03.2004 00:08:07 | |||||||
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| *pfui* Lass den Edit Button in Ruhe ^^ Viel Spaß! .-+*´`*+-.,.-+*´`*+-.,.-+*´`*+-.,.-+*´`*+-.,.-+*´`*+-.,.-+*´`*+-.,.-+*´`*+-.,.-+*´`*+-. I might fall, but as long as I've got at least one leg I'll stand up again! Der wahrscheinlich längste Steckbrief (all secrets included): http://animexx.4players.de/mitglieder/onlineclub-steckbriefe.phtml?doc_modus=detail&id=8611 |
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| HÄ WIE JETZT+ß+ Wenn du eine Legende werden willst, dann werde so wie ich! No Dope, No Hope |
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| So dann mach ich mich mal fertig für's Training^^ .-+*´`*+-.,.-+*´`*+-.,.-+*´`*+-.,.-+*´`*+-.,.-+*´`*+-.,.-+*´`*+-.,.-+*´`*+-.,.-+*´`*+-. I might fall, but as long as I've got at least one leg I'll stand up again! Der wahrscheinlich längste Steckbrief (all secrets included): http://animexx.4players.de/mitglieder/onlineclub-steckbriefe.phtml?doc_modus=detail&id=8611 |
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| Hay Jack... Bye Alle zusammen^^ .-+*´`*+-.,.-+*´`*+-.,.-+*´`*+-.,.-+*´`*+-.,.-+*´`*+-.,.-+*´`*+-.,.-+*´`*+-.,.-+*´`*+-. I might fall, but as long as I've got at least one leg I'll stand up again! Der wahrscheinlich längste Steckbrief (all secrets included): http://animexx.4players.de/mitglieder/onlineclub-steckbriefe.phtml?doc_modus=detail&id=8611 |
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| Bier! Das Liebe Plü |
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| WO??!! .-+*´`*+-.,.-+*´`*+-.,.-+*´`*+-.,.-+*´`*+-.,.-+*´`*+-.,.-+*´`*+-.,.-+*´`*+-.,.-+*´`*+-. I might fall, but as long as I've got at least one leg I'll stand up again! Der wahrscheinlich längste Steckbrief (all secrets included): http://animexx.4players.de/mitglieder/onlineclub-steckbriefe.phtml?doc_modus=detail&id=8611 |
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| So... .-+*´`*+-.,.-+*´`*+-.,.-+*´`*+-.,.-+*´`*+-.,.-+*´`*+-.,.-+*´`*+-.,.-+*´`*+-.,.-+*´`*+-. I might fall, but as long as I've got at least one leg I'll stand up again! Der wahrscheinlich längste Steckbrief (all secrets included): http://animexx.4players.de/mitglieder/onlineclub-steckbriefe.phtml?doc_modus=detail&id=8611 |
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| Tassche ist gepackt^^ .-+*´`*+-.,.-+*´`*+-.,.-+*´`*+-.,.-+*´`*+-.,.-+*´`*+-.,.-+*´`*+-.,.-+*´`*+-.,.-+*´`*+-. I might fall, but as long as I've got at least one leg I'll stand up again! Der wahrscheinlich längste Steckbrief (all secrets included): http://animexx.4players.de/mitglieder/onlineclub-steckbriefe.phtml?doc_modus=detail&id=8611 |
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| Ich verschwiwiwiwinde dann mal^^ .-+*´`*+-.,.-+*´`*+-.,.-+*´`*+-.,.-+*´`*+-.,.-+*´`*+-.,.-+*´`*+-.,.-+*´`*+-.,.-+*´`*+-. I might fall, but as long as I've got at least one leg I'll stand up again! Der wahrscheinlich längste Steckbrief (all secrets included): http://animexx.4players.de/mitglieder/onlineclub-steckbriefe.phtml?doc_modus=detail&id=8611 |
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