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Reviews: Final Fantasy: Unlimited Phase 6   [Kompletter Artikel]



Während Ai dem Jungen Clear noch nachweint, der nach ihrem letzten Kampf spurlos verschwunden ist, landet das Schiff unserer Helden durch das Ozean-Puzzle direkt neben der Festung des Grafen Tyrann, dem Schloss von Chaos... AnimePRO hat Vol.6 der bei ADV erschienenen Fantasy-Serie unter die Lupe genommen. Inhalt Während Ai dem Jungen Clear noch nachweint, der nach ihrem letzten Kampf spurlos verschwunden ist, landet das Schiff unserer Helden durch das Ozean-Puzzle direkt neben der Festung des Grafen Tyrann, dem Schloss von Chaos. Ausgerechnet Yu landet aus Versehen im Schloss und trifft auf den Grafen. Natürlich erkennt er ihn gar nicht, denn der Graf sieht aus wie ein kleines Kind. Zuerst fühlt sich Yu sicher, doch dann macht er eine grausame Entdeckung: Seine und Ais Eltern. Ihnen geht es prächtig, sie forschen für den Grafen doch… sie erinnern sich nicht an Yu, sind stattdessen dem Grafen Tyrann treu ergeben. Yu, vollkommen geschockt, wird von Chobi gerettet und auf Cids Schiff zurück gebracht, auf dem bereits Radau herrscht, da Kaze das gerade reparierte Frontfenster zerschossen hat um Makenshi anzugreifen. Statt Kazes Meinung zu teilen, der Schwertkämpfer sei ihr ärgster Feind, tut sich in Cid langsam die Vermutung auf, Makenshi könne alle seine Aktionen so gestalten, dass sie ihnen eher hilft als schadet. In einem neuen Teil des Ozean-Puzzles angekommen muss sich Cid gegenüber der Wüste geschlagen geben. Dafür wurde sein Schiff nun wirklich nicht gebaut. Ai will währenddessen ihren Bruder aufheitern, der noch immer kaum ein Wort spricht. Doch statt einem leckeren Essen spuckt Poschpoket einen kleinen Kaktus aus, der zu allem Überfluss auch noch laufen kann. Und wie! Unsere Freunde haben ihre liebe Mühe damit, den Kaktus zu fangen, ehe sie bemerken, dass es einer der vielen Kaktus-Bewohner dieses Teils von Wunderland ist. Diese Kakteen werden von einem umherwandernden Meer bedroht, dass unsere Helden bekämpfen müssen, um im Puzzle weiter zu kommen. Nach einigen Fehlschlägen gelingt es schließlich den Kaktua selbst das Meer auszutrocknen und sich ihre Wüste zurück zu erobern. So geht es also weiter im Ozean-Puzzle und die nächste Welt hält für jeden unserer Freunde ihre eigenen Erinnerungen parat. Doch das ist alles andere als gut, denn wenn sie sich in ihrer Vergangenheit verlieren werden sie nicht mehr vorankommen. Allein Moogle, scheinbar ein alter Bekannter von Kaze, kann ihnen aus der Patsche helfen, denn er ist der einzige, dem die seltsamen Radiowellen nichts anhaben können, die jeden in seine eigenen Erinnerung versetzen. Mit seiner Hilfe kann sich Kaze aus seiner grausamen Vergangenheit befreien und den Radioturm zerstören…

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