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Ghost in the Shell [Diskussionsforum]


Ghost in the Shell
TV-Serie: Ghost in the Shell AAA (Arise – Alternative Architecture)
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TV-Serie: Ghost in the Shell: SAC_2045
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TV-Serie: Ghost in the Shell: Stand Alone Complex 2nd Gig
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-{{Anime}} {{Manga}}+{{Anime}} {{Manga}} {{Videospiel}}
-:'''Original Titel:''' 攻殻機動隊 (''Kōkaku Kidōtai'')+'''攻殻機動隊 - Kōkaku Kidōtai'''
-:'''Genre:''' Action / Sci-Fi / Fantasy / Thriller+
-:'''Regie:''' Mamoru Oshii+
-:'''Drehbuch:''' Kazunori Itô+
-:'''Romanvorlage:''' [[Shirow Masamune]]+
-:'''Charakterdesign:''' Hiroyuki Okiura+
-:'''Besetzung''' <small>u.a.</small>''':''' Atsuko Tanaka, Akio Ôtsuka, Tamio Ôki, Iemasa Kayumi+
-:'''Musik:''' Brian Eno, Kenji Kawa+
-:'''Kamera:''' Hisao Shirai+
-:'''Schnitt:''' Shuichi Kakesu+
-:'''Produktionsland:''' Japan+
-:'''Premiere:''' 30. November 1995+
-:'''Laufzeit:''' ca. 88 min.+
-'''Ghost in the Shell''' (''jap.'' &#25915;&#27579;&#27231;&#21205;&#38538; ''K&#333;kaku Kid&#333;tai'') ist ein japanischer Animationsfilm von [[Mamoru Oshii]]. Der Film basiert auf dem gleichnamigen Manga von [[Masamune Shirow]], der 1991 entstanden ist. Neben [[Akira]] gilt Ghost in the Shell als Meisterwerk und klassisches Beispiel eines zukunftsorientierten Anime. Zusammen mit Akira war er maßgeblich verantwortlich für die zunehmende internationale Popularität von Anime.+=Manga=
 +==Ghost in the Shell==
 +:'''Autor''': [[Masamune Shirow]]
 +:'''Verlag''': J [[Kodansha]], D [[EMA]]
 +:'''VÖ''': J 1989 – 1997 im '''Young Magazine'''
 +:'''Ausgaben''': 3
-Neben dem Kinofilm und dem Manga existiert noch mehrere TV-Serien, sowie Fortsetzungen des ursprünglichen Films.+===Inhalt===
 +Im Jahr 2029: Major Motoko Kusanagi begibt sich mit der von ihr angeführten Anti-Terroreinheit ''Public Security Section 9'' auf die Jagd nach dem übermächtigen Hacker ''Puppet Master''. Doch alle gefassten Personen haben keine Erinnerungen mehr an ihre Taten.
-{{A-Box}}+Major Motoko Kusanagi betrachtet diese Bedrohung sehr persönlich: Durch ihre Arbeit für die streng geheime Sektion 9, den Problembeseitigern des Innenministeriums, hat sie zwar einen hochmodernen Cyborg-Körper mit übermenschlichen Kräften, dagegen ist ihr Ghost, ihre Identität, ihr einzig verbliebenes Originalteil nicht ersetzbar. Kusanagi sucht für sich nach der Antwort nach dem Leben. Für sie selbst, in einem künstlichen Körper mit einem künstlichen Gehirn, ist sie kein echter Mensch mehr. Aber sie wurde überzeugt, immer noch einer zu sein.
-==== Kurzbeschreibung ====+Wie sich in den Ermittlungen herausstellt, ist der Puppetmaster ein Ghost, der aus unerklärlichen Gründen aus dem Netzwerk selbst entstanden ist. Er besitzt kein organisches Gehirn, das sich in einer Shell oder einem Körper befindet. Letztendlich findet Kusanagi eine Antwort und wird von Batou in einem anderen Körper reaktiviert, da ihre alte Shell zerstört wird.
-In ferner Zukunft ist das Problem der biologischen Asymmetrie gelöst. Der menschliche Körper kann durch künstliche Implantate verbessert und ersetzt werden. Nur das Gehirn lässt sich nicht ersetzen. Wohl verpackt in einer Biokapsel, der so genannten ''Shell'', steckt in jedem Cyborg ein Gehirn, und darin sein Geist, der ''Ghost'', also das Ich, die Identität und Persönlichkeit.+==Ghost in the Shell 2: Man-Machine Interface==
 +:'''''': J 1997, D 2002
 +:'''Band''': 1
 +:'''Verlag''': J [[Kodansha]], D [[EMA]]
-Jeder Einzelne ist dank seiner Implantate mit einem weltweiten Datenbank vernetzt. Informationen können somit jederzeit abgerufen und darauf zugegriffen werden. Um so bedrohlicher ist daher das Erscheinen eines unbekannten Hackers, der die Sicherheitsbarrieren der Shells überwinden und die Ghosts direkt manipulieren kann. Seine Opfer verlieren ihre Identität und Erinnerungen und begehen Verbrechen für ihn. Der Spitzname des Hackes lautet Puppet Master.+===Inhalt===
 +Auch Jahre nachdem Motoko Kusanagi von Sektion 9 „verschwunden“ ist, geht es in der Welt drunter und drüber. Noch immer gibt es überall Terroristen und Unterdrückungsversuche. Kein Wunder also, dass es jetzt noch mehr herausragende Cyborgs gibt, die ähnlich wie Motoko Aufträge annehmen und unter dem Deckmantel der Unbekanntheit von bestimmten Organisationen für Ordnung sorgen.
-Major Motoko Kusanagi und sein Kollege Batou aus der Sektion 9 des Innenministeriums werden beauftragt den vermeintlich-aggressiven Hacker und Cyber-Terrorist zu finden und ihn in Gewahrsam zu nehmen. Er soll sich angeblich in die Neurokybernetischen Implantate von staatstragenden Persönlichkeiten eingehackt und folglich die Politik manipuliert haben.+Einer dieser herausragenden Agenten ist Motoko Aramaki. Sie hat ihr System vollkommen unter Kontrolle, wird immer mit der neusten Technik ausgestattet und liebt es, schwierige Aufgaben gestellt zu bekommen.
-Doch es scheint, dass der Hacker selbst ein Programm ist und er aus dem Datenmeer ein eigenes Bewusstsein entwickelt hat. Er fordert bei Sektion 9 nun politisches Asyl, da er jetzt ein Lebewesen ist. Sektion 6, die dafür gesorgt hat, dass das "Programm" des Puppet Masters in einen Cyborg-Körper einfährt, entführt den Körper und Kusanagi und Batou verfolgen sie. Letztlich kann Kusanagi aber in den Geist des Puppet Master eindringen und bekommt von ihm diverse Antworten. Letztlich will der Puppet Master mit Kusanagi "verschmelzen" um ein neues "Lebewesen" aus seinem Programm und Kusanagis Ghost zu erschaffen, sich also "fortzupflanzen". Während dies passiert, greifen Kommandos von Sektion 6 an und der Puppet Master wird zerstört. +==Ghost In The Shell 1.5 – Human Error Processor==
 +:'''VÖ''': J 2003, D 2005
 +:'''Verlag''': J [[Kodansha]], D [[EMA]]
 +:'''Band''': 1
-Batou kann Kusanagis Shell und Ghost retten, muss ihr aber einen Kinderkörper geben, den er auf dem Schwarzmarkt bekommen hat. Ihre Verschmelzung mit dem Puppet Master hat sie verändert, und sie zieht in die Welt hinaus, um festzustellen, was diese Veränderung für sie bedeutet.+===Inhalt===
 +Beinhaltet vier Geschichten aus dem zweiten Manga, die nicht als Buch veröffentlicht worden.
-==== Charaktere ====+==Ghost In The Shell – Stand Alone Complex==
 +:'''VÖ''': J 2009, D 2017
 +:'''Verlag''': J [[Kodansha]], D [[EMA]]
 +:'''Bände''': 5
 +:'''Zeichner''': [[Yuu Kinutani]]
 +:'''Autor''': [[Production I.G]]
-'''Motoko Kusanagi''' ist Major bei der Sektion 9 des Innenministeriums. Ihr ganzer Körper wurde von der Regierung künstlich erschaffen und nur ihr Gehirn darf sie ihr eigen nennen. Sie selbst ist sich nicht sicher, ob sie ein Mensch im Körper einer Maschine ist oder vielmehr eine Maschine im Körper eines Menschen, da sie lediglich mit der Überzeugung geschaffen wurde, ein Mensch zu sein. Dennoch scheint sie bestimmte Instinkte zu haben, die sie nicht logisch erklären kann. Emotionen lässt sie jedoch nicht offen zu.+==Ghost in the Shell: Arise ~Sleepless Eye~==
 +:'''''': 2013-2016
 +:'''Bände''': 7
 +:'''Autor''': [[Junichi Fujisaku]]
 +:'''Zeichner''': [[Takumi Ōyama]]
 +:'''Verlag''': J [[Kodansha]]
-Kusanagis Kollege '''Batou''' scheint aber im Gegensatz zu den anderen Empfindungen zu besitzen. Obwohl er auch wie jeder andere ein Cyborg ist, scheint er in dieser Geschichte der einzige zu sein, der Gefühle und Emotionen zeigt. Batou kennt sich sehr gut mit Waffen aus und hilft Kusanagi immer in gefährlichen Situationen.+==Genre==
 +{{M-Scifi}}|{{M-Drama}}|{{Seinen}}|{{M-Action}}
 +----
 +=Anime=
 +==Ghost in the Shell==
 +:'''''': J 1995
 +:'''Länge''': 82 Minuten
 +:'''Regie''': [[Mamoru Oshii]]
 +:'''Produzent''': [[Yoshimasa Mizuo]], [[Ken Matsumoto]], [[Ken Iyadomi]], [[Mitsuhisa Ishikawa]]
 +:'''Kamera''': [[Hisao Shirai]]
 +:'''Drehbuch''': [[Kazunori Itō]]
 +:'''Musik''': [[Kenji Kawai]]
 +:'''Schnitt''': [[Shūichi Kakesu]], [[Shigeyuki Yamamori]]
 +:'''Charakterdesign''': [[Hiroyuki Okiura]]
-Der '''Puppet Master''' ist eigentlich ein Programm, das zur Industriespionage und politischen Manipulation entwickelt wurde, sich dann aber seiner Existenz bewusst geworden ist und daraufhin als "Bug" entfernt werden sollte. Nach Descartes Grundsatz "Ich denke, also bin ich" sieht sich der Puppet Master als "lebendes Wesen" und fordert für sich Menschenrechte ein. Er hat Kusanagi gezielt gesucht um mit ihr zu verschmelzen, um sich dadurch "fortzupflanzen"+===Inhalt===
 +Im Jahr 2029 haben viele Menschen Teile ihres Körpers durch künstliche Bestandteile ersetzen lassen, wurden also zu Cyborgs, um so bestimmte Fähigkeiten zu verbessern oder sich neue anzueignen. Sogar das Gehirn lässt sich teilweise durch ein sogenanntes Cyberbrain ersetzen. Verpackt in einer Biokapsel, der Shell, stecken in jedem Cyborg menschliche Gehirnzellen mit dem Geist (Ghost), der die Identität und Persönlichkeit enthält. Umso bedrohlicher ist das Auftauchen eines unbekannten Hackers, genannt Puppet Master (zu dt. Puppenspieler), der die Sicherheitsbarrieren der Shell überwinden und die Cyborgs kontrollieren kann. Seine Opfer werden mit falschen Erinnerungen manipuliert, verlieren ihre Identität und begehen Verbrechen für den Puppet Master oder seine Auftraggeber.
-'''Togusa''' ist einer der wenigen in Sektion 9, der nicht zum Großteil aus Computerteilen besteht. Er ist eher ein Sidekick, der aber wegen seiner "menschlichen" Denkweise in der Einheit gebraucht wird. +==[[Ghost in the Shell 2: Innocence]]==
 +:'''''': 2004
 +:'''Dauer''': 95 Minuten
 +:'''Regie''': [[Mamoru Oshii]]
 +:'''Drehbuch''': [[Mamoru Oshii]]
 +:'''Produktion''': [[Mitsuhisa Ishikawa]], [[Toshio Suzuki]]
 +:'''Musik''': [[Kenji Kawai]]
 +:'''Kamera''': [[Miki Sakuma]]
 +:'''Schnitt''': [[Sachiko Miki]], [[Chihiro Nakano]], [[Junichi Uematsu]]
-==== Animationen ====+===Inhalt===
 +Im Jahr 2033 beschäftigt die Polizei von Mega Tokio eine Serie von Gewalttaten, begangen von sogenannten Lustandroiden an ihren menschlichen Schöpfern und Nutzern. Zwei Cops, der jüngere von menschlicher Natur, der ältere, erfahrene ein Cyborg mit Resten menschlichen Lebens, gehen der Angelegenheit nach. Dabei treffen sie nicht nur auf suspekte Wissenschaftler und mehr neue Fragen als plausible Antworten, sondern auch auf Schritt und Tritt konkurrierende Agenten und/oder Leute, die sie umbringen wollen.
-Hintergrundanimationen und Characterdesign sind sehr realistisch dargestellt und bilden eine harmonische Symbiose. Umgebung und Figuren sind detailreich gezeichnet. Dennoch besitzt Kusanagi eine androgyne Eigenschaft, die von den Zuschauern oft kritisert wurde.+==Ghost in the Shell: Stand Alone Complex - Solid State Society==
 +:'''VÖ''': J 2006
 +:'''Länge''': 105 Minuten
 +:'''Regie''': [[Kenji Kamiyama]]
 +:'''Drehbuch''': [[Kenji Kamiyama]], [[Shotaro Suga]], [[Yoshiki Sakurai]]
 +:'''Produktion''': [[Mitsuhisa Ishikawa]], [[Shigeru Watanabe]]
 +:'''Musik''': [[Yoko Kanno]]
-==== Hintergrundinformation ====+===Inhalt===
 +2034 Motoko Kusanagi und die anderen Mitglieder ihrer Spezialeinheit "Section 9" haben im Japan der Zukunft alle Hände voll zu tun. Nach dem dritten Weltkrieg setzt die japanische Regierung alles daran, Kriminelle möglichst schnell dingfest zu machen. Besonders der mysteriöse "lachende Mann" macht ihnen das Leben schwer, doch zu Anfang können sie die enormen Ausmaße seines Falles noch gar nicht erahnen.
-Der Film stellt grundlegende Fragen über die Existenz der Menschen und greift somit philosophische Fragen auf, die schon der französische Philosoph [http://de.wikipedia.org/wiki/Descartes René Descartes] gestellt hatte. +==Ghost in the Shell: The New Movie==
 +:'''VÖ''': J 2015
 +:'''Länge''': 100 Minuten
 +:'''Regie''': [[Kazuya Nomura]]
 +:'''Drehbuch''': [[Tow Ubukata]]
 +:'''Produktion''': [[Production I.G]]
-Die Thematik von Ghost in the Shell ähnelt die in dem Philip K. Dicks Roman [http://de.wikipedia.org/wiki/Träumen_Androiden_von_elektrischen_Schafen ''Do androids dream of electric sheep?''] (''dt.'' Träumen Androiden von elektrischen Schafen?) von 1968 oder in dessen Verfilmung [http://de.wikipedia.org/wiki/Blade_Runner Blade Runner], die die verschwimmende Grenze zwischen Menschen und Androiden zeigt und somit die Frage stellt, was den Menschen zum Menschen macht.+===Inhalt===
 +Im futuristischen Japan nach dem Ende eines brutalen Weltkriegs sind die Grenzen der Wissenschaft sprunghaft fortgeschritten und die Menschheit hat die Möglichkeit durch hoch entwickelte Kybernetik ihr Leben zu verlängern oder körperliche Leiden zu reduzieren. Doch Cyber-Terroristen bedrohen die Menschheit indem sie die Körper der Menschen und deren Erinnerungen übernehmen und manipulieren. Als der Cyberbrain-Virus "Fire Starter" beginnt sich im System zu verbreiten werden Major Motoko Kusanagi und ihr Elite-Team von Spezial-Agenten beauftragt dessen Herkunft zu ermitteln. Als sie sich tiefer und tiefer in ihre Ermittlungen verstricken, entdecken sie Spuren von Korruption in der Regierung und einen Schatten Broker welcher ein allzu vertrautes Gesicht trägt.
-===== Bedeutung =====+==Ghost in the Shell: Stand Alone Complex==
 +:'''VÖ''' 2002
 +:'''Episoden''': 26 á 25 Minuten
 +:'''Regie''': [[Kenji Kamiyama]]
 +:'''Idee''': [[Kenji Kamiyama]], [[Masamune Shirow]]
 +:'''Musik''': [[Yoko Kanno]]
-Der originale japanische Titel bedeutet aufgeschlüsselt: &#25915; = ''Angriff'', &#27579; = ''Schale, Hülse; Hülle'', &#27231;&#21205;&#38538; = ''Mobile Einsatztruppe''.+===Inhalt===
 +Die Handlung spielt hauptsächlich in der fiktiven japanischen Stadt New Port City (Niihama-shi) des Jahres 2030, wo die Mitglieder der Spezialeinheit Sektion 9 mit der Aufklärung verschiedener Fälle von Kriminalität, Spionage und Terrorismus betraut werden. Hierzu zählt auch der sogenannte Fall des Lachenden Mannes, der bereits vor mehreren Jahren für Aufsehen sorgte, von der zuständigen Abteilung der Polizei jedoch nie aufgeklärt werden konnte. Im Laufe der eigenen Ermittlungen stellen die Mitarbeiter von Sektion 9 fest, dass der Fall des Lachenden Mannes wesentlich komplexer ist, als dies zunächst den Anschein hat und sich die alles auslösende Entführung zu einem Fall von Wirtschaftskriminalität ungeahnten Ausmaßes entwickelt, in den neben Mitgliedern der Polizei auch Angehörige der Regierungspartei verstrickt sind.
-Interessant ist vielleicht noch, dass man bei der Übersetzung bewusst [http://de.wikipedia.org/wiki/Geist Ghost] (''Geist'') wählte, was eine klare Abgrenzung zu Spirit und [http://de.wikipedia.org/wiki/Seele Soul] (''Seele'') bedeutet. Aus dieser Wortwahl kann man ableiten, dass vor allem die Intention gemeint ist, und nicht bloß Bewusstsein oder gar Seele.+==Ghost in the Shell: S.A.C. 2nd GIG==
 +:'''VÖ''' 2004
 +:'''Episoden''': 26 á 25 Minuten
 +:'''Regie''': [[Kenji Kamiyama]]
 +:'''Idee''': [[Kenji Kamiyama]], [[Masamune Shirow]]
 +:'''Musik''': [[Yoko Kanno]]
-Ebenso markant ist der Begriff Shell. Die Shell ist nicht bloß die Hülle, sondern auch die Verhüllung. Ein auf das wesentliche reduzierter Programmcode wird auch Shell genannt, da er nur die Verhüllung binärer Codes darstellt, in denen der Sinn verborgen ist.+==Ghost in the Shell: Arise OVA==
 +:''' VÖ''': J 2013-2015
 +:'''Episoden''': 5 á 50 Minuten
 +:'''Regie''': [[Kazuchika Kise]]
 +:'''Drehbuch''': [[Tow Ubukata]]
 +:'''Musik''': [[Cornelius]]
 +:'''Studio''': [[Production I.G]]
-Kurzgefasst kann Ghost in the Shell auch Der Sinn des Codes bedeuten. Diese Interpretation läßt sich durch die zahlreichen Anspielungen auf Genetik und Evolution untermauern.+==Ghost in the Shell AAA (Arise – Alternative Architecture)==
- +:''' VÖ''': J 2015
-===== Einfluss auf andere Filme =====+:'''Episoden''': 10
 +:'''Regie''': [[Kazuchika Kise]]
 +:'''Drehbuch''': [[Tow Ubukata]]
 +:'''Musik''': [[Cornelius]]
 +:'''Studio''': [[Production I.G]]
-Die Geschichte um Motoko Kusanagi hat das Genre des Sciencefiction-Films maßgeblich beeinflusst. Die Schöpfer der [http://de.wikipedia.org/wiki/Matrix_(Film) Matrix-Trilogie], die [http://de.wikipedia.org/wiki/Wachowski_Brüder Wachowski-Brüder], bezeichnen sich selbst als Fans von Ghost in the Shell. +==Ghost in the Shell: Stand Alone Complex - The Laughing Man OVA==
 +:'''VÖ''': J 2005
-==== Fortsetzungen ====+==Ghost in the Shell: S.A.C. 2nd GIG - Individual Eleven OVA==
-Die Anime-TV-Serie '''Ghost in the Shell: Standalone Complex''' (begonnen 2003, bisher 2 Staffeln) spielt nicht im gleichen Universum, sondern in einem Paralleluniversum, in dem es nie einen Puppet Master gegeben hat. Masamune Shirow schrieb für die TV-Produktion und für den zweiten Kinofilm '''Ghost in the Shell 2: Innocence''' das Drehbuch.+==Genre==
 +{{Action}}|{{Scifi}}|{{Manba}}|{{OVA}}
 +----
 +=Film=
 +==Ghost in the Shell (2017)==
 +:'''VÖ''': 2017
 +:'''Dauer''': 106 Minuten
 +:'''Regie''': Rupert Sanders
 +:'''Drehbuch''': William Wheeler, Jamie Moss
 +:'''Produzent''': Avi Arad, Michael Costigan, Steven Paul
 +:'''Musik''': Lorne Balfe, Clint Mansell
 +:'''Kamera''': Jess Hall
 +:'''Schnitt''': Billy Rich, Neil Smith
-Der zweite Kinofilm '''Ghost in the Shell 2: Innocence''' lief 2004 in den japanischen Kinos. Mamoru Oshii führte auch dieses Mal Regie.+===Inhalt===
 +In der nahe Zukunft hat die Menschheit gewaltige technologische Fortschritte gemacht, aber dennoch ist Major (Scarlett Johansson) die erste ihrer Art: Sie wurde nach einem schrecklichen Unfall in einen Cyborg mit übermenschlichen Fähigkeiten verwandelt, eine perfekte Waffe im Kampf gegen gefährliche Kriminelle überall auf der Welt. Und so ist Major auch am besten geeignet, gemeinsam mit ihrer Elite-Einsatztruppe Sektion 9 den skrupellosen Cyber-Terroristen Kuze (Michael Pitt) aufzuhalten, dem es gelungen ist, sich in den Verstand von Menschen zu hacken und diese zu kontrollieren. Doch während der Jagd auf Kuze macht sie eine furchtbare Entdeckung: Die Wissenschaftler, die ihr angeblich das Leben gerettet haben, haben ihr in Wahrheit ihr Leben weggenommen. Fortan begibt sich Major auf die Suche nach den Verantwortlichen, um zu verhindern, dass andere dasselbe Schicksal erleiden müssen, und sie versucht gleichzeitig herauszufinden, wer sie vor ihrem Leben als Cyborg war…
-==== Preise ====+==Genre==
- +{{Cine}}
-* International Fantasy Film Award 1997+----
- +=Videospiele=
-==== Weblink ====+*Ghost in the Shell 1997
- +*Ghost in the Shell: Stand Alone Complex 2004
-* [http://german.imdb.com/title/tt0113568/ Ghost in the Shell in der Internet Movie Database]+*Ghost in the Shell: Stand Alone Complex 2005
- +*Ghost in the Shell: Stand Alone Complex - First Assault Online 2016
-{{Wikipedia|Ghost_in_the_Shell}}+----
- +=Romane=
-<div style="background-color:#E0E0FF;">+*Ghost in the Shell: Stand Alone Complex - The Lost Memory J 2004
-[[Kategorien|Einordnung]]: {{Action}} | {{Manba}} | {{Cine}} | {{Kult}} | {{SciFi}} | {{Thriller}}+*Ghost in the Shell: Stand Alone Complex - Revenge of the Cold Machines 2004
-</div>+*Ghost in the Shell: Stand Alone Complex - White Maze 2005

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攻殻機動隊 - Kōkaku Kidōtai

Inhaltsverzeichnis

Manga

Ghost in the Shell

Autor: Masamune Shirow
Verlag: J Kodansha, D EMA
: J 1989 – 1997 im Young Magazine
Ausgaben: 3

Inhalt

Im Jahr 2029: Major Motoko Kusanagi begibt sich mit der von ihr angeführten Anti-Terroreinheit Public Security Section 9 auf die Jagd nach dem übermächtigen Hacker Puppet Master. Doch alle gefassten Personen haben keine Erinnerungen mehr an ihre Taten.

Major Motoko Kusanagi betrachtet diese Bedrohung sehr persönlich: Durch ihre Arbeit für die streng geheime Sektion 9, den Problembeseitigern des Innenministeriums, hat sie zwar einen hochmodernen Cyborg-Körper mit übermenschlichen Kräften, dagegen ist ihr Ghost, ihre Identität, ihr einzig verbliebenes Originalteil nicht ersetzbar. Kusanagi sucht für sich nach der Antwort nach dem Leben. Für sie selbst, in einem künstlichen Körper mit einem künstlichen Gehirn, ist sie kein echter Mensch mehr. Aber sie wurde überzeugt, immer noch einer zu sein.

Wie sich in den Ermittlungen herausstellt, ist der Puppetmaster ein Ghost, der aus unerklärlichen Gründen aus dem Netzwerk selbst entstanden ist. Er besitzt kein organisches Gehirn, das sich in einer Shell oder einem Körper befindet. Letztendlich findet Kusanagi eine Antwort und wird von Batou in einem anderen Körper reaktiviert, da ihre alte Shell zerstört wird.

Ghost in the Shell 2: Man-Machine Interface

: J 1997, D 2002
Band: 1
Verlag: J Kodansha, D EMA

Inhalt

Auch Jahre nachdem Motoko Kusanagi von Sektion 9 „verschwunden“ ist, geht es in der Welt drunter und drüber. Noch immer gibt es überall Terroristen und Unterdrückungsversuche. Kein Wunder also, dass es jetzt noch mehr herausragende Cyborgs gibt, die ähnlich wie Motoko Aufträge annehmen und unter dem Deckmantel der Unbekanntheit von bestimmten Organisationen für Ordnung sorgen.

Einer dieser herausragenden Agenten ist Motoko Aramaki. Sie hat ihr System vollkommen unter Kontrolle, wird immer mit der neusten Technik ausgestattet und liebt es, schwierige Aufgaben gestellt zu bekommen.

Ghost In The Shell 1.5 – Human Error Processor

: J 2003, D 2005
Verlag: J Kodansha, D EMA
Band: 1

Inhalt

Beinhaltet vier Geschichten aus dem zweiten Manga, die nicht als Buch veröffentlicht worden.

Ghost In The Shell – Stand Alone Complex

: J 2009, D 2017
Verlag: J Kodansha, D EMA
Bände: 5
Zeichner: Yuu Kinutani
Autor: Production I.G

Ghost in the Shell: Arise ~Sleepless Eye~

: 2013-2016
Bände: 7
Autor: Junichi Fujisaku
Zeichner: Takumi Ōyama
Verlag: J Kodansha

Genre

Sci-Fi| Drama| Seinen| Action


Anime

Ghost in the Shell

: J 1995
Länge: 82 Minuten
Regie: Mamoru Oshii
Produzent: Yoshimasa Mizuo, Ken Matsumoto, Ken Iyadomi, Mitsuhisa Ishikawa
Kamera: Hisao Shirai
Drehbuch: Kazunori Itō
Musik: Kenji Kawai
Schnitt: Shūichi Kakesu, Shigeyuki Yamamori
Charakterdesign: Hiroyuki Okiura

Inhalt

Im Jahr 2029 haben viele Menschen Teile ihres Körpers durch künstliche Bestandteile ersetzen lassen, wurden also zu Cyborgs, um so bestimmte Fähigkeiten zu verbessern oder sich neue anzueignen. Sogar das Gehirn lässt sich teilweise durch ein sogenanntes Cyberbrain ersetzen. Verpackt in einer Biokapsel, der Shell, stecken in jedem Cyborg menschliche Gehirnzellen mit dem Geist (Ghost), der die Identität und Persönlichkeit enthält. Umso bedrohlicher ist das Auftauchen eines unbekannten Hackers, genannt Puppet Master (zu dt. Puppenspieler), der die Sicherheitsbarrieren der Shell überwinden und die Cyborgs kontrollieren kann. Seine Opfer werden mit falschen Erinnerungen manipuliert, verlieren ihre Identität und begehen Verbrechen für den Puppet Master oder seine Auftraggeber.

Ghost in the Shell 2: Innocence

: 2004
Dauer: 95 Minuten
Regie: Mamoru Oshii
Drehbuch: Mamoru Oshii
Produktion: Mitsuhisa Ishikawa, Toshio Suzuki
Musik: Kenji Kawai
Kamera: Miki Sakuma
Schnitt: Sachiko Miki, Chihiro Nakano, Junichi Uematsu

Inhalt

Im Jahr 2033 beschäftigt die Polizei von Mega Tokio eine Serie von Gewalttaten, begangen von sogenannten Lustandroiden an ihren menschlichen Schöpfern und Nutzern. Zwei Cops, der jüngere von menschlicher Natur, der ältere, erfahrene ein Cyborg mit Resten menschlichen Lebens, gehen der Angelegenheit nach. Dabei treffen sie nicht nur auf suspekte Wissenschaftler und mehr neue Fragen als plausible Antworten, sondern auch auf Schritt und Tritt konkurrierende Agenten und/oder Leute, die sie umbringen wollen.

Ghost in the Shell: Stand Alone Complex - Solid State Society

: J 2006
Länge: 105 Minuten
Regie: Kenji Kamiyama
Drehbuch: Kenji Kamiyama, Shotaro Suga, Yoshiki Sakurai
Produktion: Mitsuhisa Ishikawa, Shigeru Watanabe
Musik: Yoko Kanno

Inhalt

2034 Motoko Kusanagi und die anderen Mitglieder ihrer Spezialeinheit "Section 9" haben im Japan der Zukunft alle Hände voll zu tun. Nach dem dritten Weltkrieg setzt die japanische Regierung alles daran, Kriminelle möglichst schnell dingfest zu machen. Besonders der mysteriöse "lachende Mann" macht ihnen das Leben schwer, doch zu Anfang können sie die enormen Ausmaße seines Falles noch gar nicht erahnen.

Ghost in the Shell: The New Movie

: J 2015
Länge: 100 Minuten
Regie: Kazuya Nomura
Drehbuch: Tow Ubukata
Produktion: Production I.G

Inhalt

Im futuristischen Japan nach dem Ende eines brutalen Weltkriegs sind die Grenzen der Wissenschaft sprunghaft fortgeschritten und die Menschheit hat die Möglichkeit durch hoch entwickelte Kybernetik ihr Leben zu verlängern oder körperliche Leiden zu reduzieren. Doch Cyber-Terroristen bedrohen die Menschheit indem sie die Körper der Menschen und deren Erinnerungen übernehmen und manipulieren. Als der Cyberbrain-Virus "Fire Starter" beginnt sich im System zu verbreiten werden Major Motoko Kusanagi und ihr Elite-Team von Spezial-Agenten beauftragt dessen Herkunft zu ermitteln. Als sie sich tiefer und tiefer in ihre Ermittlungen verstricken, entdecken sie Spuren von Korruption in der Regierung und einen Schatten Broker welcher ein allzu vertrautes Gesicht trägt.

Ghost in the Shell: Stand Alone Complex

2002
Episoden: 26 á 25 Minuten
Regie: Kenji Kamiyama
Idee: Kenji Kamiyama, Masamune Shirow
Musik: Yoko Kanno

Inhalt

Die Handlung spielt hauptsächlich in der fiktiven japanischen Stadt New Port City (Niihama-shi) des Jahres 2030, wo die Mitglieder der Spezialeinheit Sektion 9 mit der Aufklärung verschiedener Fälle von Kriminalität, Spionage und Terrorismus betraut werden. Hierzu zählt auch der sogenannte Fall des Lachenden Mannes, der bereits vor mehreren Jahren für Aufsehen sorgte, von der zuständigen Abteilung der Polizei jedoch nie aufgeklärt werden konnte. Im Laufe der eigenen Ermittlungen stellen die Mitarbeiter von Sektion 9 fest, dass der Fall des Lachenden Mannes wesentlich komplexer ist, als dies zunächst den Anschein hat und sich die alles auslösende Entführung zu einem Fall von Wirtschaftskriminalität ungeahnten Ausmaßes entwickelt, in den neben Mitgliedern der Polizei auch Angehörige der Regierungspartei verstrickt sind.

Ghost in the Shell: S.A.C. 2nd GIG

2004
Episoden: 26 á 25 Minuten
Regie: Kenji Kamiyama
Idee: Kenji Kamiyama, Masamune Shirow
Musik: Yoko Kanno

Ghost in the Shell: Arise OVA

: J 2013-2015
Episoden: 5 á 50 Minuten
Regie: Kazuchika Kise
Drehbuch: Tow Ubukata
Musik: Cornelius
Studio: Production I.G

Ghost in the Shell AAA (Arise – Alternative Architecture)

: J 2015
Episoden: 10
Regie: Kazuchika Kise
Drehbuch: Tow Ubukata
Musik: Cornelius
Studio: Production I.G

Ghost in the Shell: Stand Alone Complex - The Laughing Man OVA

: J 2005

Ghost in the Shell: S.A.C. 2nd GIG - Individual Eleven OVA

Genre

Action| Sci-Fi| Basiert auf einem Manga| OVA


Film

Ghost in the Shell (2017)

: 2017
Dauer: 106 Minuten
Regie: Rupert Sanders
Drehbuch: William Wheeler, Jamie Moss
Produzent: Avi Arad, Michael Costigan, Steven Paul
Musik: Lorne Balfe, Clint Mansell
Kamera: Jess Hall
Schnitt: Billy Rich, Neil Smith

Inhalt

In der nahe Zukunft hat die Menschheit gewaltige technologische Fortschritte gemacht, aber dennoch ist Major (Scarlett Johansson) die erste ihrer Art: Sie wurde nach einem schrecklichen Unfall in einen Cyborg mit übermenschlichen Fähigkeiten verwandelt, eine perfekte Waffe im Kampf gegen gefährliche Kriminelle überall auf der Welt. Und so ist Major auch am besten geeignet, gemeinsam mit ihrer Elite-Einsatztruppe Sektion 9 den skrupellosen Cyber-Terroristen Kuze (Michael Pitt) aufzuhalten, dem es gelungen ist, sich in den Verstand von Menschen zu hacken und diese zu kontrollieren. Doch während der Jagd auf Kuze macht sie eine furchtbare Entdeckung: Die Wissenschaftler, die ihr angeblich das Leben gerettet haben, haben ihr in Wahrheit ihr Leben weggenommen. Fortan begibt sich Major auf die Suche nach den Verantwortlichen, um zu verhindern, dass andere dasselbe Schicksal erleiden müssen, und sie versucht gleichzeitig herauszufinden, wer sie vor ihrem Leben als Cyborg war…

Genre

Kinofilm


Videospiele

  • Ghost in the Shell 1997
  • Ghost in the Shell: Stand Alone Complex 2004
  • Ghost in the Shell: Stand Alone Complex 2005
  • Ghost in the Shell: Stand Alone Complex - First Assault Online 2016

Romane

  • Ghost in the Shell: Stand Alone Complex - The Lost Memory J 2004
  • Ghost in the Shell: Stand Alone Complex - Revenge of the Cold Machines 2004
  • Ghost in the Shell: Stand Alone Complex - White Maze 2005



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