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S4 League [Diskussionsforum]


S4 League
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Version vom 19:29, 14. Aug 2011
 Midakox3 (Beiträge)

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 +{{Videospiel}}
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<h1>S4 LEAGUE</h1> <h1>S4 LEAGUE</h1>
S4 League ist ein Koreanisches Online-Game in Darstellung eines Third-Person-Shooters.
Das Spiel wurde von dem Südkoreanischem Unternehmen Pentavision entwickelt und von Neowiz Games im Jahr 2006 veröffentlicht.
S4 League ist ein Koreanisches Online-Game in Darstellung eines Third-Person-Shooters.
Das Spiel wurde von dem Südkoreanischem Unternehmen Pentavision entwickelt und von Neowiz Games im Jahr 2006 veröffentlicht.
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 +http://static4.1320784f.cdn.p7s1games.net/ressource/downloads/702dbb28a101bb89/0b8bd25c77/s4league-screenshot2-teamwork_107cc6c636c762ed0c66ee8ef685b0ae.jpg
Das Spiel lässt sich in mehreren Arten spielen, sogenannte Modes. Das Spiel lässt sich in mehreren Arten spielen, sogenannte Modes.
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''Arcade Mode''
''Arcade Mode''
''Siege Mode''
''Siege Mode''
 +''Captain''
 +''Battle Royal''
 +''Practice''
2008 wurde das Spiel in Europa, und in Nordamerika 2010, von alaplaya präsentiert.
2008 wurde das Spiel in Europa, und in Nordamerika 2010, von alaplaya präsentiert.
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<b>Stylish:</b> S4 League bietet eine riesige Außwahl an Waffen, Skills und Klamotten. <b>Stylish:</b> S4 League bietet eine riesige Außwahl an Waffen, Skills und Klamotten.
Jeder kann sich mit seinem eigenen Stil Jeder kann sich mit seinem eigenen Stil
-und seinen eigenen Waffen unter Beweis stellen.
+und seinen eigenen Waffen unter Beweis stellen.

-<b>eSper:</b> Das Spiel hat eine ebenso große Außwahl an Fähigkeiten sogenannte+<b>eSper:</b> Das Spiel hat eine ebenso große Außwahl an Fähigkeiten sogenannte "Skills".
-"Skills".+
Diese lassen sich im Spiel aktiv Diese lassen sich im Spiel aktiv
-oder passiv einsetzen und das Spiel beeinflussen.
+oder passiv einsetzen und das Spiel beeinflussen.

<b>Shooting:</b> Die Waffen lassen sich in 6 Klassen einteilen: Shooting, Heavy, Sniping, Mental, <b>Shooting:</b> Die Waffen lassen sich in 6 Klassen einteilen: Shooting, Heavy, Sniping, Mental,
-Installation und Close Range Weapons.
+Installation und Close Range Weapons.
-Jede hat ihre speziellen Eigenschaften. Der Spieler muss somit die für ihn geeignete Waffe finden.
+Jede hat ihre speziellen Eigenschaften. Der Spieler muss somit die für ihn geeignete Waffe finden.

<b>Sports:</b> Durch die Waffen und Eigenschaften der Spieler lassen sich die Spiele wie zum <b>Sports:</b> Durch die Waffen und Eigenschaften der Spieler lassen sich die Spiele wie zum
Beispiel der Touchdown Mode als Sportaren einteilen: Beispiel der Touchdown Mode als Sportaren einteilen:


Einige Spieler mussen Aktiv im Spiel arbeiten und Punkte erzeugen (Striker). Andere ziehen dich in den Hintergrund und Einige Spieler mussen Aktiv im Spiel arbeiten und Punkte erzeugen (Striker). Andere ziehen dich in den Hintergrund und
-verteidigen die Tore (Goals).
+verteidigen die Tore (Goals).
Diese werden als Deffer bezeichnet. Diese werden als Deffer bezeichnet.
Wer im Mittelfeld arbeitet kann näher am Goal verteidigen oder den Striker verteidigen. Wer im Mittelfeld arbeitet kann näher am Goal verteidigen oder den Striker verteidigen.


-== Death Match (DM) ==+http://www.testmania.de/wp-content/uploads/2013/09/S4-League.jpg
 +== Geschichte ==
-In einem Deathmatch können bis zu 12 Spieler teilnehmen - jeweils 6 in einem Team. Diese Spieler werden zu "Team alpha" oder zu "Team beta" zugeteilt.+'''Erste Jahre: S4 League'''
-Das Spielfeld ist ein virtueller Raum (Room) zu dem ein Spielfeld (Stage) und Regeln wie maximale Spieleranzahl, Waffenlimit und Zeit eingestellt werden können.+S4 League erhielt in unregelmäßigen Abständen verschiedene Updates zu unterschiedlichen Themenbereichen. Es wurden Modes, Maps, Waffen, Klamotten usw. gepatched.

-Nachdem die Stage ausgewählt worden ist und alle Spieler bereit sind, kann der Kampf beginnen!+'''Januar bis August 2011: Season 1 - Dark Lightning'''
-Das Ziel jedes Teams ist es so viele Punkte wie möglich zu ergattern indem diese die gegnerischen Einheiten eliminieren.+Anfang des Jahres 2011 wurde die erste "Season" in S4 League gestartet. Ein "dunkles" Zeitalter begann. In S4 League fing es an Blitze zu regnen, der Stil wurde dunkel und geheimnisvoll. Zwei Charaktere namens Ophelia und Lilith machten plötzlich die Geschichte von S4 League aus und führten diese bis Ende August 2011.

-Welche Waffen bzw. Skills man für den Kampf benutzt bleibt einem selbst überlassen, es sei den der Room verbietet spezielle Waffen.+'''September bis Februar 2012: Season 2 - Iron Eyes'''
-Im "Sword-only Mode" sind zum Beispiel nur Close Range Weapons erlaubt, also keine Schusswaffen.+Nach der ersten Season begann sich ein Militärischer Stil durchzusetzen. Rostige Maps, Kriegswaffen und Uniformen sowie Rebellen suchten S4 League heim.
-Besonders die Reaktionszeit wird bei diesen Turnieren gefragt da man so gut wie ständig unter Beschuss steht - jedes Team strebt immerhin den Sieg an!+Viele neue Features wurden hinzugefügt, unter anderem ein komplett neues Layout bzw. GUI (Game User Interface). Zudem steht S4 League's Publisher alaplaya seit dem unter Vertrag von Pro7/SAT1.

-Das Ziel des Spieles ist es innerhalb der vorgegebenen Zeit die erforderliche Anzahl von Punkten zu sammeln um das Spiel zu gewinnen. Ein Tod eines Spieler bedeutet ein Punkt für die gegnerische Mannschaft.+'''Februar bis heute: Season 3 - Blade'''
-Wird ein Spieler getötet wird er vom Spiel desynconisiert und muss neu gerespawnt werden. Das dauert für gewöhnlich 8 Sekunden.+Die dritte Season begann mit einem Wettbewerb, bei dem die Spieler eigene Entwürfe an alaplaya senden konnten, um die Season mitzugestalten. Fest stand: Die Spieler wollen S4 League's alten Stil zurück! So wurde der alte futurischtische Stil in S4 League wieder zum Leben erweckt. Diesmal liegt der Schwerpunkt der Season jedoch in Schwertern - Blade.
-Schafft es keines der beiden Teams die erforderliche Anzahl von Punkten innerhalb der Zeit darzubringen gewinnt automatisch das Team mit den meisten Punkten.+
-== Chaser Mode ==+== Verfügbare Waffen ==
- +
- +
-In diesem Mode können bis zu 12 Spieler teilnehmen.+
-Allerdings treten hier keine Teams gegeneinander an, sondern hier gilt die eiserne Regel Einer gegen Alle!+
-Am Anfang jeder Runde wird ein Spieler als Chaser (Jäger) bestimmt. Dieser Chaser hat die Aufgabe innerhalb einer+
-vorgegebenen Zeit (etwa 120 Sekunden) alle gegnerischen Spieler auszulöschen und die Runde für sich zu gewinnen.+
-Die Spieler müssen nun von dem Chaser flüchten um zu überleben oder gegen den Chaser kämpfen um extra Punkte zu ergattern.+
-Das klingt vielleicht unfair für den Jäger ist es aber ganz und gar nicht. Der Jäger erhält zusätzliche Stärke mit der er seine Gegner mit zwei bis drei Schlägen bzw. Schüssen außer Gefecht setzt.+
-Das ausschalten aller Spieler trotz erhöhter Stärke ist nicht so einfach wie es sich anhört, denn der Chaser hat eine Schwarz-Rote Sicht womit sich in der ganzen Hektik kaum was zu erkennen ist.+
-Als Hilfe sieht der Chaser immer den Spieler, der sich zurzeit auf dem ersten Platz befindet, mit einer Markierung (Target).+
-Wenn der Chaser das Target auslöscht würde er langsamer arbeiten da diese Spieler eindeutig besser sind und es Zeit braucht jeden einzeln hinterherzujagen.+
-Dafür geben Spieler die mit dem Target versehen sind die doppelte Anzahl von Punkten.+
-Wenn man schnell arbeiten will tötet man einfach jeden der einem in den Weg kommt - was natürlich weniger Punkte gibt.+
-Die normalen Spieler sind jedoch auch in der Lage ihren Punktestand zu erhöhen in dem sie einfach die Jagd überleben.+
-Wenn ein Spieler jedoch stirbt ist noch nicht alles vorbei! Sollte der Chaser innerhalb der Zeit nicht in der Lage sein alle Spieler zu eleminieren bekommen die desyncronisierten Spieler ein Drittel der Überlebenspunkte als Siegespunkte.+
-Sollte der Chaser jedoch alle Spieler vernichtet haben gehen alle leer aus. Man kann jedoch seinen Punktestand aktiv verbessern indem man den Chaser angreift.+
-Indem Fall erscheint eine Schadenleiste über dem Spieler. Sollte er sie füllen ohne zu sterben erhält er als Belohnung zwei Punkte!
+
-Hier wird erläutert wie die Punkte verteilung in dem Chaser Mode verteilt wird:
+
-
+
-<table width="80%" border="5" cellpadding="5" cellspacing="2" align="center">+
- <tr>+
- <th >Aktion als Chaser</th>+
- <th>Punkte als Chaser</th>+
- <th>Aktion als Flüchtling</th>+
- <th>Punkte als Flüchtling</th>+
- </tr>+
- <tr>+
- <td>Kill</td>+
- <td align="right">2 Points</td>+
- <td>Schaden (etwa 400HP)</td>+
- <td align="right">2 Points</td>+
- </tr>+
- <tr>+
- <td>Kill Target</td>+
- <td align="right">4 Points</td>+
- <td>Überleben</td>+
- <td align="right">15 Points</td>+
- </tr>+
- <tr>+
- <td>Kill all</td>+
- <td align="right">-5 Points (alle Flüchtlinge)</td>+
- <td>Sieg (mind. ein überlebender Flüchtling)</td>+
- <td align="right">5 Points</td>+
- </tr>+
-</table>+
- +
-== Touchdown Mode (TD) ==+
- +
-Im Touchdown Mode (TD) können maximal 12 Spieler teilnehmen wobei das Team in jeweils zwei sechser Gruppen geteilt wird - "Team alpha" und "Team beta".+
-Eine Touchdown Stage besteht aus zwei Basen (für jeden Team eine), einem Ballpoint und zwei Goals (Tore). Zu Beginn des Spiels startet jedes Team in seiner eigenen Basis.+
-In der Mitte der Stage liegt der Ballpoint, wo sich der sogenannte "Fumbi" aufhält. Ziel der Teams ist es so schnell wie möglich den Fumbi zu schnappen und ihn in das gegnerische Goal zu tragen.+
-Dies ist jedoch keinesfalls so einfach wie es sich vielleicht anhört, denn das gegnerische Team hat selbe Absichten und+
-versucht den Angriff auf das eigene Tor zu verhindern, indem deren Spieler ihre Gegner aus dem Weg räumen und den Fumbi übernehmen.+
-Zudem absorbiert der Fumbi die wertvolle SP (eSper Points) womit man rennen, springen und Skills benutzen kann.+
-Sollte ein Spieler mit dem Fumbi desynconisiert werden, verliert dieser den Ball und der Gegner kann angreifen.+
-Aufgrund dessen sollten sich die Spieler verteilen und in verschiedenen Positionen spielen.+
-Verteidiger (Deffer) die das Goal sowie den Fumbiträger beschützen und Striker, die im Mittelfeld arbeiten und mittels dem Fumbi Punkte erziehlen.+
-Schafft es ein Team sich durch die Angriffe der anderen Spieler durchzusetzen und den Fumbi im Goal zu platzieren erhält dieses Team einen Punkt.+
-Damit sich Spieler nicht in die Basis der Gegner eindringen und ihre "Arbeit" bereits dort erledigen, sind diese durch Laser gesichert die die Spieler der Gegner augenblicklich außer Gefecht setzen.+
-Dem eigenen Team tun sie jedoch keinen Schaden an.+
-Sie haben zudem eine praktische Funktion: Sollte ein Spieler mit dem Fumbi durch diese Laser laufen wird der Fumbi automatisch resetet, also an den Ballpoint zurückgesetzt.+
-Mittels dieser Funktion kann man den Ball auch an andere Spieler übergeben, jedoch auch an den Gegner verlieren!+
-Gewonnen hat das Team das innerhalb der vorgegebenen Zeit die maximalen Punkte erreicht.
+
-Jeder Spieler hat neben den Punkten für das gesamte Team seine eigenen Punkte die er durch Spielaktionen erhöhen+
-kann.
+
-Die Punkte werden dann wie folgt verteilt:
+
-
+
-
+
-
+
-<table width="80%" border="5" cellpadding="5" cellspacing="2" align="center">+
- <tr>+
- <th>Aktion</th>+
- <th>Ausführung</th>+
- <th>Punkte</th>+
- </tr>+
- <tr>+
- <td>Kill</td>+
- <td align="middle">Desyncronisation eines gegnerischen Spielers</td>+
- <td align="right">2 Points</td>+
- </tr>+
- <tr>+
- <td>Offense</td>+
- <td align="middle">Desyncronisation eines gegnerischen Spielers als Fumbiträger</td>+
- <td align="right">4 Points</td>+
- </tr>+
- <tr>+
- <td>Defense</td>+
- <td align="middle">Desyncronisation des gegnerischen Fumbiträgers</td>+
- <td align="right">4 Points</td>+
- </tr>+
- <tr>+
- <td>Assist</td>+
- <td align="middle">Hilfestellung bei der bekämpfung von Gegnern</td>+
- <td align="right">1 Point</td>+
- </tr>+
- <tr>+
- <td>Touchdown</td>+
- <td align="middle">Fumbi im gegnerischen Goal platzieren</td>+
- <td align="right">10 Points</td>+
- </tr>+
- <tr>+
- <td>Heal</td>+
- <td align="middle">Heilung eines Teamkameraden; etwa 50 HP (mit Mind Energy)</td>+
- <td align="right">1 Point</td>+
- </tr>+
-</table>+
- +
-== Arcade Mode ==+
- +
-Die ist der Story Mode von S4 League. Er lässt sich zu viert, zu dritt, zu zweit sowie alleine spielen.+
-Schauplatz des geschehens ist eine virtuelle Waldstage zu der sich der Hacker "Ein" Zutritt gewährt hat um mit seinen Freund (Spieler) zu trainieren.+
-Was mit einem simplen Kampfroboter Training begonnen hat entwickelt sich schnell zu Auseinandersetzungen mit anderen Spielern die sich ebenfalls umbefugten Zutritt verschafft haben.+
-Bald wird den Spielern jedoch klar weshalb diese Daten so einfach zu hacken waren:+
-Ein bösartiger Virus treibt in den virtuellen Wäldern sein Unwesen und vernichtet diverse Daten und Spieler. Es kommt jedoch noch schlimmer denn ein Freund wird verletzt und die Flucht aus der virtuellen Welt wird immer schwieriger.+
-So ist man auf sich und seine Teamkameraden gestellt und ist dazu gezwungen sich durch die ganzen Horden von Viren und infizierten Daten zu kämpfen.+
-Das ist gar nicht so einfach, denn die Gegner stürmen aus jeder auch nur denkbaren Richtung und überall fliegen Schüsse!+
-Nach beendung des Arcade Modes erhält man ja nach Schwieigkeitsstufe eine Kapsel in der sich Geld, Klamotten Waffen oder sonstige Items befinden die durch zufall gewählt werden.+
- +
-== Waffen ==+
<b>Shooting Weapons:</b>
<b>Shooting Weapons:</b>
-Submachine Gun, Semi Rifle, Hand Gun, Revolver, Smash Rifle, Homing Rifle, Spark Rifle
+Submachine Gun, Semi Rifle, Hand Gun, Revolver, Smash Rifle, Homing Rifle, Spark Rifle, Assult Rifle etc.
<b>Close Range Weapons:</b>
<b>Close Range Weapons:</b>
-Plasma Sword, Counter Sword, Storm Bat, Spy Dagger, Breaker
+Plasma Sword, Counter Sword, Storm Bat, Spy Dagger, Breaker etc.
<b>Heavy Weapons:</b>
<b>Heavy Weapons:</b>
-Gauss Riffle, Heavy Machine Gun, Burst Shot Gun
+Gauss Riffle, Heavy Machine Gun, Burst Shot Gun, Turrent etc.
<b>Sniping Weapons:</b>
<b>Sniping Weapons:</b>
-Rail Gun, Cannonade
+Rail Gun, Cannonade etc.
<b>Mental Weapons:</b>
<b>Mental Weapons:</b>
-Mind Energy, Mind Shock
+Mind Energy, Mind Shock etc.
<b>Installation Weapons:</b>
<b>Installation Weapons:</b>
-Sentry Gun, Sentry Nell
+Sentry Gun, Sentry Nell etc.
 +<b>Andere Weapons:</b>
 +Earth Bomber, Lightning Bomber etc.
 + 
== Skills == == Skills ==
Zeile 220: Zeile 110:
[http://s4.de.alaplaya.net/ S4 League Europa]
[http://s4.de.alaplaya.net/ S4 League Europa]
[http://s4.pmang.com/ S4 League Korea] [http://s4.pmang.com/ S4 League Korea]
 +
 +--[[Benutzer:Girusaki|Girusaki]] 19:05, 31. Jan 2012 (CET)Girusaki

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S4 LEAGUE

S4 League ist ein Koreanisches Online-Game in Darstellung eines Third-Person-Shooters.
Das Spiel wurde von dem Südkoreanischem Unternehmen Pentavision entwickelt und von Neowiz Games im Jahr 2006 veröffentlicht.

s4league-screenshot2-teamwork_107cc6c636c762ed0c66ee8ef685b0ae.jpg

Das Spiel lässt sich in mehreren Arten spielen, sogenannte Modes. Darunter unterscheidet man:

Death Match Mode (DM)
Chaser Mode
Touchdown Mode
Arcade Mode
Siege Mode
Captain
Battle Royal
Practice

2008 wurde das Spiel in Europa, und in Nordamerika 2010, von alaplaya präsentiert.
Das Spiel steht ausschließlich im Internet, als Download für kostenlose Nutzung, zur Verfügung.
Unterstützt wird dabei lediglich die Plattform Microsoft Windows.

Das Spiel wurde in einem Futuristischem Anime-Stil dargestellt was die vielen Effekte und die Felder (Stages) wunderschön erscheinen lässt.
Der Name "S4" stellt sich aus den vier Buchstaben in dem Wörtern "Stylish", "eSper", "Shooting" und "Sports" zusammen.
Diese vier Wörter erläutern sozusagen das Spielprinzip:

Stylish: S4 League bietet eine riesige Außwahl an Waffen, Skills und Klamotten. Jeder kann sich mit seinem eigenen Stil und seinen eigenen Waffen unter Beweis stellen.

eSper: Das Spiel hat eine ebenso große Außwahl an Fähigkeiten sogenannte "Skills". Diese lassen sich im Spiel aktiv oder passiv einsetzen und das Spiel beeinflussen.

Shooting: Die Waffen lassen sich in 6 Klassen einteilen: Shooting, Heavy, Sniping, Mental, Installation und Close Range Weapons. Jede hat ihre speziellen Eigenschaften. Der Spieler muss somit die für ihn geeignete Waffe finden.

Sports: Durch die Waffen und Eigenschaften der Spieler lassen sich die Spiele wie zum Beispiel der Touchdown Mode als Sportaren einteilen:
Einige Spieler mussen Aktiv im Spiel arbeiten und Punkte erzeugen (Striker). Andere ziehen dich in den Hintergrund und verteidigen die Tore (Goals). Diese werden als Deffer bezeichnet. Wer im Mittelfeld arbeitet kann näher am Goal verteidigen oder den Striker verteidigen.

S4-League.jpg

Geschichte

Erste Jahre: S4 League
S4 League erhielt in unregelmäßigen Abständen verschiedene Updates zu unterschiedlichen Themenbereichen. Es wurden Modes, Maps, Waffen, Klamotten usw. gepatched.

Januar bis August 2011: Season 1 - Dark Lightning
Anfang des Jahres 2011 wurde die erste "Season" in S4 League gestartet. Ein "dunkles" Zeitalter begann. In S4 League fing es an Blitze zu regnen, der Stil wurde dunkel und geheimnisvoll. Zwei Charaktere namens Ophelia und Lilith machten plötzlich die Geschichte von S4 League aus und führten diese bis Ende August 2011.

September bis Februar 2012: Season 2 - Iron Eyes
Nach der ersten Season begann sich ein Militärischer Stil durchzusetzen. Rostige Maps, Kriegswaffen und Uniformen sowie Rebellen suchten S4 League heim. Viele neue Features wurden hinzugefügt, unter anderem ein komplett neues Layout bzw. GUI (Game User Interface). Zudem steht S4 League's Publisher alaplaya seit dem unter Vertrag von Pro7/SAT1.

Februar bis heute: Season 3 - Blade
Die dritte Season begann mit einem Wettbewerb, bei dem die Spieler eigene Entwürfe an alaplaya senden konnten, um die Season mitzugestalten. Fest stand: Die Spieler wollen S4 League's alten Stil zurück! So wurde der alte futurischtische Stil in S4 League wieder zum Leben erweckt. Diesmal liegt der Schwerpunkt der Season jedoch in Schwertern - Blade.

Verfügbare Waffen

Shooting Weapons:
Submachine Gun, Semi Rifle, Hand Gun, Revolver, Smash Rifle, Homing Rifle, Spark Rifle, Assult Rifle etc.
Close Range Weapons:
Plasma Sword, Counter Sword, Storm Bat, Spy Dagger, Breaker etc.
Heavy Weapons:
Gauss Riffle, Heavy Machine Gun, Burst Shot Gun, Turrent etc.
Sniping Weapons:
Rail Gun, Cannonade etc.
Mental Weapons:
Mind Energy, Mind Shock etc.
Installation Weapons:
Sentry Gun, Sentry Nell etc.
Andere Weapons:
Earth Bomber, Lightning Bomber etc.


Skills

Passive Skills:
HP Mastery, SP Mastery, Dual Mastery
Aktive Skills:
Anchoring, Block, Detect, Invinsible, Flying, Shield, Bind, Metallic


Systemvoraussetzungen für S4 League:
Systemvoraussetzungen mindestens:

  • Prozessor: 1,0 GHz
  • RAM: 256 MB
  • Grafikkarte: 128 MB
  • 2,0 GB Festplattenspeicher
  • DirectX 9.0

Systemvoraussetzungen empfohlen:

  • Prozessor: 2,0 GHz
  • RAM: 512 MB
  • Grafikkarte: 256 MB
  • 3,0 GB Festplattenspeicher
  • DirectX 9.0c

Links:

alaplaya
S4 League Europa
S4 League Korea

--Girusaki 19:05, 31. Jan 2012 (CET)Girusaki




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